Unity物体材质属性Offset动态偏移

Unity物体材质属性Offset动态偏移

cpp 复制代码
  MeshRenderer mr;
    float offset;
    public float scrollSpeed = 0.5F;
    private void Start()
    {
        mr = GetComponent<MeshRenderer>();
    }
    void Update()
    {
        offset = -Time.time * scrollSpeed;
        mr.material.mainTextureOffset = new Vector2(0, -offset);
    }
相关推荐
_ZHOURUI_H_9 小时前
MyFramework: 同样是 Unity 游戏开发框架,和 HTFramework 的设计取向有什么不同?(下)
unity·游戏引擎·游戏开发·游戏ui·手游开发
2601_956414142 天前
AI生成的材质不够真实,该如何在平台内优化?V2Fun里的材质修正流程
人工智能·材质
丁小未2 天前
基于MVVM框架的XUUI 扩展的UI管理系统教程
unity·mvvm·ui框架·xuui·ui管理器
丁小未2 天前
基于MVVM框架的XUUI HelloWorld 新手教程
unity·性能优化·c#·游戏引擎
丁小未2 天前
基于MVVM框架的XUUI MoreComplex案例
unity·c#
EQ-雪梨蛋花汤2 天前
【Unity笔记】VR 一体机画面锯齿、模型边缘闪烁、接缝抖动排查:MSAA、Mipmap、Render Scale、Z-Fighting 全流程记录
笔记·unity·vr
松树戈3 天前
【Godot4精进之路】03~Godot编辑器常用界面介绍
编辑器·游戏引擎·godot
YigAin3 天前
Unity Spine 资源出现白边的解决办法
unity·游戏引擎·spine
堆焊工艺分享3 天前
精密堆焊焊材选型逻辑:材质匹配决定工件终端使用寿命
材质
郝学胜-神的一滴3 天前
中级OpenGL教程 013:渲染器类架构设计与逐帧渲染流程详解
开发语言·c++·unity·游戏引擎·图形渲染·opengl·unreal