Unity物体材质属性Offset动态偏移

Unity物体材质属性Offset动态偏移

cpp 复制代码
  MeshRenderer mr;
    float offset;
    public float scrollSpeed = 0.5F;
    private void Start()
    {
        mr = GetComponent<MeshRenderer>();
    }
    void Update()
    {
        offset = -Time.time * scrollSpeed;
        mr.material.mainTextureOffset = new Vector2(0, -offset);
    }
相关推荐
LONGZETECH42 分钟前
新能源汽车动力电池实训教学痛点与虚拟仿真技术解决方案
c语言·3d·unity·架构·汽车·汽车教学软件
王维志1 小时前
UiSplineRenderer
unity·游戏引擎
k4m7v2pz4 小时前
Godot 4 仿 agar.io:相机缩放被 max_zoom 卡死,窗口越大球越小的根因与修复
游戏引擎·godot·相机·缩放·clamp·camera2d
FairGuard手游加固5 小时前
iOS 游戏加固技术解析:代码混淆、资源加密、内存保护与重签名检测
安全·游戏·macos·unity·ios·objective-c
lugsicher5 小时前
LUZ105 软包装紫外激光标识系统:从单机替换到产线闭环的工程拆解
目标检测·信息可视化·视觉检测·制造·材质
独立开发之道5 小时前
【three.js教程】Three.js 材质详解:从“不反光“到“物理级真实“怎么选
开发语言·javascript·材质
远离UE45 小时前
UE5 母材质 编写笔记
笔记·ue5·材质
k4m7v2pz20 小时前
Godot 4 窗口拉伸黑边与变形:stretch 配置全解析
数码相机·游戏引擎·godot·2d游戏·黑边·stretch·画面比例
ruiou1231 天前
2026年选系船柱材质?铸铁、铸钢还是混凝土?
材质
yuanyuan3341 天前
装配式危废暂存间怎么挑?防撞、材质、控制、安装四维实测
安全·材质·危废暂存间·危废存储间·危废暂存库·危废堆放间·危废液体储存间