Unity物体材质属性Offset动态偏移

Unity物体材质属性Offset动态偏移

cpp 复制代码
  MeshRenderer mr;
    float offset;
    public float scrollSpeed = 0.5F;
    private void Start()
    {
        mr = GetComponent<MeshRenderer>();
    }
    void Update()
    {
        offset = -Time.time * scrollSpeed;
        mr.material.mainTextureOffset = new Vector2(0, -offset);
    }
相关推荐
90后小陈老师13 小时前
Unity教学 项目2 2D闯关游戏
游戏·unity·游戏引擎
噗噗夹的TA之旅14 小时前
Unity Shader 学习20:URP LitForwardPass PBR 解析
学习·unity·游戏引擎·图形渲染·技术美术
nnsix14 小时前
Unity ReferenceFinder插件 多选资源查找bug解决
unity·游戏引擎·bug
gzroy15 小时前
Unity Shader Graph实现全息瞄准器
unity·游戏引擎
90后小陈老师18 小时前
Unity教学 基础介绍
unity·游戏引擎
90后小陈老师18 小时前
Unity教学 项目3 3D坦克大战
3d·unity·游戏引擎
秦奈20 小时前
Unity复习学习随笔(五):Unity基础
学习·unity·游戏引擎
nnsix21 小时前
Unity ReferenceFinder插件 窗口中选择资源时 同步选择Assets下的资源
java·unity·游戏引擎
二狗哈1 天前
Cesium快速入门21:Primitive材质类型与设置
3d·webgl·材质·cesium·地图可视化
麷飞花1 天前
unity3d scene窗口选中物体, 在 hierarchy高光显示
unity·editor·unity3d·u3d·hierarchy