UE5材质之HLSL:深度

UE4/5的Custom节点:在VScode使用HLSL(新手入门用)_vscode写hlsl-CSDN博客

效果:

材质节点:

自定义节点代码:

bash 复制代码
float3 rayStep=ViewDir*-1;
float4 inputTex=Texture2DSample(TexObject,TexObjectSampler,uv);

for(int i=0;i<num;i++)
{
    if(inputTex.r>0.1&&inputTex.g>0.1&&inputTex.b>0.1)
    {
        return float3(i,i,i);
    }
    uv+=rayStep*high;
    inputTex=Texture2DSample(TexObject,TexObjectSampler,uv.xy);
}
return inputTex;

创建材质实例调整即可

相关推荐
老王熬夜敲代码14 分钟前
C++中的atomic
开发语言·c++·笔记·面试
沿着路走到底36 分钟前
将数组倒序,不能采用reverse,算法复杂度最低
算法
IDIOT___IDIOT44 分钟前
KNN and K-means 监督与非监督学习
学习·算法·kmeans
a努力。1 小时前
腾讯Java面试被问:String、StringBuffer、StringBuilder区别
java·开发语言·后端·面试·职场和发展·架构
长安第一美人1 小时前
php出现zend_mm_heap corrupted 或者Segment fault
开发语言·嵌入式硬件·php·zmq·工业应用开发
gihigo19981 小时前
基于MATLAB的电力系统经济调度实现
开发语言·matlab
Hcoco_me1 小时前
大模型面试题18:t-SNE算法详解及入门实操
算法
飛6792 小时前
从 0 到 1 掌握 Flutter 状态管理:Provider 实战与原理剖析
开发语言·javascript·ecmascript
Data_agent2 小时前
学术爬虫实战:构建知网论文关键词共现网络的技术指南
python·算法