golang的context和chan 的使用

1. context 作用

context包的context的接口,主要是控制协程执行上下文的时间,以及取消程序的执行,以及上下文中传递数据等作用,golang中耗时或者需要协同的操作都会见到context的身影。

context有几个常用的方法

1.1 context.Backgroud()

创建一个空白的,顶级的,不会被取消的上下文。

1.2 context.WithTimeout

创建一个有执行时间限制的上下文

func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) {

return WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))

}

可以通过ctx.Done()方法获取上下超时的通知。

go 复制代码
package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	parentCxt := context.Background()
	ctx, cancel := context.WithTimeout(parentCxt, time.Second*5)

	go longTimeTask(ctx)

	time.Sleep(time.Second * 10)
	cancel()
	fmt.Println("task cancel success")
}

func longTimeTask(ctx context.Context) {
	for {
		//fmt.Println("ok")
		select {
		case <-time.After(time.Second * 1):
			fmt.Println("task compete")
		case <-ctx.Done():
			fmt.Println("time out")
			return
		}
	}
}

1.3 context.WitchCancel(parentContext)

获取一个可以中止的上下文,该方法会返回一个新的context,和cancel函数,调用cancel函数后,通过ctx.Done()方法可以获取到上下文取消的通知

go 复制代码
package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	parentCxt := context.Background()
	ctx, cancel := context.WithCancel(parentCxt)

	go longTimeTask(ctx)

	time.Sleep(time.Second * 10)
	cancel()
	fmt.Println("task cancel success")
}

func longTimeTask(ctx context.Context) {
	for {
		//fmt.Println("ok")
		select {
		case <-time.After(time.Second * 1):
			fmt.Println("task compete")
		case <-ctx.Done():
			fmt.Println("time out")
			return
		}
	}
}

1.4 context.WithValue()

func WithValue(parent Context, key, val any) Context {

if parent == nil {

panic("cannot create context from nil parent")

}

if key == nil {

panic("nil key")

}

if !reflectlite.TypeOf(key).Comparable() {

panic("key is not comparable")

}

return &valueCtx{parent, key, val}

}

可以在上下文中存贮一些参数,通过上下文随时获取。

2.chan 信道

golang的chan和map,切片,接口,函数一样是引用类型。

golang更加推荐使用chan去解决并发的协作的问题,对chan的读写是并发安全的,当然你也可也以使用sync.Mutex等包来控制并发。

相关推荐
子兮曰1 小时前
jev-ultrafast 深度解析:7 秒订机票的浏览器 Agent 是如何炼成的
前端·后端·agent
子兮曰1 小时前
Jev 爆发一周:7 秒 Agent 背后的 System One 生态与三场争议
前端·后端·ai编程
小羊没烦恼!2 小时前
初探性能优化——2个月到4小时的性能提升
java·开发语言·windows·算法·c#
爱勇宝2 小时前
ZCode 开源 24 小时:一份没有历史的账本,回答不了"有没有偷代码"
前端·后端·chatglm (智谱)
胡写代码2 小时前
别再前后端各写一套表单校验了
java·后端
伞伞悦读3 小时前
【第38期】Python 模块与包详解:import、from、模块搜索路径、包结构和 __init__
开发语言·python
ttwuai3 小时前
Go开源后台管理系统推荐:怎么按技术栈和边界比较4个官方仓库?
golang·gin
大勇前进3 小时前
原生 PHP 还是 Laravel?小项目到底要不要上框架
后端
yuzhi_liu3 小时前
我用 LangGraph4j 实现 Multi-Agent Supervisor
后端
alsmile3 小时前
Node-RED 之外,国产规则引擎的新方案:基于标准语法,Go 先行实现
后端·开源·go