平衡二叉树(Balanced Binary Tree)是一种二叉树,其中任意节点的两棵子树的高度差不超过 1。也可以说是一棵空树或者左右子树高度差不超过 1 的二叉树。
特点和性质
- 高度平衡:平衡二叉树是一种高度平衡的二叉树,任意节点的左右子树高度差不超过 1。
- 高度复杂度:由于平衡性质,平衡二叉树的高度复杂度为 O(log n),其中 n 是树中节点的数量。
- 插入和删除操作效率高:由于平衡性质,插入和删除操作的平均时间复杂度也是 O(log n)。
- 查找操作效率高:在平衡二叉树中查找元素的时间复杂度也是 O(log n)。
- 常见实现:AVL 树和红黑树是常见的平衡二叉树实现。
平衡因子
在平衡二叉树中,每个节点的平衡因子是其左子树高度和右子树高度之差。平衡因子的取值范围通常为 {-1, 0, 1},表示左右子树的高度差为 -1、0 或 1。
平衡操作
当向平衡二叉树中插入或删除节点时,可能会破坏树的平衡性质,此时需要通过旋转操作来恢复平衡。常见的旋转操作包括左旋和右旋,以及它们的组合操作。
应用
平衡二叉树广泛用于需要高效的插入、删除和查找操作的场景,例如数据库索引、缓存实现等。
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下面代码实现了二叉树的平衡
以及删除 查找 4种遍历 draw
'''
main.c
c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<queue.h> //已经被封装成动态库
#define NAMESIZE 32
struct score_st
{
int id;
char name[NAMESIZE];
int math;
int chinese;
};
struct node_st
{
struct score_st data;
struct node_st *l,*r;
};
static struct node_st *tree = NULL;//把tree提升到全局变量,当前文件
static void print_s(struct score_st *d)
{
printf("%d %s %d %d\n",d->id,d->name,d->math,d->chinese);
}
int insert(struct node_st **root,struct score_st *data)
{
struct node_st *node;
if(*root == NULL)
{
node = malloc(sizeof(*node));
if(node == NULL)
return -1;
node->data = *data;
node->l = NULL;
node->r = NULL;
*root = node;
return 0;
}
if(data->id <= (*root)->data.id)
return insert(&(*root)->l,data);
else
return insert(&(*root)->r,data);
}
struct score_st *find(struct node_st *root,int id)
{
if(root == NULL)
return NULL;
if(id == root->data.id)
return &root->data;
if(id < root->data.id)
return find(root->l,id);
else
return find(root->r,id);
}
void draw_(struct node_st *root,int level)
{
int i;
if(root == NULL)
return ;
draw_(root->r,level+1);
for(i = 0;i<level;i++)
printf(" ");
print_s(&root->data);
draw_(root->l,level+1);
}
void draw(struct node_st *root)
{
draw_(root,0);
printf("\n\n");
//getchar();//相当于暂停
}
static int get_num(struct node_st *root)
{
if(root == NULL)
return 0;
return get_num(root->l) +1 +get_num(root->r);
}
static struct node_st *find_min(struct node_st *root)
{
if(root->l == NULL)
return root;
return find_min(root->l);
}
static void turn_left(struct node_st **root)
{
struct node_st *cur = *root;
*root = cur->r;
cur->r = NULL;
find_min(*root)->l = cur;
//draw(tree);//测试语句
}
static struct node_st *find_max(struct node_st *root)
{
if(root->r == NULL)
return root;
return find_max(root->l);
}
static void turn_right(struct node_st **root)
{
struct node_st *cur = *root;
*root = cur->l;
cur->l = NULL;
find_max(*root)->r = cur;
//draw(tree);//测试语句
}
void balance(struct node_st **root)//函数实现 先把伪代码写出来 ,梳理清楚整个的逻辑关系
{
int sub;
if(*root == NULL)
return ;
while(1)
{
sub = get_num((*root)->l) -get_num((*root)->r);
if(sub >= -1 && sub <=1)
break;
if(sub < -1)
turn_left(root);
else
turn_right(root);
}
balance(&(*root)->l);
balance(&(*root)->r);
}
void detele(struct node_st **root,int id)//删除一个节点 左边顶上来
{
struct node_st **node = root;
struct node_st *cur = NULL;
while(*node != NULL && (*node)->data.id != id)
{
if(id < ((*node)->data.id))
&node = (*node)->l;
else
&node = (*node)->r;
}
if(*node == NULL)
return ;
cur = *node;
if(cur->l == NULL)
*node = cur->r;
else
{
*node = cur->l;
find_max(cur->l)->r = cur->r;
}
free(cur);
}
#if 0
void travel(struct node_st *root)//先序遍历 根 左 右 中序遍历 左 根 右 后序遍历 后序遍历 左 右 根
{
if(root == NULL)
return ;
print_s(&root->data);//travel(root->l); //travel(root->l);
travel(root->l); //print_s(&root->data); //travel(root->r);
travel(root->r); //travel(root->r); //print_s(&root->data)
}
#else
void travel(struct node_st *root)//借助之前封装好的queue库
{
int ret;
QUEUE *qu;
struct node_st *cur;
qu = queue_create(sizeof(struct node_st *));
if(qu == NULL)
return ;
queue_en(qu,&root);
/*if error*/
while(1)
{
ret = queue_de(qu,&cur);
if(ret == -1)
break;
print_s(&cur->data);
if(cur->l !=NULL)
queue_en(qu,&cur->l);
if(cur->r !=NULL)
queue_en(qu,&cur->r);
}
queue_deatroy(qu);
}
#endif
int main()
{
int arr[] = {1,2,3,7,6,5,9,8,4};
int i;
struct score_st tmp,*datap;
struct node_st *tree = NULL;
for(i = 0;i<sizeof(arr)/sizeof(*arr);i++)
{
tmp.id = arr[i];
snprintf(tmp.name,NAMESIZE,"stu%d",arr[i]);
tmp.math = rand()%100;
tmp.chinese = rand()%100;
insert(&tree,&tmp);
}
draw(tree);
balance(&tree);
draw(tree);
travel(tree);
#if 0
int tmpid = 5;
delete(&tree,tmpid);
draw(tree);
#endif
#if 0
//测试语句
int tmpid = 2;
datap = find(tree,tmpid);
if(datap == NULL)
printf("can not find the id %d\n",tmpid);
else
print_s(datap);
#endif
exit(0);
}
c
gcc main.c -lqueue -lllist -o main
./main
补充说明
对于 这样的函数参数 struct node_st **root
您的理解基本上是正确的,但是有一个小的修正。让我详细解释一下:
*root
是指向struct node_st *
类型的指针。它存储了一个指向struct node_st
类型的指针的地址。- 因此,
**root
是一个struct node_st
类型的结构体,因为它解引用了*root
,得到了一个指向struct node_st
类型的指针,然后再次解引用这个指针,得到了struct node_st
类型的实际结构体。
因此,root
是一个指向指针的指针,可以用来修改指针指向的内容,从而改变原始指针的值。这在函数中经常用于修改指针的指向,例如在函数中分配内存并将其地址存储在指针中。