一、U8g2库
(一)U8g2简介
U8g2 是一个用于单色和彩色显示的嵌入式图形库,特别适用于单色OLED、LCD显示屏的驱动。它是对早期U8g库的扩展和改进,提供了更多功能和更广泛的硬件支持。U8g2作为一款强大而灵活的嵌入式图形库,提供了丰富的功能和广泛的硬件支持,使得开发者可以方便地实现各种显示需求。它的设计目标是尽可能简化开发过程,同时提供高效和可靠的显示解决方案,非常适合于需要显示图形和文字的嵌入式应用程序开发。
(二)U8g2库的特点和功能
1.支持多种显示设备:
OLED显示屏:包括各种尺寸和分辨率的单色和彩色OLED屏。
LCD显示屏:支持基于ST7920、SSD1306、ST7735等控制器的LCD屏。
ePaper显示屏:支持各种ePaper技术,如E-ink和SPI接口的显示屏。
2.多种字体和图形支持:
提供多种字体和图形库,支持各种字体格式和图形绘制功能,包括直线、矩形、圆形、位图等。
3.驱动支持:
(1)U8g2库支持多种微处理器平台和开发板,包括Arduino、ESP8266、ESP32、STM32等,并且可以轻松移植到其他平台。
(2)提供了丰富的示例代码和文档,方便开发者快速上手和定制。
4.低内存消耗:
设计上优化了内存消耗,尽可能地减小代码尺寸和运行时内存需求,适合资源有限的嵌入式系统使用。
5.用户友好的API:
U8g2库提供了简单而直观的API,使得开发者可以轻松控制显示内容和图形元素,支持屏幕刷新和动画效果。
6.开源和活跃的社区支持:
U8g2是开源项目,源代码托管在GitHub上,拥有活跃的社区支持和持续的更新维护,能够及时响应和修复问题。
(三)U8g2常见适配显示控制器
1.OLED 显示控制器
(1)SSD1306
- 这是一种常见的单色OLED显示屏控制器,支持128x64、128x32、64x48等分辨率。
(2)SH1106
- 类似于SSD1306,也是单色OLED控制器,支持128x64和其他分辨率。
(3)SSD1322
- 支持灰度级别的OLED控制器,适用于彩色OLED屏,如256x64。
(4)SSD1331、SSD1351
- 高分辨率彩色OLED控制器,支持96x64、96x96、128x128和其他分辨率。
2.LCD 显示控制器
(1)ST7920
- 常用于图形LCD的控制器,支持128x64、192x32等分辨率。
(2)ST7565
- 用于单色LCD的控制器,支持128x64、128x32等分辨率。
(3)ST7735
- 常见的彩色TFT LCD控制器,支持128x160、160x128等分辨率。
(4)ILI9341
- 另一种流行的彩色TFT LCD控制器,支持240x320、320x240等分辨率。
还有很多适配的显示控制器这里我就不一一列举出来了,还有ePaper的多种驱动IC等多数主流的显示控制器都受支持。每个控制器都有其特定的初始化序列和通信协议,U8g2库通过提供相应的驱动程序,使得用户可以轻松地在各种平台上使用这些显示屏。在使用U8g2库的时候要注意自己的OLED显示控制器是否支持。
二、STM32CubeMX配置
配置RCC外部晶振HSE
配置SYS,防止芯片自锁
I2C2配置OLED通讯方式
TIM1配置
时钟树配置
工程配置
三、U8g2移植
(一)U8g2库源码下载
U8g2图形库源码下载地址:
https://github.com/olikraus/u8g2https://www.csdn.net/进入网站之后点击绿色图标**"Code"**,然后直接下载整个图形库的压缩包
(二)调整U8g2库文件内容
打开文件之后会发现代码体积过于庞大,为了减小运行过程中的负荷,提高效率,这里可以删除一些下面是控制器的驱动,留下自己要使用的OLED显示控制器的驱动
下载好之后,点击csrc文件
这些驱动文件的名称格式为u8x8_d_xxx.c(一定要注意看清楚,不要删错了!!!),xxx包括驱动的型号和屏幕分辨率。我们这里使用的是ssd1306驱动芯片的OLED,只保留
u8x8_ssd1306_128x64_noname.c
这一个文件即可,其他的都可以删除。
如果还不清楚到底该删哪些的小伙伴可以参考下图删除完之后的效果,看保留文件前后两个文件:
1.精简u8g2_d_setup.c
我的OLED显示控制器是IIC接口, 本次只要用到u8g2_Setup_ssd1306_ i2c**_128x64_noname_f**
值得注意的是,有很多文件的名称长相很相似,所以要区分不要选错了
- u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_1
- u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_2
- u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_f(选择这个)
后面三个是SPI接口的OLED使用的,不用理会
- u8g2_Setup_ssd1306_128x64_noname_1
- u8g2_Setup_ssd1306_128x64_noname_2
- u8g2_Setup_ssd1306_128x64_noname_f
注:函数最后的数字或字母,代表显示时的字节大小
- 1:128字节
- 2:256字节
- f:1024字节(选择这个)
2.精简u8g2_d_memory.c
本次只用到u8g2_Setup_ssd1306_ i2c**_128x64_noname_f** 这个函数**,**所以只调用了
u8g2_m_16_8_f
这个函数,其他的务必要删除或注释掉,代码体积过大可能会显示内存不足。
(三)将U8g2库添加至keil当中
右键左侧工程目录项目名,选择Manage Project Items,点击添加U8g2库
四、代码
(一)移植函数
stm32_u8g2.h:
cpp
#ifndef __STM32_U8G2_H
#define __STM32_U8G2_H
/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "main.h"
#include "u8g2.h"
/* USER CODE BEGIN Includes */
/* USER CODE END Includes */
/* USER CODE BEGIN Private defines */
/* USER CODE END Private defines */
#define u8 unsigned char // ?unsigned char ????
#define MAX_LEN 128 //
#define OLED_ADDRESS 0x78 // oled
#define OLED_CMD 0x00 //
#define OLED_DATA 0x40 //
/* USER CODE BEGIN Prototypes */
uint8_t u8x8_byte_hw_i2c(u8x8_t *u8x8, uint8_t msg, uint8_t arg_int, void *arg_ptr);
uint8_t u8x8_gpio_and_delay(u8x8_t *u8x8, uint8_t msg, uint8_t arg_int, void *arg_ptr);
void u8g2Init(u8g2_t *u8g2);
void draw(u8g2_t *u8g2);
void testDrawPixelToFillScreen(u8g2_t *u8g2);
#endif
stm32_u8g2.c:
cpp
#include "stm32_u8g2.h"
#include "tim.h"
#include "i2c.h"
uint8_t u8x8_byte_hw_i2c(u8x8_t *u8x8, uint8_t msg, uint8_t arg_int, void *arg_ptr)
{
/* u8g2/u8x8 will never send more than 32 bytes between START_TRANSFER and END_TRANSFER */
static uint8_t buffer[128];
static uint8_t buf_idx;
uint8_t *data;
switch (msg)
{
case U8X8_MSG_BYTE_INIT:
{
/* add your custom code to init i2c subsystem */
MX_I2C2_Init(); //I2C初始化
}
break;
case U8X8_MSG_BYTE_START_TRANSFER:
{
buf_idx = 0;
}
break;
case U8X8_MSG_BYTE_SEND:
{
data = (uint8_t *)arg_ptr;
while (arg_int > 0)
{
buffer[buf_idx++] = *data;
data++;
arg_int--;
}
}
break;
case U8X8_MSG_BYTE_END_TRANSFER:
{
if (HAL_I2C_Master_Transmit(&hi2c2, OLED_ADDRESS, buffer, buf_idx, 1000) != HAL_OK)
return 0;
}
break;
case U8X8_MSG_BYTE_SET_DC:
break;
default:
return 0;
}
return 1;
}
uint8_t u8x8_gpio_and_delay(u8x8_t *u8x8, uint8_t msg, uint8_t arg_int, void *arg_ptr)
{
switch (msg)
{
case U8X8_MSG_DELAY_100NANO: // delay arg_int * 100 nano seconds
__NOP();
break;
case U8X8_MSG_DELAY_10MICRO: // delay arg_int * 10 micro seconds
for (uint16_t n = 0; n < 320; n++)
{
__NOP();
}
break;
case U8X8_MSG_DELAY_MILLI: // delay arg_int * 1 milli second
HAL_Delay(1);
break;
case U8X8_MSG_DELAY_I2C: // arg_int is the I2C speed in 100KHz, e.g. 4 = 400 KHz
Tims_delay_us(5);
break; // arg_int=1: delay by 5us, arg_int = 4: delay by 1.25us
case U8X8_MSG_GPIO_I2C_CLOCK: // arg_int=0: Output low at I2C clock pin
break; // arg_int=1: Input dir with pullup high for I2C clock pin
case U8X8_MSG_GPIO_I2C_DATA: // arg_int=0: Output low at I2C data pin
break; // arg_int=1: Input dir with pullup high for I2C data pin
case U8X8_MSG_GPIO_MENU_SELECT:
u8x8_SetGPIOResult(u8x8, /* get menu select pin state */ 0);
break;
case U8X8_MSG_GPIO_MENU_NEXT:
u8x8_SetGPIOResult(u8x8, /* get menu next pin state */ 0);
break;
case U8X8_MSG_GPIO_MENU_PREV:
u8x8_SetGPIOResult(u8x8, /* get menu prev pin state */ 0);
break;
case U8X8_MSG_GPIO_MENU_HOME:
u8x8_SetGPIOResult(u8x8, /* get menu home pin state */ 0);
break;
default:
u8x8_SetGPIOResult(u8x8, 1); // default return value
break;
}
return 1;
}
//U8g2的初始化,需要调用下面这个u8g2_Setup_ssd1306_128x64_noname_f函数,该函数的4个参数含义:
//u8g2:传入的U8g2结构体
//U8G2_R0:默认使用U8G2_R0即可(用于配置屏幕是否要旋转)
//u8x8_byte_sw_i2c:使用软件IIC驱动,该函数由U8g2源码提供
//u8x8_gpio_and_delay:就是上面我们写的配置函数
void u8g2Init(u8g2_t *u8g2)
{
u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_f(u8g2, U8G2_R0, u8x8_byte_hw_i2c, u8x8_gpio_and_delay); // 初始化u8g2 结构体
u8g2_InitDisplay(u8g2); //
u8g2_SetPowerSave(u8g2, 0); //
u8g2_ClearBuffer(u8g2);
}
void draw(u8g2_t *u8g2)
{
u8g2_ClearBuffer(u8g2);
u8g2_SetFontMode(u8g2, 1); /*字体模式选择*/
u8g2_SetFontDirection(u8g2, 0); /*字体方向选择*/
u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_inb24_mf); /*字库选择*/
u8g2_DrawStr(u8g2, 0, 20, "U");
u8g2_SetFontDirection(u8g2, 1);
u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_inb30_mn);
u8g2_DrawStr(u8g2, 21,8,"8");
u8g2_SetFontDirection(u8g2, 0);
u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_inb24_mf);
u8g2_DrawStr(u8g2, 51,30,"g");
u8g2_DrawStr(u8g2, 67,30,"\xb2");
u8g2_DrawHLine(u8g2, 2, 35, 47);
u8g2_DrawHLine(u8g2, 3, 36, 47);
u8g2_DrawVLine(u8g2, 45, 32, 12);
u8g2_DrawVLine(u8g2, 46, 33, 12);
u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_4x6_tr);
u8g2_DrawStr(u8g2, 1,54,"github.com/olikraus/u8g2");
u8g2_SendBuffer(u8g2);
HAL_Delay(1000);
}
//画点填充
void testDrawPixelToFillScreen(u8g2_t *u8g2)
{
int t = 1000;
u8g2_ClearBuffer(u8g2);
for (int j = 0; j < 64; j++)
{
for (int i = 0; i < 128; i++)
{
u8g2_DrawPixel(u8g2,i, j);
}
}
HAL_Delay(1000);
}
(二)测试函数
u8g2_test.c:
cpp
#include "u8g2_test.h"
//---------------U8g2测试函数
#define SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2, ms)\
do {\
u8g2_SendBuffer(u8g2); \
HAL_Delay(ms);\
}while(0);
//进度条显示
void testDrawProcess(u8g2_t *u8g2)
{
for(int i=10;i<=80;i=i+2)
{
u8g2_ClearBuffer(u8g2);
char buff[20];
sprintf(buff,"%d%%",(int)(i/80.0*100));
u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB12_tf);
u8g2_DrawStr(u8g2,16,32,"STM32 U8g2");//字符显示
u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB08_tf);
u8g2_DrawStr(u8g2,100,49,buff);//当前进度显示
u8g2_DrawRBox(u8g2,16,40,i,10,4);//圆角填充框矩形框
u8g2_DrawRFrame(u8g2,16,40,80,10,4);//圆角矩形
u8g2_SendBuffer(u8g2);
}
HAL_Delay(500);
}
//字体测试 数字英文可选用 u8g2_font_ncenB..(粗) 系列字体
//u8g2_font_unifont_t_symbols/u8g2_font_unifont_h_symbols(细 圆润)
void testShowFont(u8g2_t *u8g2)
{
int t = 1000;
char testStr[14] = "STM32F103C8T6";
u8g2_ClearBuffer(u8g2);
u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_u8glib_4_tf);
u8g2_DrawStr(u8g2,0,5,testStr);
SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB08_tf);
u8g2_DrawStr(u8g2,0,30,testStr);
SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB10_tr);
u8g2_DrawStr(u8g2,0,60,testStr);
SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}
//画空心矩形
void testDrawFrame(u8g2_t *u8g2)
{
int t = 1000;
int x = 16;
int y = 32;
int w = 50;
int h = 20;
u8g2_ClearBuffer(u8g2);
u8g2_DrawStr(u8g2,0, 15, "DrawFrame");
u8g2_DrawFrame(u8g2, x, y, w, h);
SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
u8g2_DrawFrame(u8g2, x+w+5, y-10, w-20, h+20);
SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}
//画实心圆角矩形
void testDrawRBox(u8g2_t *u8g2)
{
int t = 1000;
int x = 16;
int y = 32;
int w = 50;
int h = 20;
int r = 3;
u8g2_ClearBuffer(u8g2);
u8g2_DrawStr(u8g2,0, 15, "DrawRBox");
u8g2_DrawRBox(u8g2, x, y, w, h, r);
SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
u8g2_DrawRBox(u8g2, x+w+5, y-10, w-20, h+20, r);
SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}
//画空心圆
void testDrawCircle(u8g2_t *u8g2)
{
int t = 600;
int stx = 0; //画图起始x
int sty = 16; //画图起始y
int with = 16;//一个图块的间隔
int r = 15; //圆的半径
u8g2_ClearBuffer(u8g2);
u8g2_DrawStr(u8g2, 0, 15, "DrawCircle");
u8g2_DrawCircle(u8g2, stx, sty - 1 + with, r, U8G2_DRAW_UPPER_RIGHT); //右上
SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
u8g2_DrawCircle(u8g2, stx + with, sty, r, U8G2_DRAW_LOWER_RIGHT); //右下
SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
u8g2_DrawCircle(u8g2, stx - 1 + with * 3, sty - 1 + with, r, U8G2_DRAW_UPPER_LEFT); //左上
SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
u8g2_DrawCircle(u8g2, stx - 1 + with * 4, sty, r, U8G2_DRAW_LOWER_LEFT); //左下
SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
u8g2_DrawCircle(u8g2, stx - 1 + with * 2, sty - 1 + with * 2, r, U8G2_DRAW_ALL);//整个圆
SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
u8g2_DrawCircle(u8g2, 32*3, 32, 31, U8G2_DRAW_ALL);//右侧整个圆
SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}
//画实心椭圆
void testDrawFilledEllipse(u8g2_t *u8g2)
{
int t = 800;
int with = 16;//一个图块的间隔
int rx = 27; //椭圆x方向的半径
int ry = 22; //椭圆y方向的半径
u8g2_ClearBuffer(u8g2);
u8g2_DrawStr(u8g2,0, 14, "DrawFilledEllipse");
SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, 0, with, rx, ry, U8G2_DRAW_LOWER_RIGHT);//右下
SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, with * 4 - 1, with, rx, ry, U8G2_DRAW_LOWER_LEFT); //左下
SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, 0, with * 4 - 1, rx, ry, U8G2_DRAW_UPPER_RIGHT); //右上
SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, with * 4 - 1, with * 4 - 1, rx, ry, U8G2_DRAW_UPPER_LEFT); //左上
SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, with * 6, with * 2.5, rx, ry, U8G2_DRAW_ALL);//整个椭圆
SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}
//环形测试
void testDrawMulti(u8g2_t *u8g2)
{
u8g2_ClearBuffer(u8g2);
for (int j = 0; j < 64; j+=16)
{
for (int i = 0; i < 128; i+=16)
{
u8g2_DrawPixel(u8g2, i, j);
u8g2_SendBuffer(u8g2);
}
}
//实心矩形逐渐变大
u8g2_ClearBuffer(u8g2);
for(int i=30; i>0; i-=2)
{
u8g2_DrawBox(u8g2,i*2,i,128-i*4,64-2*i);
u8g2_SendBuffer(u8g2);
}
//空心矩形逐渐变小
u8g2_ClearBuffer(u8g2);
for(int i=0; i<32; i+=2)
{
u8g2_DrawFrame(u8g2,i*2,i,128-i*4,64-2*i);
u8g2_SendBuffer(u8g2);
}
//实心圆角矩形逐渐变大
u8g2_ClearBuffer(u8g2);
for(int i=30; i>0; i-=2)
{
u8g2_DrawRBox(u8g2,i*2,i,128-i*4,64-2*i,10-i/3);
u8g2_SendBuffer(u8g2);
}
//空心圆角矩形逐渐变小
u8g2_ClearBuffer(u8g2);
for(int i=0; i<32; i+=2)
{
u8g2_DrawRFrame(u8g2,i*2,i,128-i*4,64-2*i,10-i/3);
u8g2_SendBuffer(u8g2);
}
//实心圆逐渐变大
u8g2_ClearBuffer(u8g2);
for(int i=2; i<64; i+=3)
{
u8g2_DrawDisc(u8g2,64,32,i, U8G2_DRAW_ALL);
u8g2_SendBuffer(u8g2);
}
//空心圆逐渐变小
u8g2_ClearBuffer(u8g2);
for(int i=64; i>0; i-=3)
{
u8g2_DrawCircle(u8g2,64,32,i, U8G2_DRAW_ALL);
u8g2_SendBuffer(u8g2);
}
//实心椭圆逐渐变大
u8g2_ClearBuffer(u8g2);
for(int i=2; i<32; i+=3)
{
u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2,64,32, i*2, i, U8G2_DRAW_ALL);
u8g2_SendBuffer(u8g2);
}
//空心椭圆逐渐变小
u8g2_ClearBuffer(u8g2);
for(int i=32; i>0; i-=3)
{
u8g2_DrawEllipse(u8g2,64,32, i*2, i, U8G2_DRAW_ALL);
u8g2_SendBuffer(u8g2);
}
}
// width: 128, height: 48
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const unsigned char three_support[] U8X8_PROGMEM = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x80, 0x0f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x03, 0x00, 0x00, 0x80, 0x0f, 0xf0, 0x01, 0x00, 0x00, 0xfc, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0xc0, 0xfd, 0xff, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x7f, 0xfe, 0x01, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x0f, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x1f, 0xf8, 0x03, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x0f, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x0f, 0xf0, 0x03, 0x00, 0x00, 0xfe, 0xff, 0x07, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x67, 0xe6, 0x03, 0x00, 0x00, 0xfc, 0xff, 0x03, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x67, 0xe6, 0x03, 0x00, 0x00, 0xf8, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x67, 0xe6, 0x03, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x67, 0xee, 0x03, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x00, 0x00, 0x80, 0x7f, 0xfe, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x00, 0x00, 0x80, 0x7f, 0xfe, 0x01, 0x00, 0x00, 0xf0, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0xf9, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0xc0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
void testDrawXBM(u8g2_t *u8g2)
{
int t = 1000;
u8g2_ClearBuffer(u8g2);
u8g2_DrawStr(u8g2,0, 14, "DrawXBM");
u8g2_DrawXBM(u8g2,0, 16, 128, 48, bilibili);
SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
u8g2_ClearBuffer(u8g2);
u8g2_DrawStr(u8g2,0, 14, "bilibili");
u8g2_DrawXBM(u8g2,0, 16, 128, 48, three_support);
SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}
void u8g2DrawTest(u8g2_t *u8g2)
{
testDrawProcess(u8g2);
testDrawMulti(u8g2);
//testDrawFrame(u8g2);
//testDrawRBox(u8g2);
//testDrawCircle(u8g2);
//testDrawFilledEllipse(u8g2);
testShowFont(u8g2);
testDrawXBM(u8g2);
}
u8g2_test.h:
cpp
#ifndef __TEST_H
#define __TEST_H
#include "main.h"
#include "u8g2.h"
void testDrawProcess(u8g2_t *u8g2);
void testShowFont(u8g2_t *u8g2);
void testDrawFrame(u8g2_t *u8g2);
void testDrawRBox(u8g2_t *u8g2);
void testDrawCircle(u8g2_t *u8g2);
void testDrawFilledEllipse(u8g2_t *u8g2);
void testDrawMulti(u8g2_t *u8g2);
void testDrawXBM(u8g2_t *u8g2);
void u8g2DrawTest(u8g2_t *u8g2);
#endif
因为使用了TIM定时器作为心跳跳动,则需要添加以下代码
tim.c 最后一个用户添加里面
cpp
/* USER CODE BEGIN 1 */
void Tims_delay_us(uint16_t nus)
{
__HAL_TIM_SET_COUNTER(DLY_TIM_Handle, 0);
__HAL_TIM_ENABLE(DLY_TIM_Handle);
while (__HAL_TIM_GET_COUNTER(DLY_TIM_Handle) < nus)
{
}
__HAL_TIM_DISABLE(DLY_TIM_Handle);
}
/* USER CODE END 1 */
tim.h进行声明
cpp
/* USER CODE BEGIN Private defines */
#define DLY_TIM_Handle (&htim1)
void Tims_delay_us(uint16_t nus);
/* USER CODE END Private defines */
(三)main函数
先添加头文件:
cpp
/* USER CODE BEGIN Includes */
#include "stm32_u8g2.h"
#include "u8g2_test.h"
/* USER CODE END Includes */
cpp
int main(void)
{
/* USER CODE BEGIN 1 */
u8g2_t u8g2;
/* USER CODE END 1 */
/* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/
/* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
HAL_Init();
/* USER CODE BEGIN Init */
/* USER CODE END Init */
/* Configure the system clock */
SystemClock_Config();
/* USER CODE BEGIN SysInit */
/* USER CODE END SysInit */
/* Initialize all configured peripherals */
MX_GPIO_Init();
MX_I2C2_Init();
MX_TIM1_Init();
/* USER CODE BEGIN 2 */
u8g2Init(&u8g2);
/* USER CODE END 2 */
/* Infinite loop */
/* USER CODE BEGIN WHILE */
while (1)
{
u8g2_FirstPage(&u8g2);
do
{
draw(&u8g2);
u8g2DrawTest(&u8g2);
} while (u8g2_NextPage(&u8g2));
/* USER CODE END WHILE */
/* USER CODE BEGIN 3 */
}
/* USER CODE END 3 */
}
然后烧录到单片机当中,就可以展示效果了