UE5材质之HLSL:深度

UE4/5的Custom节点:在VScode使用HLSL(新手入门用)_vscode写hlsl-CSDN博客

效果:

材质节点:

自定义节点代码:

bash 复制代码
float3 rayStep=ViewDir*-1;
float4 inputTex=Texture2DSample(TexObject,TexObjectSampler,uv);

for(int i=0;i<num;i++)
{
    if(inputTex.r>0.1&&inputTex.g>0.1&&inputTex.b>0.1)
    {
        return float3(i,i,i);
    }
    uv+=rayStep*high;
    inputTex=Texture2DSample(TexObject,TexObjectSampler,uv.xy);
}
return inputTex;

创建材质实例调整即可

相关推荐
zephyr0510 分钟前
从递归到迭代:二叉树非递归前中后序遍历详解
算法
Dr.kangder14 分钟前
嵌入式总线设备解析——TTE总线应用与实践
开发语言·网络·算法·嵌入式·多任务·同步机制
-银雾鸢尾-16 分钟前
C#中的多线程
开发语言·c#
Hi李耶20 分钟前
【LeetCode】557.反转字符串中的单词 III
算法·leetcode·职场和发展
深蓝学院26 分钟前
机器人学习算法五大体系详解:模仿、强化、多模态、持续学习……
算法·机器人
2401_858286111 小时前
OS82.【Linux】设计线程池
java·linux·运维·服务器·开发语言·算法·线程池
数据知道1 小时前
IDOR 不安全的直接对象引用:API 越权实战检测
java·开发语言·网络·安全·网络安全
c238561 小时前
# Mini OJ — 项目详解文档
开发语言·数据库·c++
Epiphany.5561 小时前
找到所有好字符串(记忆化搜索+KMP)(里面含KMP模板,用来入门)
算法
2401_894915531 小时前
Geo 优化源码部署常见报错排查:连接失败、地图加载、地域词失效解决方案
服务器·开发语言·python·安全·php