Java模拟马尔可夫链类问题的验证

马尔可夫链(Markov Chain, MC)是概率论数理统计中具有马尔可夫性质(Markov property)且存在于离散的指数集(index set)和状态空间(state space)内的随机过程(stochastic process) 1-2。适用于连续指数集的马尔可夫链被称为马尔可夫过程(Markov process),但有时也被视为马尔可夫链的子集,即连续时间马尔可夫链(Continuous-Time MC, CTMC),与离散时间马尔可夫链(Discrete-Time MC, DTMC)相对应,因此马尔可夫链是一个较为宽泛的概念 2

马尔可夫链可通过转移矩阵和转移图定义,除马尔可夫性外,马尔可夫链可能具有不可约性、常返性、周期性和遍历性。一个不可约和正常返的马尔可夫链是严格平稳的马尔可夫链,拥有唯一的平稳分布。遍历马尔可夫链(ergodic MC)的极限分布收敛于其平稳分布 1

马尔可夫链可被应用于蒙特卡罗方法中,形成马尔可夫链蒙特卡罗(Markov Chain Monte Carlo, MCMC) 2-3,也被用于动力系统、化学反应、排队论、市场行为和信息检索的数学建模。此外作为结构最简单的马尔可夫模型(Markov model),一些机器学习算法,例如隐马尔可夫模型(Hidden Markov Model, HMM)、马尔可夫随机场(Markov Random Field, MRF)和马尔可夫决策过程(Markov decision process, MDP)以马尔可夫链为理论基础 4

马尔可夫链的命名来自俄国数学家安德雷·马尔可夫(Андрей Андреевич Марков)以纪念其首次提出马尔可夫链和对其收敛性质所做的研究 5

问题概述

注意:此图片引用了b站up主的视频 视频源地址视频源地址https://www.bilibili.com/video/BV1ir421F7nq?vd_source=0517d752c26aa2e7b4afc5fdf2257813

主要思路:随机生成大量数据然后进行分析

Java代码部分

java 复制代码
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
public class 暴击 {
    public static void main(String[] args) {
        Random random = new Random();
        List<Integer> integers = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 99999999; i++) {
            int n = random.nextInt(3) + 1;
            if (n == 2) {
                n = 1;
            } else if (n == 3) {
                n = 2;
            }
            integers.add(n);
        }
        int n = 0;//设置计数器
        for (int i = 0; i < integers.size(); i++) {
            if (integers.get(i) == 1) {
                n = n + 1;
            }
            if (integers.get(i) == 2) {
                n=0;
            }
            if (n == 3) {
                n = 0;
                integers.set(i, 2);
            }
        }
        double m = 0;
        for (int i : integers) {
            if (i == 2) {
                m = m + 1;
            }
        }
        System.out.println(m/integers.size());
    }
}

实验过程

通过随机生成1到3数字,用来模拟33.333%的暴击率。

将2全部改为1,3改为2,用1代表不暴击,用2代表暴击。
将其放入ArrayList集合中,然后遍历集合。

设置一个计数器初始值为0,如果遍历到的数为1则计数器+1,

如果遍历到的数字为2,则对计数器清零

如果计数器为3,则代表连续3次不暴击,将此时遍历到的数据改为2(3次必定暴击)
再次遍历集合,记录2出现的次数,并除以元素的数量求出暴击率

与视频作者结论一致

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