《QT实用小工具·六十五》基于QPropertyAnimation实现的移动动画和控件覆盖

1、概述
源码放在文章末尾

该项目基于QPropertyAnimation实现了控件平移动画和控件之间的相互覆盖效果,项目demo演示如下所示:

项目解析:

new QPropertyAnimation(ui.SingleOcclusion, "pos"); //创建动画对象,第一个参数传入需要移动的控件对象,第二个参数"pos"表示该控件实现直线移动。

信号槽表示动画移动结束会发送finished信号。

cpp 复制代码
pPosAnimation1 = new QPropertyAnimation(ui.SingleOcclusion, "pos");
pBothPosAnimation1 = new QPropertyAnimation(ui.BothOcclusion, "pos");
connect(pPosAnimation1, &QPropertyAnimation::finished, this, &SlidingAnimation::OcclusionAnimation);
connect(pBothPosAnimation1, &QPropertyAnimation::finished, this, &SlidingAnimation::BothOcclusionAnimation);

控件左移动实现,右移动和双边移动同理

cpp 复制代码
void SlidingAnimation::on_left_clicked()
{
    ui.BothOcclusion->hide();

    QTime time;
    time.start();
    while (time.elapsed() < 100)
    {
        QCoreApplication::processEvents();
        _sleep(100);
    }

	//每次移动前先取消控件的透明度设置
    pButtonOpacity->setOpacity(1);
    ui.SingleOcclusion->setGraphicsEffect(pButtonOpacity);

	//这里的处理是因为布局中的控件在动画移动后如果界面发生改变会重新布局,这样移动
	//后的控件会回到原来的位置,这里是让控件移动结束后一直停留在移动后的位置
    QLayoutItem* item = ui.horizontalLayout_2->itemAt(3);
    if ((int)item->spacerItem() == (int)spacerLeft)
    {
        ui.horizontalLayout_2->removeItem(spacerLeft);
        ui.horizontalLayout_2->insertWidget(3, ui.SingleOcclusion);
    }

    QRect line = ui.line_4->geometry();
    QRect label = ui.leftLabel->geometry();
    QRect widget = ui.SingleOcclusion->geometry();
    int difference = (widget.width() - label.width()) / 2;

	//设置动画移动时间
    pPosAnimation1->setDuration(1000);
    //设置动画开始移动的位置
    pPosAnimation1->setStartValue(QPoint(line.x() + line.width(), widget.y()));
    //设置动画移动结束的位置
    pPosAnimation1->setEndValue(QPoint(label.x() - difference, widget.y()));
    pPosAnimation1->setEasingCurve(QEasingCurve::InOutQuad);


    // 开始动画前移除widget,并添加占位符
    ui.horizontalLayout_2->removeWidget(ui.SingleOcclusion);
    ui.horizontalLayout_2->insertItem(3, spacerLeft);

    pPosAnimation1->start();
}

该函数为动画结束后信号触发的槽函数,主要实现的功能是当控件移动结束后覆盖到另一个控件的上方并设置该控件的透明度

cpp 复制代码
void SlidingAnimation::OcclusionAnimation()
{
    QRect widget = ui.SingleOcclusion->geometry();
    ui.SingleOcclusion->move(widget.x(), widget.y());

    pButtonOpacity->setOpacity(1);
    ui.SingleOcclusion->setGraphicsEffect(pButtonOpacity);
    QPropertyAnimation* pOpacityAnimation1 = new QPropertyAnimation(pButtonOpacity, "opacity");
    pOpacityAnimation1->setDuration(600);
    pOpacityAnimation1->setStartValue(1);
    pOpacityAnimation1->setEndValue(0.3);
    pOpacityAnimation1->start();
}

源码下载

相关推荐
tan180°4 分钟前
Linux自行实现的一个Shell(15)
linux·服务器·c++·后端·vim
江沉晚呤时12 分钟前
深入解析策略模式在C#中的应用与实现
java·服务器·开发语言·前端·.netcore
居然是阿宋13 分钟前
Kotlin 中的 `reified` 关键字全解析:保留类型信息 + 优化高阶函数的双重魔法
android·开发语言·kotlin
YiYueHuan33 分钟前
深入理解 GLOG_minloglevel 与 GLOG_v:原理与使用示例
c++·glog
安迪小宝1 小时前
python基础语法13-装饰器
开发语言·前端·python
小八四爱吃甜食1 小时前
【R语言绘图】圈图绘制代码
开发语言·r语言
残月只会敲键盘1 小时前
C++ Lambda表达式简明指南:新手快速上手
开发语言·c++
Chiyamin1 小时前
图算法基础
数据结构·c++·算法
liwulin05061 小时前
【JAVA】JVM 堆内存“缓冲空间”的压缩机制及调整方法
java·开发语言·jvm
Simon—欧阳1 小时前
C#异步方法返回Task<T>的同步调用
开发语言·前端·javascript