1. 类和对象
Java中的类模版如下:
java
[修饰符] class 类名
{
0~n个构造器;
0~n个成员变量;
0~n个成员方法;
}
- 构造器是类创建对象的根本途径。如果没有显式定义构造器,系统会默认提供一个。
- 成员变量、成员方法 的定义和C++类似,只不过多了修饰符。
Java中的static关键字
Java中的static关键字用来修饰方法、成员变量,表示该成员属于类本身,而不属于具体的某个实例 。因此也把static修饰的方法或变量称为类方法、类变量 。不用static修饰的成员方法或变量称为实例方法、实例变量。
虽然static翻译成"静态",但其实真正作用就是区分成员变量、方法、内部类、初始化块这4中成员到底属于类本身还是属于单一实例。
一个典型的类定义(默认构造器):
java
public class Person
{
public String name;
public int age;
public void say(String content)
{
System.out.println(content);
}
}
Java中类的作用
- 定义类的引用变量;
- 创建对象;
- 调用类的方法或变量。
2. 对象的产生
通过构造器,利用new关键字调用构造器来创建这个类的实例:
java
Person p; // 定义类的引用变量
p = new Person(); // 通过new调用Person的构造器,生成一个Person的实例,将其"赋给"p这个变量
// 简化写法
var p = new Person();
访问类的成员:
java
p.name = "王五";
p.say("Java很简单");
3. 对象的本质
Java中对象(实例)的本质,是一个引用变量,和C++,以及之前介绍的数组引用变量类似。
实例化(生成)一个对象的过程实际上分两步:
- 首先调用类的构造器,在堆上分配内存,并进行初始化;
- 将这个对象(内存块)的地址赋给类的引用变量,或者说,让一个指针指向这个对象的内存。
类的引用变量位于栈内存中,指向堆内存中的对象。
因此,类似地,两个对象的赋值,实际上是让两个引用变量指向同一个对象:
java
var p2 = p;
类似地,当没有任何指针指向这个对象,Java的垃圾回收机制就会启动。