C语言 实现socket服务器客户端通信

在socket服务端,当接收到来自客户端的消息后,通常的处理流程如下:

复制代码
连接建立:服务端首先监听一个预设的网络地址(如IP和端口),等待客户端连接。

接受连接:当客户端发起连接请求时,服务端调用accept()方法接受连接,并创建一个新的套接字用于与客户端通信。

接收数据:服务端使用recv()或类似的函数从客户端套接字接收数据,这通常是字符串或者二进制数据。

解析消息:接收到的数据需要根据协议进行解析,比如如果消息是以某种特定格式(如JSON、XML等)编码的,需要解码后获取实际内容。

处理消息:根据接收到的客户端消息执行相应的业务逻辑,可能包括数据库操作、更新状态或其他复杂操作。

构建响应:根据处理结果,构造服务端的回复消息,可能是确认信息、错误反馈或新的数据。

发送数据:使用send()函数将响应消息发送回客户端,确保数据格式正确并设置好相应的标志(如确认或错误代码)。

关闭连接:在完成通信后,服务端可以选择关闭连接,或者在客户端断开连接后自动关闭。

服务端实现

c 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

#define PORT 12345
#define BUFFER_SIZE 1024

int main(int argc, char *argv[]) {
    int server_socket, client_socket;
    struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
    socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
    char buffer[BUFFER_SIZE];

    // 创建服务器套接字
    if ((server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        perror("Error creating socket");
        exit(1);
    }

    // 设置服务器地址
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 对应本机IP
    server_addr.sin_port = htons(PORT);

    // 绑定和监听
    if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
        perror("Error binding socket");
        exit(1);
    }
    listen(server_socket, 1); // 等待连接

    printf("Server listening on %d\n", PORT);

    // 接受客户端连接
    while (true) {
        if ((client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len)) < 0) {
            perror("Error accepting connection");
            continue;
        }

        // 从客户端接收数据
        ssize_t bytes_received = recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
        if (bytes_received <= 0) {
            perror("Error receiving data");
            close(client_socket);
            continue;
        }

        buffer[bytes_received] = '\0'; // 添加终止符
        printf("Received from client: %s\n", buffer);

        // 发送响应给客户端
        send(client_socket, "Hello, client!\n", strlen("Hello, client!\n"), 0);

        close(client_socket);
    }

    return 0;
}

客户端实现

c 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

#define SERVER_IP "127.0.0.1" // 服务器IP,替换为你自己的服务器IP
#define PORT 12345

int main(int argc, char *argv[]) {
    int client_socket;
    struct sockaddr_in server_addr;
    char message[] = "Hello, server!";

    // 创建客户端套接字
    if ((client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        perror("Error creating socket");
        exit(1);
    }

    // 设置服务器地址
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &server_addr.sin_addr);
    server_addr.sin_port = htons(PORT);

    // 连接到服务器
    if (connect(client_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
        perror("Error connecting to server");
        exit(1);
    }

    // 向服务器发送消息
    send(client_socket, message, strlen(message), 0);
    printf("Sent: %s\n", message);

    // 接收服务器的响应
    char buffer[BUFFER_SIZE];
    ssize_t bytes_received = recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
    if (bytes_received <= 0) {
        perror("Error receiving data");
        exit(1);
    }

    buffer[bytes_received] = '\0';
    printf("Received from server: %s\n", buffer);

    close(client_socket);

    return 0;
}
相关推荐
猩猩—点灯2 分钟前
《TCP/IP详解 卷1:协议》之第七、八章:Ping && Traceroute
网络·tcp/ip
CHTXRT5 分钟前
2025第十六届蓝桥杯大赛(软件赛)网络安全赛 Writeup
c语言·网络·web安全·网络安全·蓝桥杯·wireshark
时迁24729 分钟前
【计算机网络】TCP的四种拥塞控制算法
网络·tcp/ip·计算机网络
FJW02081429 分钟前
【Linux】web服务器的部署和优化
linux·运维·服务器·rhce
Linux运维老纪36 分钟前
Python文件操作及数据库交互(Python File Manipulation and Database Interaction)
linux·服务器·数据库·python·云计算·运维开发
平生不喜凡桃李1 小时前
Linux 进程控制
linux·运维·服务器
数据与人工智能律师1 小时前
正确应对监管部门的数据安全审查
大数据·网络·数据库·人工智能·区块链
鱼与宇1 小时前
Linux常用命令
linux·运维·服务器
小南家的青蛙1 小时前
lspci的资料
linux·运维·服务器
小智学长 | 嵌入式1 小时前
单片机-89C51部分:4、固件烧录
c语言·单片机·嵌入式硬件