安装iOS开发
支持从iOS6开始的所有版本
先决条件
iOS开发需要下载Xcode和iOSSDK。Xcode 可以在App Store或 这里 iOSSDK,如果它还没有包含在您的Xcode版本中, 可以从下载选项卡下的Xcode首选项菜单下载。 最低要求iOS版本为6.0。的最低要求版本 Xcode是4,但建议使用7.3。
如果您不熟悉iOS、Objective-C或Xcode,我们 建议看看苹果的可用留档 网站。 这可以是一个很好的起点。
下载并安装GStreamer二进制文件
GStreamer二进制安装程序可以在以下位置找到:
双击软件包文件,并按照安装向导提供的说明进行操作。如果系统抱怨软件包没有签名,您可以控制-单击它并打开以开始安装。当您这样做时,它会警告您,但无论如何都有一个安装选项。否则,您可以转到系统偏好设置→安全和隐私→常规并选择允许从"任何地方"安装软件包的选项。
GStreamer SDK将自身安装在您的主目录中,因此 仅适用于安装它的用户。SDK库是 安装到~/Library/Developer/GStreamer/iPhone.sdk
。在这个里面 目录有包含库的GStreamer. Framework, 文件头和资源,并且有一个Templates
目录 用于GStreamer开发的Xcode应用程序模板。那些模板 也被复制到~/Library/Developer/Xcode/Templates
中 安装以便Xcode可以找到它们。
配置您的开发环境
GStreamer是用C语言编写的,iOSAPI主要使用Objective-C(某些部分使用C),但这应该不会造成任何问题,因为这些语言可以自由互操作。例如,您可以在同一个源代码中混合使用两者。
构建教程
教程代码在 GST-docs在 examples/tutorials/xcode iOS
文件夹。我们建议您打开项目 在Xcode中,查看源代码并构建它们。这应该 确认安装是否有效,并就如何安装提供一些见解 简单的是混合Objective-C和C代码。
创建新项目
安装后,创建新的Xcode项目时,您应该会看到 模板类别下的Templates
项目模板。OS X和 iOS有不同的方式来组织库头文件和二进制文件。 它们被分组到框架中,这就是我们发布GStreamer和 它对iOS(和OS X)的依赖 传统的linux开发,我们强烈建议使用SDK 模板,因为它们在您的项目上设置了一些允许Xcode的变量 像在传统linux中一样查找、使用和链接GStreamer 开发。例如,如果您不使用模板,则必须 用途:
#include <GStreamer/gst/gst.h>
而不是通常的:
#include <gst/gst.h>
在模板所做的其他一些事情中,这是为了在SDK支持的所有平台上保持开发一致而做出的决定。
使用GStreamer SDK模板创建项目后,它是 准备好构建和运行。所有必要的基础设施都已经在 地方。要了解创建了哪些文件以及它们如何交互, 看看iOS教程。