Unity 直线间隔放置物体

直线间隔放置物体

  1. 新建一个空物体,挂上脚本ZYF_QuickPlaceObj

  2. 设置 间隔距离 和 预制体

  3. 在Scene中拖动即可按间隔距离实例化物体

  4. 物体的朝向始终朝向统一方向,并且可以在Scene中拖拽更改
    传送门

相关推荐
努力长头发的程序猿2 小时前
Unity2D当中的A*寻路算法
算法·unity·c#
RReality14 小时前
【Unity Shader URP】Matcap 材质捕捉实战教程
java·ui·unity·游戏引擎·图形渲染·材质
魔士于安14 小时前
unity urp材质球大全
游戏·unity·游戏引擎·材质·贴图·模型
南無忘码至尊16 小时前
Unity学习90天 - 第 6 天 -学习物理 Material + 重力与阻力并实现弹跳球和冰面滑动效果
学习·unity·游戏引擎
mxwin19 小时前
Unity 单通道立体渲染(Single Pass Instanced)对 Shader 顶点布局的特殊要求
unity·游戏引擎·shader
魔士于安21 小时前
unity 低多边形 无人小村 木质建筑 晾衣架 盆子手推车,桌子椅子,罐子,水井
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
RReality21 小时前
【Unity Shader URP】简易卡通着色(Simple Toon)实战教程
ui·unity·游戏引擎·图形渲染·材质
魔士于安1 天前
unity 骷髅人 连招 武器 刀光 扭曲空气
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
洛阳吕工1 天前
从 micro-ROS 到 px4_ros2:ROS2 无人机集成开发实战指南
游戏引擎·无人机·cocos2d
风酥糖1 天前
Godot游戏练习01-第29节-游戏导出
游戏·游戏引擎·godot