STM32系统架构

以下是STM32系统架构中的各个重要组件和功能:

组件 描述
Cortex-M内核 ARM Cortex-M系列内核,如M0、M0+、M3、M4、M7等
Flash存储器 存储程序代码和数据
SRAM 存储程序运行时数据和堆栈
外设接口 GPIO、SPI、I2C、UART、TIM、ADC、DAC、USB、CAN、Ethernet等
时钟和电源管理单元 管理时钟源和功耗,包括内部时钟源、PLL等
DMA控制器 直接内存访问控制器,用于高速数据传输
系统调试和诊断接口 调试接口(JTAG/SWD)、诊断接口(事件记录器、观察点)
内部引导加载程序 提供系统启动和固件更新的功能
时钟树 包括各种时钟源、时钟分频器和时钟分配器
外部存储器接口 支持外部Flash、SRAM等外部存储器的连接和访问
中断控制器 管理系统的中断,包括外部中断、定时器中断、通信接口中断等
电源管理单元 管理系统的电源供应和功耗管理,包括低功耗模式等

系统结构图如下:

术语解释:

  1. ICode和DCode

    • ICode(Instruction Code)是指存储处理器执行指令所需的代码区域。通常指的是Flash中存储的程序代码。
    • DCode(Data Code)是指存储处理器运行时数据和堆栈所需的数据区域。通常指的是SRAM中存储的数据。
  2. System

    • System指的是系统存储器,用于存储系统配置、状态信息和特殊功能寄存器等。在STM32中,System存储器通常包括特定的寄存器和控制器,例如系统时钟配置寄存器、复位控制器等。
  3. Flash

    • Flash存储器用于存储程序代码和常量数据。STM32的Flash存储器可以分为ICode和DCode两部分,分别用于存储指令代码和数据。
  4. DMA(Direct Memory Access)

    • DMA控制器是一种用于高速数据传输的专用硬件模块,能够在处理器和外部设备之间直接传输数据,减轻处理器负担并提高系统性能。DMA通常用于大数据量的数据传输,例如音频、图像等。
  5. SRAM(Static Random Access Memory)

    • SRAM是一种用于存储程序运行时数据和堆栈的随机存取存储器。与Flash不同,SRAM具有快速的读写速度,适合存储临时数据和运行时计算。
  6. FSMC(Flexible Static Memory Controller)

    • FSMC是一种用于连接STM32与外部存储器(如SRAM、NOR Flash等)的控制器。它提供了灵活的接口和配置选项,可以实现STM32与各种外部存储器的高速数据交换。
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