ue 材质贴图Tiling repeat

材质问题,如下

贴图显然不符合逻辑,太大,并且是一次性贴图

换一个红砖纹理,就看清了,砖太大了

修改:

拖出一个TexCoord,代表坐标,拖出一个参数,代表次数,如下操作:为了实现Tiling,你需要修改Texture Coordinate节点的UV值。这可以通过简单的数学运算来完成,例如乘以一个数值。例如,如果你想要纹理平铺两次,你可以创建一个Scalar Parameter(标量参数)节点,设置其值为2,然后将其输出乘以Texture Coordinate节点的输出。这会将UV坐标翻倍,从而导致纹理在U和V方向上平铺两次。

效果:

复杂一点的

可以继续改变tiling 参数值

问题解决

相关推荐
法雅特吉他17 天前
吉他面板材质怎么选?云杉vs桃花心木深度解析
经验分享·新媒体运营·学习方法·材质·内容运营
CG_MAGIC17 天前
3ds Max材质编辑器:精简模式与Slate模式对比
3d·编辑器·材质·贴图·uv·建模教程
中达瑞和-高光谱·多光谱17 天前
塑料分选方案QA:高光谱成像如何实现精准材质识别?
材质·高光谱·多光谱·高光谱相机
法雅特吉他18 天前
初学者吉他推荐品牌:法雅特梵高日记V1-PRO与天路F4016S参数深度解析,1500元档入门吉他选购指南
经验分享·新媒体运营·学习方法·材质·内容运营
魔士于安18 天前
Shader forge技术美术专用
游戏·unity·游戏引擎·贴图·技术美术·模型
魔士于安19 天前
unity 音乐会场景 unity2022
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
北京软秦科技有限公司20 天前
通用零部件来料材质证书智能把关,IACheck搭配AI报告审核通审Agent版比对订单与报告参数
人工智能·材质
auccy20 天前
Unity Sprite 添加法线贴图
unity·贴图·normal
mxwin20 天前
次世代角色 PBR 贴图制作 + Unity URP 接入 极简流程图
unity·流程图·贴图·shader
mxwin20 天前
Unity URP 法线贴图如何生成 用什么工具创建
unity·游戏引擎·贴图