井字棋
KiKi和BoBo玩 "井"字棋。也就是在九宫格中,只要任意行、列,或者任意对角线上面出现三个连续相同的棋子,就能获胜。请根据棋盘状态,判断当前输赢。
输入描述:
三行三列的字符元素,代表棋盘状态,字符元素用空格分开,代表当前棋盘,其中元素为K代表KiKi玩家的棋子,为O表示没有棋子,为B代表BoBo玩家的棋子。
输出描述:
如果KiKi获胜,输出"KiKi wins!";
如果BoBo获胜,输出"BoBo wins!";
如果没有获胜,输出"No winner!"。
示例1
输入:
K O B
O K B
B O K
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输出:
KiKi wins!
逻辑分析:
1.首先我们要创建一个3*3的字符二维数组来存储这些棋子
c
char arr[3][3] = { 0 };//将数组初始化为0
2.接着就是定义 i 和 j 两个变量,用两层for循环来接收棋子。
这里需要注意的是,我们每次在输完一个字符后都会敲一下回车,也就是\n,当字符被拿走之后,\n还会呆在缓冲区里,然后在输出的时候,程序就会把\n也当作一个字符拿走,这样一来我们的程序就会出问题。
解决:我们可以在输入时在%c的前面加一个空格,每次落下的回车就会被自动消耗了,顺利帮我们解决了这个问题。
c
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 3; j++)
{
scanf(" %c", &arr[i][j]);
}//输入时%c前面记得加空格
}
3.在数组元素全部输入完后,我们就要去判断输赢了,判断输赢无非就是3种情况
(1)一行元素全都相等
(2)一列元素全都相等
以上这两种情况我们都需要用循环去搞定,因为我们一共要检查3行,3列,需要用一个for循环。
然后我们需要搞清楚赢的人是谁,如果有连续的三个'K'连成一行或一列或对角线,那就是KiKi赢;如果有连续的三个'B'连成一行或一列或对角线,那就是BoBo赢;那我们可以定义一个变量flag,因为字符o在题中表示没有棋子,那我们就将其初始化为o.
如果一行的三个元素都相等,那我们直接将其中的任意一个元素赋给flag,如果是三个K,那flag='K',则表示KiKi赢;如果是三个B,那flag='B',则表示BoBo赢;否则就是没有人获胜的情况,输出"No winner!".
c
//判断是谁赢
//判断行
char flag = 'o';
for (i = 0; i < 3; i++)
{
if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][1] != 'o')
{
flag = arr[i][0];
break;//如果有人获胜就直接break跳出循环
}
//判断列
if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[1][i] != 'o')
{
flag = arr[0][i];
break;
}
}
(3)还有第三种情况就是两条对角线,这个我们分别去判断就好了:
c
//判断对角线
if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[0][0] != 'o')
{
flag = arr[0][0];
}
if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[0][2] != 'o')
{
flag = arr[0][2];
}
4.还有最后一步就是根据flag 的值去判断谁是赢家,输出题中对应的文本就可以了:
c
if (flag == 'K')
{
printf("KiKi wins!\n");
}
else if (flag == 'B')
{
printf("BoBo wins!\n");
}
else {
printf("No winner!");
}
最后为大家附上完整的代码:
c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main() {
char arr[3][3] = { 0 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 3; j++)
{
scanf(" %c", &arr[i][j]);
}
}
//判断行
char flag = 'o';
for (i = 0; i < 3; i++)
{
if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][1] != 'o')
{
flag = arr[i][0];
break;
}
//判断列
if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[1][i] != 'o')
{
flag = arr[0][i];
break;
}
}
//判断对角线
if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[0][0] != 'o')
{
flag = arr[0][0];
}
if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[0][2] != 'o')
{
flag = arr[0][2];
}
//判断是谁赢
if (flag == 'K')
{
printf("KiKi wins!\n");
}
else if (flag == 'B')
{
printf("BoBo wins!\n");
}
else {
printf("No winner!");
}
return 0;
}