【LeetCode】生命游戏

目录


一、题目

根据 百度百科 , 生命游戏 ,简称为 生命 ,是英国数学家约翰·何顿·康威在 1970 年发明的细胞自动机。

给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞。每个细胞都具有一个初始状态: 1 即为 活细胞 (live),或 0 即为 死细胞 (dead)。每个细胞与其八个相邻位置(水平,垂直,对角线)的细胞都遵循以下四条生存定律:

如果活细胞周围八个位置的活细胞数少于两个,则该位置活细胞死亡;

如果活细胞周围八个位置有两个或三个活细胞,则该位置活细胞仍然存活;

如果活细胞周围八个位置有超过三个活细胞,则该位置活细胞死亡;

如果死细胞周围正好有三个活细胞,则该位置死细胞复活;

下一个状态是通过将上述规则同时应用于当前状态下的每个细胞所形成的,其中细胞的出生和死亡是同时发生的。给你 m x n 网格面板 board 的当前状态,返回下一个状态。

示例 1:

输入:board = [[0,1,0],[0,0,1],[1,1,1],[0,0,0]]

输出:[[0,0,0],[1,0,1],[0,1,1],[0,1,0]]

示例 2:

输入:board = [[1,1],[1,0]]

输出:[[1,1],[1,1]]

提示:

m == board.length

n == board[i].length

1 <= m, n <= 25

board[i][j] 为 0 或 1

进阶:

你可以使用原地算法解决本题吗?请注意,面板上所有格子需要同时被更新:你不能先更新某些格子,然后使用它们的更新后的值再更新其他格子。

本题中,我们使用二维数组来表示面板。原则上,面板是无限的,但当活细胞侵占了面板边界时会造成问题。你将如何解决这些问题?


二、解法

根据四条生存定律,可以发现

if 活细胞:

if 2、3活细胞:存活

else: 死亡

if 死细胞:

if 周围3活细胞:复活

else:死亡

因为答案要的是下一个面板上,细胞的存活状态。

我们模拟就好了,而且可以不利用额外空间,我们在原地记录。

定义以下规则:

当前状态 下一个状态 标识
活1 活1 3
活1 死0 2
死0 死0 -1
死0 活1 -2

完整代码

python 复制代码
class Solution:
    def gameOfLife(self, board: List[List[int]]) -> None:
        dir = [[-1,-1],[0,-1],[1,-1],[-1,0],[1,0],[-1,1],[0,1],[1,1]]
        m, n = len(board), len(board[0])
        for i in range(m):
            for j in range(n):
                alive = 0
                for di, dj in dir:
                    ci, cj = i + di, j + dj
                    if 0 <= ci < m and 0 <= cj < n and board[ci][cj] in (1, 2, 3):
                    	# 是活的,1:还没遍历到的活的,2和3:遍历过了,原本是活的
                        alive += 1
                if board[i][j]:
                	# 两个或者三个,活
                    if alive in (2, 3):
                        board[i][j] = 3
                    else:
                        board[i][j] = 2
                else:
                	# 刚好三个,复活
                    if alive == 3:
                        board[i][j] = -2
                    else:
                        board[i][j] = -1
        for i in range(m):
            for j in range(n):
                if board[i][j] in (3, -2):
                    board[i][j] = 1
                else:
                    board[i][j] = 0

相关推荐
BT-BOX1 小时前
普中开发板基于51单片机贪吃蛇游戏设计
单片机·游戏·51单片机
90后小陈老师2 小时前
Unity教学 项目2 2D闯关游戏
游戏·unity·游戏引擎
qq_433554543 小时前
C++数位DP
c++·算法·图论
AshinGau3 小时前
Softmax 与 交叉熵损失
神经网络·算法
似水এ᭄往昔3 小时前
【C++】--AVL树的认识和实现
开发语言·数据结构·c++·算法·stl
栀秋6663 小时前
“无重复字符的最长子串”:从O(n²)哈希优化到滑动窗口封神,再到DP降维打击!
前端·javascript·算法
xhxxx3 小时前
不用 Set,只用两个布尔值:如何用标志位将矩阵置零的空间复杂度压到 O(1)
javascript·算法·面试
有意义3 小时前
斐波那契数列:从递归到优化的完整指南
javascript·算法·面试
charlie1145141914 小时前
编写INI Parser 测试完整指南 - 从零开始
开发语言·c++·笔记·学习·算法·单元测试·测试
mmz12074 小时前
前缀和问题2(c++)
c++·算法