UE5.2 AI实时抠像(无需绿幕) + OBS推流直播 全流程

最近通过2个UE5.2插件实现了从AI实时抠像到OBS推流的直播流程搭建,也为了水一篇博客,就在这里记录一下了,觉得没有意思的朋友,这里先说为敬了。

具体教程参考:【UE5 AI抠像+OBS推流全流程(简单+免费)】 https://www.bilibili.com/video/BV1aH4y1w7yy/?share_source=copy_web\&vd_source=5d1f34294b1a782c02bc9cb606b40872

1、准备

1)NVIDIA 显卡(工程默认配置了30系列显卡,20/40系列显卡需要自己去配置)

2)OBS(up主的版本是27.1.3)

2、工程介绍

1)UE5工程不依赖任何其他库文件或者软件

2)obs-studio目录下的是OBS插件,解压到您的OBS安装根目录

3)UE521ChromaKev20BS是示例工程,当然您也可以新创建新的关卡或者将插件配置到您自己新建的UE5.2.1工程

3、使用

1)运行示例工程即可自行抠像

2)选择 虚拟制片/媒体捕捉 即可完成完成UE5推流,OBS新建fBlah source即可完成流接入

联系方式:若您有疑问,可以联系我 。

相关推荐
AI视觉网奇1 天前
3d数字人 ue blender 绑定衣服对齐 2026
学习·ue5
AI视觉网奇3 天前
ue metahuman自动绑定实战
笔记·学习·ue5
AI视觉网奇3 天前
ue 安装报错MD-DL ue 安装笔记
笔记·学习·ue5
zhangzhangkeji4 天前
UE5 多线程(6):FQueuedThreadPool 的使用,peek 函数,
ue5
AI视觉网奇4 天前
ue 导出 fbx
笔记·学习·ue5
zhangzhangkeji4 天前
UE5 多线程(5-3):锁的智能指针版本 FScopeLock 与 FScopeUnlock。
ue5
菜鸟z级4 天前
ubuntu18.04+realsense d415+ur5手眼标定,眼在手上
ue5·机器人·相机
AI视觉网奇4 天前
ue5 绑定 鞋子 blender绑定
笔记·学习·ue5
哎呦哥哥和巨炮叔叔5 天前
虚幻引擎 5.5 能否取代 V-Ray?现代建筑可视化渲染技术对比解析
ue5·实时渲染·虚幻引擎5·建筑可视化·渲染101云渲染·v-ray渲染·建筑效果图
zhangzhangkeji5 天前
UE5 多线程(4):资源竞争与原子变量。UE 建议使用 STL版本的原子量,不用自己版本的原子量 TAtomic<T> 的实现了
ue5