UDP通讯实现

服务器端:

1.获取套接字

cpp 复制代码
	int fd;
	fd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(fd<0){
		perror("socket");
		exit(0);
	}

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

int socket(int domain, int type, int protocol);

-domain: 指定通信域(通信地址族);

-type: 指定套接字类型; 数据报套接字:SOCK_DGRAM

-protocol: 指定协议; 数据报接字唯一对应TCP,所以无需要指定协议,设为0即可

2.绑定套接字

cpp 复制代码
	struct sockaddr_in addr;
    bzero(&addr,sizeof(addr));
	addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
	//man inet_aton,判断地址转换是否成功
	if((inet_aton(argv[1],&addr.sin_addr))==0){
		fprintf(stderr,"Invalid address\n");//表示将"Invalid address"给标准错误stderr
		exit(0);
	}
	if(bind(fd,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr))<0){
		perror("bind");
		exit(0);
	}

函数1:

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

-sockfd:socket函数生成的套接字

-addr:通信结构体

-addrlen:通信结构体的长度

注意:参数addr是通用结构体sockaddr,要将初始化的sock_in结构体强制转换

struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family;

/* 地址族: AF_INET */ in_port_t sin_port;

/* 网络字节序的端口号 */ struct in_addr sin_addr;

/*IP地址结构体 */ };

/* IP地址结构体 */ struct in_addr { uint32_t s_addr; /* 网络字节序的IP地址 */ };

函数2:

在C语言中,inet_aton函数用于将表示IPv4地址的字符串转换为网络字节序的32位二进制数。该函数的原型如下:

int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp);

其中:

  • cp是一个指向表示IPv4地址的字符串的指针。
  • inp是一个指向in_addr结构的指针,用于存储转换后的IPv4地址。

函数返回值为整型,如果字符串成功转换为IPv4地址,则返回1;如果转换失败,则返回0。

函数3:

`bzero()` 函数用于将指定长度的内存区域清零,即将所有字节初始化为0。它通常用于清空敏感的数据或准备数据结构。`bzero()` 函数在许多系统中已经被废弃,应该使用更现代的函数`memset()` 来替代。其原型如下:

void bzero(void *s, size_t n);

其中,参数 `s` 是指向要清零的内存区域的指针,参数 `n` 是要清零的字节数。

3.接收数据

cpp 复制代码
	while(1){
		bzero(buf,BUFSIZ);
		recvfrom(fd,buf,BUFSIZ,0,NULL,NULL);
		printf("buf=%s\n",buf);
	}
	close(fd);

函数原型:ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,

struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

功能:接收数据,并将接收到的数据存放到buf指向的缓冲区中。

参数说明:

  • sockfd:要接收数据的套接字文件描述符。

  • buf:指向用于存放接收数据的缓冲区。

  • len:缓冲区的长度。

  • flags:一些控制接收操作的标志。

  • src_addr:指向发送方的地址结构体的指针。

  • addrlen:发送方地址结构体的长度。

返回值:成功接收到数据时,返回接收到的数据的长度;失败时,返回-1并设置errno。

原始代码

cpp 复制代码
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<stdlib.h>
#include<strings.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
#include<unistd.h>
int main(int argc ,char *argv[]){
	int fd;
	char buf[BUFSIZ]={};
	struct sockaddr_in addr;
	if(argc<3){
		fprintf(stderr,"%s<addr><port>\n",argv[0]);
		exit(0);
	}
	fd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(fd<0){
		perror("socket");
		exit(0);
	}
	bzero(&addr,sizeof(addr));
	addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
	//man inet_aton,判断地址转换是否成功
	if((inet_aton(argv[1],&addr.sin_addr))==0){
		fprintf(stderr,"Invalid address\n");//表示将"Invalid address"给标准错误stderr
		exit(0);
	}
	if(bind(fd,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr))<0){
		perror("bind");
		exit(0);
	}
	while(1){
		bzero(buf,BUFSIZ);
		recvfrom(fd,buf,BUFSIZ,0,NULL,NULL);
		printf("buf=%s\n",buf);
	}
	close(fd);
	return 0;
}

客户端:

1.获取套接字

cpp 复制代码
	int fd;
	fd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(fd<0){
		perror("socket");
		exit(0);
	}

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

int socket(int domain, int type, int protocol);

-domain: 指定通信域(通信地址族);

-type: 指定套接字类型; 数据报套接字:SOCK_DGRAM

-protocol: 指定协议; 数据报接字唯一对应TCP,所以无需要指定协议,设为0即可

2.发送数据

cpp 复制代码
	char buf[BUFSIZ]={};
	struct sockaddr_in addr;
	socklen_t addrlen;
	addrlen=sizeof(addr);
    bzero(&addr,sizeof(addr));
	addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
	//man inet_aton,判断地址转换是否成功
	if((inet_aton(argv[1],&addr.sin_addr))==0){
		fprintf(stderr,"Invalid address\n");//表示将"Invalid address"给标准错误stderr
		exit(0);
	}

	while(1){
		bzero(buf,BUFSIZ);
		printf("input>");
		fgets(buf,BUFSIZ,stdin);
		sendto(fd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&addr,addrlen);
	}

函数1:

在C语言中,inet_aton函数用于将表示IPv4地址的字符串转换为网络字节序的32位二进制数。该函数的原型如下:

int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp);

其中:

  • cp是一个指向表示IPv4地址的字符串的指针。
  • inp是一个指向in_addr结构的指针,用于存储转换后的IPv4地址。

函数返回值为整型,如果字符串成功转换为IPv4地址,则返回1;如果转换失败,则返回0。

函数2:

`bzero()` 函数用于将指定长度的内存区域清零,即将所有字节初始化为0。它通常用于清空敏感的数据或准备数据结构。`bzero()` 函数在许多系统中已经被废弃,应该使用更现代的函数`memset()` 来替代。其原型如下:

void bzero(void *s, size_t n);

其中,参数 `s` 是指向要清零的内存区域的指针,参数 `n` 是要清零的字节数。

函数3:

sendto函数用于向指定的套接字发送数据。其声明如下:

```c

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);

```

参数解释:

  • `sockfd`: 要发送数据的套接字文件描述符。

  • `buf`: 指向要发送的数据的指针。

  • `len`: 要发送的数据的长度。

  • `flags`: 指定发送数据时的标志,通常为0。

  • `dest_addr`: 目标地址的结构体指针,其中包含目标主机的IP地址和端口号。

  • `addrlen`: 目标地址结构体的长度。

成功发送数据时,sendto函数返回发送的字节数。如果发生错误,则返回-1,并设置errno变量指示错误原因。

注意:

1.nc -u +IP地址+端口号,连接服务器,本地回环

2.udp停止服务器端,再开启后,客户端也是可以正常发送,服务器端正常接收

原始代码:

cpp 复制代码
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<stdlib.h>
#include<strings.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
int main(int argc ,char *argv[]){
	int fd;
	char buf[BUFSIZ]={};
	struct sockaddr_in addr;
	socklen_t addrlen;
	addrlen=sizeof(addr);
	if(argc<3){
		fprintf(stderr,"%s<addr><port>\n",argv[0]);
		exit(0);
	}
	fd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(fd<0){
		perror("socket");
		exit(0);
	}
	bzero(&addr,sizeof(addr));
	addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
	//man inet_aton,判断地址转换是否成功
	if((inet_aton(argv[1],&addr.sin_addr))==0){
		fprintf(stderr,"Invalid address\n");//表示将"Invalid address"给标准错误stderr
		exit(0);
	}

	while(1){
		bzero(buf,BUFSIZ);
		printf("input>");
		fgets(buf,BUFSIZ,stdin);
		sendto(fd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&addr,addrlen);
	}
	close(fd);
	return 0;
}
相关推荐
sz66cm3 分钟前
Linux基础 -- 在内存中使用chroot修复eMMC
linux·服务器
小刘不想改BUG14 分钟前
LeetCode LCR 015. 找到字符串中所有字母异位词 (Java)
linux·算法·leetcode
范纹杉想快点毕业24 分钟前
以项目的方式学QT开发(三)——超详细讲解(120000多字详细讲解,涵盖qt大量知识)逐步更新!
c语言·开发语言·c++·qt·mysql·算法·命令模式
Hi2024021739 分钟前
如何通过partclone克隆Ubuntu 22系统
运维·服务器·ubuntu
敲代码的瓦龙41 分钟前
STL?list!!!
c语言·开发语言·数据结构·c++·windows·list
程序员莫小特1 小时前
【GESP真题解析】第 20 集 GESP 二级 2025 年 3 月编程题 1:等差矩阵
c语言·数据结构·c++·算法·青少年编程·矩阵
Think Spatial 空间思维1 小时前
【HTTPS基础概念与原理】SSL/TLS协议演进史:从SSLv3到TLS 1.3
网络协议·https·ssl
是大强1 小时前
编译OpenSSL时报错,Can‘t locate IPC/Cmd.pm in @INC perl环境
网络·网络协议·ssl
神仙别闹1 小时前
基于C#实现中央定位服务器的 P2P 网络聊天系统
服务器·网络·c#
真的想上岸啊1 小时前
c语言第一个小游戏:贪吃蛇小游戏04
c语言·开发语言