UE5.2 AI实时抠像(无需绿幕) + OBS推流直播 全流程

最近通过2个UE5.2插件实现了从AI实时抠像到OBS推流的直播流程搭建,也为了水一篇博客,就在这里记录一下了,觉得没有意思的朋友,这里先说为敬了。

具体教程参考:【UE5 AI抠像+OBS推流全流程(简单+免费)】 https://www.bilibili.com/video/BV1aH4y1w7yy/?share_source=copy_web\&vd_source=5d1f34294b1a782c02bc9cb606b40872

1、准备

1)NVIDIA 显卡(工程默认配置了30系列显卡,20/40系列显卡需要自己去配置)

2)OBS(up主的版本是27.1.3)

2、工程介绍

1)UE5工程不依赖任何其他库文件或者软件

2)obs-studio目录下的是OBS插件,解压到您的OBS安装根目录

3)UE521ChromaKev20BS是示例工程,当然您也可以新创建新的关卡或者将插件配置到您自己新建的UE5.2.1工程

3、使用

1)运行示例工程即可自行抠像

2)选择 虚拟制片/媒体捕捉 即可完成完成UE5推流,OBS新建fBlah source即可完成流接入

联系方式:若您有疑问,可以联系我 。

相关推荐
ue星空2 天前
UE5放了playstart显示badsize解决方案
ue5
directx3d_beginner3 天前
41,从UE5.1迁移到UE5.8排坑全记录
ue5
落魄大学生之流水线上谋生计7 天前
BLACK TIDE · 黑潮
ue5
曼巴UE515 天前
UE5 客户端 需要的网络同步概念总结(3 )-事件同步 RPC 以及三种调用方式
网络·c++·网络协议·学习·rpc·ue5
归真仙人17 天前
【UE项目迁移银河麒麟(Linux)局域网会话搜索失败排查】
ue5·ue4·vr·unreal engine·银河麒麟
fanfan_hongyun19 天前
UE5.1 应用InWebSocketClient-main 接收websocket信息
ue5
远离UE420 天前
Chaos、WFC 与 FJA 原理与区别笔记
ue5
平行云20 天前
3D应用推流太贵太慢?ImmerShare Lite:利用本地算力实现极简一键分享
unity·ue5·实时云渲染·云桌面·像素流·云游戏·串流
fanfan_hongyun21 天前
UE5.1 VaRest插件 读取json http请求
ue5
SpiderCodeJ21 天前
【UE5】- UE MCP :在UE5.8编辑器中内置链接Codex
ue5·codex·智能体·mcp