System.Runtime, Version=6.0.0.0,生成的dll使用出现错误问题

解决:

1.unity左上角file点击选中build settings 点击player settings ,然后在player的window的other settings的configuration更改为 Framerwork

其实这个不换也可以的,我后面调试完,发现这个不是重点,下面第2点才是重点

2.然后vscode创建项目确保为framework

版本默认即可,如果选择standard估计会出错。

3.类库选项生成(对右侧项目名右击属性就可以更改了)

4.然后生成重新生成即可

如果还有问题,可以把.NET版本降低到第七版,第八版不知道,因为我卸载了第八版,也不影响我出问题

我的问题是:

TypeLoadException: Could not load type of field 'RandomCreation.RandomCreationImpl:Random' (1) due to: Could not resolve type with token 01000012 from typeref (expected class 'System.Random' in assembly 'System.Runtime, Version=6.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a') assembly:System.Runtime, Version=6.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a type:System.Random member:(null) Rethrow as TypeInitializationException: The type initializer for 'RandomCreation.CreationController' threw an exception. Test.Start () (at Assets/TextC#Script/RandomCreation/Test.cs:24)

非常奇怪的,然而System.Runtime是没有6.0.0.0版本的,那时候我用的是.Net6,才出现Runtime需要6版本,其实我用.Net7,又需要7版本,这是我使用standard时候的问题,后面直接改为framework,重建项目,然后把那些代码转移过来,直接ok了,unity可以顺利调用

希望你们也一样,我其实是第一次做插件。

相关推荐
安木夕1 小时前
C#-Visual Studio宇宙第一IDE使用实践
前端·c#·.net
gregmankiw4 小时前
C#调用Rust动态链接库DLL的案例
开发语言·rust·c#
XR-AI-JK5 小时前
Unity VR/MR开发-VR/开发SDK选型对比分析
unity·vr·mr
阿蒙Amon5 小时前
06. C#入门系列【自定义类型】:从青铜到王者的进阶之路
开发语言·c#
o0向阳而生0o7 小时前
65、.NET 中DllImport的用途
.net·非托管·dllimport
喵叔哟7 小时前
25.【.NET8 实战--孢子记账--从单体到微服务--转向微服务】--单体转微服务--用户服务接口
微服务·架构·.net
钢铁男儿9 小时前
C# 表达式和运算符(表达式和字面量)
开发语言·c#
林鸿群9 小时前
C#子线程更新主线程UI及委托回调使用示例
开发语言·c#
o0向阳而生0o9 小时前
63、.NET 异常处理
c#·.net·异常处理
SteveDraw12 小时前
C++动态链接库封装,供C#/C++ 等编程语言使用——C++动态链接库概述(总)
开发语言·c++·c#·封装·动态链接库