Unity物体材质属性Offset动态偏移

Unity物体材质属性Offset动态偏移

cpp 复制代码
  MeshRenderer mr;
    float offset;
    public float scrollSpeed = 0.5F;
    private void Start()
    {
        mr = GetComponent<MeshRenderer>();
    }
    void Update()
    {
        offset = -Time.time * scrollSpeed;
        mr.material.mainTextureOffset = new Vector2(0, -offset);
    }
相关推荐
ysn111112 小时前
搭建状态同步框架的实践心得
unity·架构
一线灵4 小时前
Axmol:小众引擎的硬核逆袭
游戏引擎
weixin_441940014 小时前
【Unity教程】使用vuforia创建简单的AR实例
unity·游戏引擎·ar
郝学胜-神的一滴4 小时前
[简化版 GAMES 101] 计算机图形学 12:可见性与 Z‑Buffer 深度缓存
unity·godot·图形渲染·three.js·opengl·unreal
归真仙人14 小时前
【UE】LineTraceByProfile
ue5·游戏引擎·ue4·unreal engine
游乐码1 天前
Unity基础(十一 )资源同步加载
unity·游戏引擎
LONGZETECH1 天前
汽车仿真教学软件技术实现深度解析:从三维建模到学情数据闭环
c语言·3d·unity·架构·汽车
游乐码1 天前
unity基础(九)协程原理
unity·游戏引擎
zhuomu3d1 天前
雕塑常见的材质有哪些
材质·雕塑材质·雕塑
winlife_1 天前
全程用 AI 做一款商业级手游 · EP0 立项:能做到吗、怎么做、边界在哪
人工智能·unity·ai编程·游戏开发·商业化·mcp·funplay