System.Runtime, Version=6.0.0.0,生成的dll使用出现错误问题

解决:

1.unity左上角file点击选中build settings 点击player settings ,然后在player的window的other settings的configuration更改为 Framerwork

其实这个不换也可以的,我后面调试完,发现这个不是重点,下面第2点才是重点

2.然后vscode创建项目确保为framework

版本默认即可,如果选择standard估计会出错。

3.类库选项生成(对右侧项目名右击属性就可以更改了)

4.然后生成重新生成即可

如果还有问题,可以把.NET版本降低到第七版,第八版不知道,因为我卸载了第八版,也不影响我出问题

我的问题是:

TypeLoadException: Could not load type of field 'RandomCreation.RandomCreationImpl:Random' (1) due to: Could not resolve type with token 01000012 from typeref (expected class 'System.Random' in assembly 'System.Runtime, Version=6.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a') assembly:System.Runtime, Version=6.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a type:System.Random member:(null) Rethrow as TypeInitializationException: The type initializer for 'RandomCreation.CreationController' threw an exception. Test.Start () (at Assets/TextC#Script/RandomCreation/Test.cs:24)

非常奇怪的,然而System.Runtime是没有6.0.0.0版本的,那时候我用的是.Net6,才出现Runtime需要6版本,其实我用.Net7,又需要7版本,这是我使用standard时候的问题,后面直接改为framework,重建项目,然后把那些代码转移过来,直接ok了,unity可以顺利调用

希望你们也一样,我其实是第一次做插件。

相关推荐
烛阴3 小时前
C#异常概念与try-catch入门
前端·c#
jtymyxmz3 小时前
《Unity Shader》12.2调整屏幕的亮度、饱和度和对比度
unity·游戏引擎
幌才_loong4 小时前
.NET8 × Redis 实战宝典:从配置到落地,搞定高并发缓存就这篇!
后端·.net
yue0086 小时前
C# Environment类的介绍
开发语言·c#·environment
c#上位机7 小时前
halcon图像去噪—高斯滤波
c#·上位机·halcon·机器视觉
神奇的板烧8 小时前
Java泛型不变性引发的类型转换问题及解决方案
java·c#
Aevget8 小时前
界面控件开发包DevExpress v25.1.7更新上线——修复一些小bug
c#·wpf·winform·devexpress·ui开发·用户界面
Q1808095110 小时前
手撕BP与CNN:不依赖外源库,探寻神经网络原理
c#
c#上位机10 小时前
halcon图像分割之动态阈值分割
图像处理·人工智能·计算机视觉·c#·halcon
崇文殿大学士11 小时前
C# MediatR 中介者模式 观察者模式
观察者模式·c#·中介者模式