技术栈

Unity物体材质属性Offset动态偏移

Ke-Di2024-06-12 22:34

Unity物体材质属性Offset动态偏移

cpp 复制代码
  MeshRenderer mr;
    float offset;
    public float scrollSpeed = 0.5F;
    private void Start()
    {
        mr = GetComponent<MeshRenderer>();
    }
    void Update()
    {
        offset = -Time.time * scrollSpeed;
        mr.material.mainTextureOffset = new Vector2(0, -offset);
    }
上一篇:React hooks动态配置侧边栏
下一篇:leetcode刷题记录37-2476. 二叉搜索树最近节点查询
相关推荐
我的offer在哪里
14 小时前
示例 Unity 项目结构(Playable Game Template)
unity·游戏引擎
淡海水
17 小时前
【节点】[Branch节点]原理解析与实际应用
unity·游戏引擎·shadergraph·图形·branch
在路上看风景
17 小时前
4.6 显存和缓存
unity
Zik----
19 小时前
简单的Unity漫游场景搭建
unity·游戏引擎
在路上看风景
1 天前
4.5 顶点和片元
unity
在路上看风景
2 天前
31. Unity 异步加载的底层细节
unity
天人合一peng
2 天前
Unity中做表头时像work中整个调整宽窄
unity
小李也疯狂
2 天前
Unity 中的立方体贴图(Cubemaps)
unity·游戏引擎·贴图·cubemap
牛掰是怎么形成的
2 天前
Unity材质贴图引用陷阱:包体暴涨真相
unity·材质·贴图
呆呆敲代码的小Y
2 天前
【Unity工具篇】| 超实用工具LuBan,快速上手使用
游戏·unity·游戏引擎·unity插件·luban·免费游戏·游戏配置表
热门推荐
01GitHub 镜像站点02Claude Code + GLM4.7 避坑指南:解决 Unable to connect to Anthropic services03openclaw配置教程(linux+局域网ollama)04UV安装并设置国内源05Linux下V2Ray安装配置指南06AI 规范驱动开发“三剑客”深度对比:Spec-Kit、Kiro 与 OpenSpec 实战指南07openclaw使用nginx反代部署过程 与disconnected (1008): pairing required解决08在Trae中使用Pencil MCP09Claude Code Skills 实用使用手册10OpenClaw Chrome扩展使用教程 - 浏览器中继控制