golang的context和chan 的使用

1. context 作用

context包的context的接口,主要是控制协程执行上下文的时间,以及取消程序的执行,以及上下文中传递数据等作用,golang中耗时或者需要协同的操作都会见到context的身影。

context有几个常用的方法

1.1 context.Backgroud()

创建一个空白的,顶级的,不会被取消的上下文。

1.2 context.WithTimeout

创建一个有执行时间限制的上下文

func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) {

return WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))

}

可以通过ctx.Done()方法获取上下超时的通知。

go 复制代码
package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	parentCxt := context.Background()
	ctx, cancel := context.WithTimeout(parentCxt, time.Second*5)

	go longTimeTask(ctx)

	time.Sleep(time.Second * 10)
	cancel()
	fmt.Println("task cancel success")
}

func longTimeTask(ctx context.Context) {
	for {
		//fmt.Println("ok")
		select {
		case <-time.After(time.Second * 1):
			fmt.Println("task compete")
		case <-ctx.Done():
			fmt.Println("time out")
			return
		}
	}
}

1.3 context.WitchCancel(parentContext)

获取一个可以中止的上下文,该方法会返回一个新的context,和cancel函数,调用cancel函数后,通过ctx.Done()方法可以获取到上下文取消的通知

go 复制代码
package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	parentCxt := context.Background()
	ctx, cancel := context.WithCancel(parentCxt)

	go longTimeTask(ctx)

	time.Sleep(time.Second * 10)
	cancel()
	fmt.Println("task cancel success")
}

func longTimeTask(ctx context.Context) {
	for {
		//fmt.Println("ok")
		select {
		case <-time.After(time.Second * 1):
			fmt.Println("task compete")
		case <-ctx.Done():
			fmt.Println("time out")
			return
		}
	}
}

1.4 context.WithValue()

func WithValue(parent Context, key, val any) Context {

if parent == nil {

panic("cannot create context from nil parent")

}

if key == nil {

panic("nil key")

}

if !reflectlite.TypeOf(key).Comparable() {

panic("key is not comparable")

}

return &valueCtx{parent, key, val}

}

可以在上下文中存贮一些参数,通过上下文随时获取。

2.chan 信道

golang的chan和map,切片,接口,函数一样是引用类型。

golang更加推荐使用chan去解决并发的协作的问题,对chan的读写是并发安全的,当然你也可也以使用sync.Mutex等包来控制并发。

相关推荐
jf加菲猫3 小时前
条款21:优先选用std::make_unique、std::make_shared,而非直接new
开发语言·c++
程序新视界3 小时前
详解MySQL两种存储引擎MyISAM和InnoDB的优缺点
数据库·后端·mysql
消失的旧时光-19433 小时前
Kotlin 高阶函数在回调设计中的最佳实践
android·开发语言·kotlin
追逐时光者3 小时前
一个基于 .NET 8 + Vue3 实现的极简 RABC 权限管理系统
后端·.net
LucianaiB3 小时前
掌握 Rust:从内存安全到高性能服务的完整技术图谱
开发语言·安全·rust
m0_748240253 小时前
C++ 游戏开发示例:简单的贪吃蛇游戏
开发语言·c++·游戏
勇闯天涯&波仔4 小时前
verilog阻塞赋值和非阻塞赋值的区别
后端·fpga开发·硬件架构·硬件工程
兰亭妙微4 小时前
2026年UX/UI五大趋势:AI、AR与包容性设计将重新定义用户体验
开发语言·ui·1024程序员节·界面设计·设计趋势
lang201509284 小时前
Spring Boot Actuator深度解析与实战
java·spring boot·后端
懒羊羊不懒@4 小时前
Java—枚举类
java·开发语言·1024程序员节