C++初阶学习第十一弹——探索STL奥秘(六)——深度刨析list的用法和核心点

前言:

在前面,我们已经学习了STL中的string和vector,现在就来讲解STL中的最后一个部分------list的使用及其相关知识点,先说明一点,因为我们之前已经讲过了string和vector的接口函数等用法,list的这些用法与它们相差不大,所以我们讲解的重心就不再是如何使用list上,而是后面list的模拟实现和一些细节点

目录

一、list的使用

[1.1 list的简单接口函数](#1.1 list的简单接口函数)

[1.2 list的注意事项](#1.2 list的注意事项)

二、list的模拟实现

三、list和vector的区别

四、总结


一、list的使用

1.1 list的简单接口函数

首先我们需要先明确list的底部实际上是类似一个带头双向链表的,结构如下图所示:

因此list非常便于插入和删除数据,下面我们就先来看一下list的一些重要的接口函数

初始化列表:

cpp 复制代码
std::list<int> myList = {1, 2, 3, 4, 5};

通过迭代器访问元素:

cpp 复制代码
std::list<int>::iterator it = myList.begin();
while (it != myList.end()) {
    std::cout << *it << std::endl;
    ++it;
}

在链表尾部插入元素:

cpp 复制代码
myList.push_back(6);

在链表头部插入元素:

cpp 复制代码
myList.push_front(0);

删除元素:

cpp 复制代码
myList.remove(3); // 删除值为3的元素
myList.erase(it); // 删除迭代器指向的元素

排序链表:

cpp 复制代码
myList.sort();

反转链表:

cpp 复制代码
myList.reverse();

上面这些就是list经常使用的一些接口函数,没啥难度,有不理解的地方可以私信我或者到网上搜一下

1.2 list的注意事项

  • 迭代器失效:list进行插入和删除操作时,不仅操作的元素所在的迭代器会失效,所有指向链表的迭代器、指针和引用都会失效。因此,在进行操作后,需要重新获取有效的迭代器。(vector的使用也要注意这个问题)
  • 内存效率: list的内存效率相对较高,因为它不需要像数组那样连续分配内存,但是它的插入和删除操作的时间复杂度为O(1),这是因为链表的每个元素都需要存储指向前后节点的指针。
  • 没有容量概念: list没有容量(capacity)这个概念,它总是根据需要动态分配内存。
  • 元素唯一性: list中的元素是不重复的,如果尝试插入已经存在的元素,该元素将被覆盖。
  • 操作顺序: 由于list是双向链表,因此插入和删除操作会保持元素的相对顺序,即元素在链表中的位置不会改变。

使用list时,应该根据具体需求选择合适的操作,并注意迭代器的管理,以确保程序的正确性。

特别强调一下迭代器失效的问题,list的迭代器失效问题一般只有在删除元素的时候会出现,因为它插入数据的时候都是开辟的新空间,不同数据之间一般不是连接在一起的

二、list的模拟实现

list的模拟实现上与前面的vector和string也极为相似,这里我们主要想讲一下list的迭代器的模拟实现,首先我们要知道,因为我们期待迭代器能像指针那样发挥作用,所以它的模拟实现需要包含以下几点:

  1. 指针可以解引用,迭代器的类中必须重载operator*()

  2. 指针可以通过->访问其所指空间成员,迭代器类中必须重载oprator->()

  3. 指针可以++向后移动,迭代器类中必须重载operator++()与operator++(int)

至于operator--()/operator--(int)释放需要重载,根据具体的结构来抉择,双向链表可以向前 移动,所以需要重载,如果是forward_list就不需要重载--

  1. 迭代器需要进行是否相等的比较,因此还需要重载operator==()与operator!=()

list迭代器也要分为两种:正向迭代器和反向迭代器

因为list正反向迭代器的应用都要实现,所以还是比较麻烦的,下面我们直接来看一下实现

cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;
#include <assert.h>
namespace zda
{
	// List的节点类
	template<class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode(const T& val = T())
			: _prev(nullptr)
			, _next(nullptr)
			, _val(val)
		{}

		ListNode<T>* _prev;
		ListNode<T>* _next;
		T _val;
	};

	//正向迭代器
	template<class T, class Ref, class Ptr>
	class ListIterator
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;

		// Ref 和 Ptr 类型需要重定义下,实现反向迭代器时需要用到
	public:
		typedef Ref Ref;
		typedef Ptr Ptr;
	public:
		//
		// 构造
		ListIterator(Node* node = nullptr)
			: _node(node)
		{}

		//
		// 具有指针类似行为
		Ref operator*()
		{
			return _node->_val;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &(operator*());
		}

		// 迭代器支持移动
		Self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		Self operator++(int)
		{
			Self temp(*this);
			_node = _node->_next;
			return temp;
		}

		Self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		Self operator--(int)
		{
			Self temp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return temp;
		}

		// 迭代器支持比较
		bool operator!=(const Self& l)const
		{
			return _node != l._node;
		}

		bool operator==(const Self& l)const
		{
			return _node != l._node;
		}

		Node* _node;
	};

	//反向迭代器
	template<class Iterator>
	class ReverseListIterator
	{
	public:
		typedef typename Iterator::Ref Ref;
		typedef typename Iterator::Ptr Ptr;
		typedef ReverseListIterator<Iterator> Self;
	public:
		// 构造
		ReverseListIterator(Iterator it)
			: _it(it)
		{}

		// 具有指针类似行为
		Ref operator*()
		{
			Iterator temp(_it);
			--temp;
			return *temp;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &(operator*());
		}

		// 迭代器支持移动
		Self& operator++()
		{
			--_it;
			return *this;
		}

		Self operator++(int)
		{
			Self temp(*this);
			--_it;
			return temp;
		}

		Self& operator--()
		{
			++_it;
			return *this;
		}

		Self operator--(int)
		{
			Self temp(*this);
			++_it;
			return temp;
		}

		// 迭代器支持比较
		bool operator!=(const Self& l)const
		{
			return _it != l._it;
		}

		bool operator==(const Self& l)const
		{
			return _it != l._it;
		}

		Iterator _it;
	};
}

三、list和vector的区别

1、任意位置插入删除时:list可以随意插入删除,但是vector任意位置的插入删除效率低,需要挪动元素,尤其是插入时有时候需要异地扩容,就需要开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,效率很低
2、访问元素时:vector支持随机访问,但是list不支持随机访问
3、迭代器的使用上:vector可以使用原生指针,但是list需要对原生指针进行封装
4、空间利用上:vector使用的是一个连续的空间,空间利用率高,而list使用的是零碎的空间,空间利用率低

四、总结

以上就是学习list的一些重点内容和基本操作,这些内容当然是不全的,剩下有很多内容需要自己再去学习一下,后期我也会有针对的再加一些内容进来
感谢大佬观看,创作不易,还请各位大佬一键三连!!!

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