UE5 03-物体碰撞检测

在你需要碰撞的物体上添加一个碰撞检测组件

碰撞预设 设置为NoCollision,这样移动过程中就不会有物理碰撞阻挡效果,只负责检测是否碰撞,比较难解释,如果学过Unity的话,可以把它理解成 Collision 为 Trigger

-------------------下面这个有点像Unity的OnTriggerEnter,跟OnCollisionEnter的感jio------------------

这里需要注意的点是: 如果是物体跟触发区域检测 使用这个节点

如果是物体跟实体碰撞检测 使用这个节点

相关推荐
四代水门2 天前
UE5实现客户端与服务器时间同步
ue5
智海深蓝4 天前
海上平行战场:态势模拟三维可视化平台
3d·ue5
_守一5 天前
UE5 ListView记录
ue5
成都渲染101云渲染66665 天前
CR15新功能介绍以及CR15云渲染流程
ue5·图形渲染·blender·maya·corona
一锅炖出任易仙6 天前
创梦汤锅学习日记day30
学习·ai·ue5·游戏引擎
OSwich6 天前
【UE5学习笔记】UMG中控件命名规范
笔记·学习·ue5
一锅炖出任易仙7 天前
创梦汤锅学习日记day29
学习·ai·ue5·游戏引擎
吴梓穆7 天前
UE5 C++ 注册 开始重叠和结束重叠事件
开发语言·c++·ue5
妙为8 天前
unreal engine5(UE5)中使用Rider
ue5·游戏引擎·虚幻·rider
归真仙人10 天前
【UE】LineTraceByProfile
ue5·游戏引擎·ue4·unreal engine