UE5.2 AI实时抠像(无需绿幕) + OBS推流直播 全流程

最近通过2个UE5.2插件实现了从AI实时抠像到OBS推流的直播流程搭建,也为了水一篇博客,就在这里记录一下了,觉得没有意思的朋友,这里先说为敬了。

具体教程参考:【UE5 AI抠像+OBS推流全流程(简单+免费)】 https://www.bilibili.com/video/BV1aH4y1w7yy/?share_source=copy_web\&vd_source=5d1f34294b1a782c02bc9cb606b40872

1、准备

1)NVIDIA 显卡(工程默认配置了30系列显卡,20/40系列显卡需要自己去配置)

2)OBS(up主的版本是27.1.3)

2、工程介绍

1)UE5工程不依赖任何其他库文件或者软件

2)obs-studio目录下的是OBS插件,解压到您的OBS安装根目录

3)UE521ChromaKev20BS是示例工程,当然您也可以新创建新的关卡或者将插件配置到您自己新建的UE5.2.1工程

3、使用

1)运行示例工程即可自行抠像

2)选择 虚拟制片/媒体捕捉 即可完成完成UE5推流,OBS新建fBlah source即可完成流接入

联系方式:若您有疑问,可以联系我 。

相关推荐
HAPPY酷11 小时前
从Public到Private:UE5 C++类创建路径差异全解析
java·c++·ue5
1204157137 肖哥3 天前
UE5.7 Procedural Vegetation分析
ue5
半天法师3 天前
Bug 记录:UE 结构体转 JSON 时 Key 字段大小写异常 (Editor 与打包后表现不一致)
ai·ue5·json·bug
邪修king4 天前
UE5 零基础入门第四弹:UMG UI 系统入门,从静态界面到逻辑联动
c++·ui·ue5
HAPPY酷5 天前
UE5 开发工具链配置清单
ue5
晴夏。5 天前
UE5第三人称模板实现及相关引擎源码分析
unity·ue5·游戏引擎·ue
HAPPY酷6 天前
UE5 C++ 避坑指南:暴力移除 Electronic Nodes 插件,回归纯净开发
开发语言·c++·ue5
晴夏。6 天前
UE原生第三人称相机源码分析
游戏·ue5·ue4·相机·ue·3c
郑寿昌7 天前
UE5中FBX材质丢失终极修复指南
ue5·材质
郑寿昌8 天前
AI生成的FBX格式导入UE5模型的兼容性优化指南
ue5