策略模式(Strategy Pattern)

策略模式 (Strategy Pattern)

定义

它是将定义的算法家族、分别封装起来,让它们之间可以相互替换,从而让算法的变化不会影响到使用算法的用户。

可以避免多重分支的 if-else、switch语句。

属于行为型模式。

适用场景

  1. 如果系统中有很多类,而他们的区别仅在于它们的行为不同。
  2. 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。
  3. 需要屏蔽算法规则。

标准示例

IStrategy:策略抽象类

java 复制代码
public interface IStrategy{
	void algorithm()
}

ConcreteStrategyA:具体策略A

java 复制代码
public class ConcreteStrategyA implements IStrategy{
	public void algorithm(){
		System.out.println("Strategy A");
	}
}

ConcreteB: 具体策略B

java 复制代码
public class ConcreteStrategyB implements IStrategy{
	public void algorithm(){
		System.out.println("Strategy B");
	}
}

Context:上下文,用来操作策略的决策层面,会开放给客户端。

java 复制代码
public class Context{
	private IStrategy strategy;
	public Context(IStrategy strategy){
		this.strategy = strategy;
	}
	public void algorithm(){
		strategy.algorithm();
	}
}

ClientTest

java 复制代码
public class ClientTest{
	public static void main(String[] args){
		//选择具体策略
		IStrategy strategy = new ConcreteStrategyA();
		//上下文
		Context context = new Context(strategy);
		//执行上下文的算法
		context.algorithm();		
	}
}	

策略模式封装了算法,在实际中,各种电商的优惠活动,经常会有不同的计算方法。我们就通过一个优惠的例子来看一下,策略模式的应用。

我们先提供一个抽象的优惠策略类 PromotionStrategy

然后创建4个优惠策略实现类:
CouponStrategyGroupBuyStrategyCashRefundStrategyDefaultStrategy

最后,通过 策略的上下文,来实现策略的调用:StrategyContext

java 复制代码
public abstract class PromotionStrategy {
    abstract void promotionCalculate();
}
java 复制代码
public class CouponStrategy extends PromotionStrategy{
    void promotionCalculate() {
        System.out.println("coupon strategy ...");
    }
}
java 复制代码
public class GroupBuyStrategy extends PromotionStrategy{
    void promotionCalculate() {
        System.out.println("group buy strategy ...");
    }
}
java 复制代码
public class CashRefundStrategy extends PromotionStrategy{
    void promotionCalculate() {
        System.out.println("cash refund strategy...");
    }
}
java 复制代码
public class DefaultStrategy extends PromotionStrategy{
    void promotionCalculate() {
        System.out.println("default strategy ...");
    }
}
java 复制代码
public class StrategyContext {
    private static Map<String, PromotionStrategy> PROMOTIONS = new HashMap<String, PromotionStrategy>();
	//对算法进行了封装
    static {
        PROMOTIONS.put("COUPON", new CouponStrategy());
        PROMOTIONS.put("GROUPBUY", new GroupBuyStrategy());
        PROMOTIONS.put("CASHREFUND", new CashRefundStrategy());
    }
	//使得调用方通过传入String,即可选择相应的算法
    public PromotionStrategy getPromotion(String promotion) {
        PromotionStrategy strategy = PROMOTIONS.get(promotion);
        return strategy == null ? new DefaultStrategy() : strategy;
    }
}

客户端调用类:

java 复制代码
public class ClientTest {
    public static void main(String[] args) {
        StrategyContext context = new StrategyContext();
        PromotionStrategy strategy = context.getPromotion("COUPON");
        strategy.promotionCalculate();
    }
}

输出结果:

java 复制代码
coupon strategy ...

以上就是策略模式的全部内容,感谢阅读。

相关推荐
xiaodaidai丶1 天前
设计模式之策略模式
设计模式·策略模式
_院长大人_1 天前
设计模式-工厂模式
java·开发语言·设计模式
王道长服务器 | 亚马逊云2 天前
AWS + 苹果CMS:影视站建站的高效组合方案
服务器·数据库·搜索引擎·设计模式·云计算·aws
在未来等你2 天前
AI Agent设计模式 Day 1:ReAct模式:推理与行动的完美结合
设计模式·llm·react·ai agent·plan-and-execute
乐悠小码2 天前
Java设计模式精讲---03建造者模式
java·设计模式·建造者模式
_院长大人_2 天前
设计模式-代理模式
设计模式·代理模式
guangzan2 天前
TypeScript 中的单例模式
设计模式
乐悠小码3 天前
Java设计模式精讲---02抽象工厂模式
java·设计模式·抽象工厂模式
乙己4073 天前
设计模式——原型模式(prototype)
设计模式·原型模式
⑩-3 天前
浅学Java-设计模式
java·开发语言·设计模式