前言:
定义一个在编译时就可以获得常量是很有用的,比如如果希望定义一个一定容量的raw数组,那么就需要指定数组的尺寸,这个时候就有很多种方法来实现,比如 #define 宏 ,constexpr,在源文件中定义变量等等。
方法:
1. 使用 #define 宏
最常用,也是最简单的方法就是使用 #define 定义一个宏,这样做的缺点是一旦被定义成宏,那么这个值就是全局可知的,因此无法约束其访问范围。
cpp
#define ARR_SIZE 1024
2. c++中,使用匿名namespace 在源文件中定义
c++98 提出了匿名namesapce ,所有定义在匿名namespace中的变量都具备内部连接属性,所以可以把续要定义的值放在匿名namespace里,再把相关代码放入源文件里,这样做的缺点在于无法在h/hpp头文件中访问到这些变量,因此头文件无法获知源文件里的值。
cpp
//1.hpp
extern constexpr int ARR_SIZE; //错误
int arr[ARR_SIZE]; //由于无法访问cpp中的符号,所以这里没法定义arr的尺寸。
//1.cpp
#include "1.hpp"
constexpr int ARR_SIZE = 100;
3. c++中,使用匿名namespace 在头文件中定义
和2不同的是,把所有定义放到头文件里,这样做虽然解决了头文件中获知相关值的目的,但是引入了ODR 问题,所有include当前头文件的源文件都将包含一套匿名namespace中的所有值,而这些值会有N个副本,而不是共享同一个副本。
cpp
//1.hpp
namespace{
constexpr int ARR_SIZE = 100;
};
//2.cpp
#include "1.hpp" //2.cpp中 有一个ARR_SIZE 副本
static int arr[ARR_SIZE];
//3.cpp
#include "1.hpp" //3.cpp中 有一个ARR_SIZE 副本
static int arr[ARR_SIZE];
4. c++中,使用inline来保证实例的单一性
3中已经通过匿名namespace保证了ARR_SIZE不会被没有 #include "1.hpp" 的源文件访问到,但是苦于其引入了 ODR 问题,所以不是 100% 正确的实现,也就是说功能性能够满足,但是引入了其他问题。
100%正确的写法其实是使用 inline 在头文件中定义这样一个常量表达式。
cpp
//1.hpp
inline constexpr int ARR_SIZE = 100;
int arr[ARR_SIZE];
//1.cpp
#include "1.hpp"
std::cout << ARR_SIZE << std::endl; //可以通过include头文件的方式在 源文件中访问
//2.cpp
#include "1.hpp"
std::cout << ARR_SIZE << std::endl; //可以通过include头文件的方式在 源文件中访问
/* 虽然 1.cpp 和 2.cpp 都使用了 ARR_SIZE , 但是由于头文件中使用了 inline 进行修饰,因此能够保证 ARR_SIZE 具备全局唯一性,即1.cpp 和 2.cpp中访问的是同一个实例ARR_SIZE */