Javascript常见数据结构和设计模式

在JavaScript中,常见的数据结构包括两大类:原始数据类型(Primitive Types)和对象类型(Object Types)。对象类型又可以进一步细分为多种内置对象、数组、函数等。下面是一些JavaScript中常见的数据结构:

原始数据类型(Primitive Types)

  1. String:用于表示文本数据。
  2. Number:用于表示数值,包括整数和浮点数。
  3. BigInt:用于表示任意精度的整数。
  4. Boolean :用于表示逻辑值,即truefalse
  5. Undefined :当一个变量被声明了,但没有被赋值时,它的值就是undefined
  6. Null:表示一个空值,即没有对象值被赋予变量。
  7. Symbol(ES6引入):用于创建唯一的标识符。

对象类型(Object Types)

1. Object
  • 普通的对象,包含一组键值对,其中键是字符串(或Symbol),值可以是任何数据类型。
2. Array
  • 数组是一种特殊的对象,用于存储有序的数据集合。数组中的每个元素可以通过索引(即位置)来访问。
3. Function
  • 函数是JavaScript中的一等公民,它们可以被当作值传递、赋值给变量、存储在数组中或作为对象的属性。
4. Date
  • 用于处理日期和时间的对象。
5. RegExp
  • 正则表达式对象,用于在字符串中执行模式匹配。
6. Map(ES6引入)
  • 一个集合,它保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。任何值(对象或者原始值)都可以作为一个键或一个值。
7. Set(ES6引入)
  • 一个集合,它允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
8. WeakMapWeakSet(ES6引入)
  • 这两个集合对于它们的键的引用是"弱"的,这意味着如果没有其他引用指向键的对象,则这些键所引用的对象可以被垃圾回收机制回收。这有助于防止内存泄漏。
9. TypedArray (如Int8Array, Uint8Array, Float32Array等,ES6引入)
  • 用于处理二进制数据的一个类数组对象。它们描述了一个底层的二进制数据缓冲区的数组型视图。
10. Promise(ES6引入)
  • 用于异步编程,表示一个尚未完成但预期将来会完成的异步操作的结果。
11. Generator(ES6引入)
  • 是一种返回迭代器的函数,它允许你暂停执行函数并在之后重新进入函数执行。

总结

JavaScript提供了丰富的数据结构,从简单的原始类型到复杂的对象类型,再到支持异步编程的Promise和用于迭代控制的Generator等。这些数据结构使得JavaScript成为了一个功能强大且灵活的编程语言。

相关推荐
浊尘21 分钟前
关键字 internal
开发语言·c#
百里香酚兰27 分钟前
【Python学习笔记】:Python爬取音频
开发语言·笔记·爬虫·python·学习
shulu1 小时前
使用milvus-sdk-go的迭代器导出数据
开发语言·golang·milvus
爱编程的小猴1 小时前
【面试题】Golang 锁的相关问题(第七篇)
开发语言·后端·golang
爱编程的小猴1 小时前
【面试题】Golang垃圾回收机制(第五篇)
开发语言·jvm·golang
无名之逆1 小时前
Rust 生命周期与引用有效性
开发语言·前端·后端·算法·程序员·rust·编程
不爱学习的YY酱1 小时前
开源PHP论坛HadSky本地部署与配置公网地址实现远程访问
开发语言·开源·php
机构师1 小时前
<Rust><GUI>rust语言GUI库tauri体验:前、后端结合创建一个窗口并修改其样式
开发语言·后端·rust·gui·tauri
techdashen1 小时前
[译] Rust标准库有些特殊,让我们改它
开发语言·后端·rust
大白的编程日记.1 小时前
【数据结构】树和二叉树及堆的深入理解
c语言·开发语言·数据结构·数据库·算法·游戏