设计模式——简单工厂模式

简单工厂模式

  1. 通过封装、继承、多态把程序的耦合度降低。用设计模式使得程序更加的灵活,容易修改,并且易于复用。
  2. 让业务逻辑和界面逻辑分开,让它们耦合度降低,这样才容易维护和扩展。
csharp 复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

//要求输入两个数和运算符号,得到结果

namespace Calculator
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            
            Console.WriteLine("请输入一个数字");
            string strNum1 = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine("请在输入一个数字");
            string strNum2 = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine("请输入一个运算符");
            string strOp = Console.ReadLine();

            Operation oper = OperationFactory.CreateOperation(strOp);

            double num1 = double.Parse(strNum1);
            double num2 = double.Parse(strNum2);
            double result = oper.GetResult(num1, num2);

            Console.WriteLine($"{num1}{strOp}{num2}={result}");

        }
    }

    public class Operation
    {
        private double _numberA = 0;
        private double _numberB = 0;
        public double NumberA
        {
            get
            {
                return _numberA;
            }
            set
            {
                _numberA = value;
            }
        }
        public double NumberB
        {
            get
            {
                return _numberB;
            }
            set
            {
                _numberB = value;
            }
        }
        public virtual double GetResult(double num1,double num2)
        {
            return 0;
        }
    }

    class CalculateAdd : Operation
    {
        public override double GetResult(double num1, double num2)
        {
            return num1 + num2;
        }
    }
    class CalculateSub : Operation
    {
        public override double GetResult(double num1, double num2)
        {
            return num1 - num2;
        }
    }
    class CalculateMulti : Operation
    {
        public override double GetResult(double num1, double num2)
        {
            return num1 * num2;
        }
    }
    class CalculateDiv : Operation
    {
        public override double GetResult(double num1, double num2)
        {
            try
            {
                return num1 / num2;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw ex;
            }       
        }
    }

    public class OperationFactory
    {
        static Operation oper = null;
        public static Operation CreateOperation(string op)
        {
            switch (op)
            {
                case "+":
                    oper = new CalculateAdd();
                    break;
                case "-":
                    oper = new CalculateSub();
                    break;
                case "*":
                    oper = new CalculateMulti();
                    break;
                case "/":
                    oper = new CalculateDiv();
                    break;
                default:
                    break;
            }
            return oper;
        }
    }

}
相关推荐
阿松爱学习12 小时前
【Unity开发】Unity长截图功能实现
unity·c#·游戏引擎
是2的10次方啊13 小时前
设计模式与生活①:你的脸,为什么不能有第二个?
设计模式
_oP_i15 小时前
Windows 11 家庭中文版 25H2
c#
unicrom_深圳市由你创科技15 小时前
电池化成曲线MES追溯:关键点提取与验证
c#
老王IT15 小时前
C#语言基础语法介绍
开发语言·c#
高晶15 小时前
ARM 嵌入式 Linux 命令系统 BusyBox 实战指南
linux·设计模式·程序员
高晶15 小时前
语音合成与变声技术十大业务场景落地实战:从电商直播到规模化生产
设计模式·程序员
人丰16 小时前
一次生产卡顿复盘:BI 数据抽取引发 PostgreSQL 长事务事故
数据库·c#
淡海水18 小时前
07-01-源码-.NET Core GC总览与架构
unity·架构·c#·.netcore·gc
博风19 小时前
19、设计模式应用举例:桥接模式:制作电视节目
设计模式·桥接模式