虚幻引擎ue5如何调节物体锚点

当发现锚点不在物体上时,如何调节瞄点在物体上。

步骤1:按住鼠标中键拖动锚点,在透视图中多次调节锚点位置。

步骤2:在物体上点击鼠标右键点击-=》锚定--》"设置为枢轴偏移"即可。

相关推荐
zhangzhangkeji4 小时前
UE5 蓝图-游老师-23-射线检测物体与碰撞规则设置:按通道检测与按类型检测;以及修改项目设置(引擎-碰撞)以自定义碰撞类型
ue5
成都渲染101云渲染66667 小时前
C4D 云渲染平台哪个好?价格、速度、稳定性全网真实对比(含渲染101)
ue5·图形渲染·blender·maya·houdini
zhangzhangkeji10 小时前
UE5 材质-27-各种节点:round 四舍五入节点,材质依附的物体的纹理的坐标 TextureCoordinate 节点
ue5
成都渲染101云渲染666615 小时前
Blender 云渲染平台实测对比:iRender、GarageFarm、渲染101 哪家更适合动画云渲染?
ue5·图形渲染·blender·maya·houdini
IMPYLH15 小时前
Lua 的 xpcall 函数
开发语言·笔记·后端·游戏引擎·lua
AI视觉网奇1 天前
虚幻引擎 metahuman
游戏引擎·虚幻
技术探讨者1 天前
Unity 框架:从核心构成到实践应用的全面解析
unity·游戏引擎
牛掰是怎么形成的1 天前
Unity Legacy动画与骨骼动画的本质区别
unity·游戏引擎
萘柰奈1 天前
Unity学习--2D动画--[序列帧动画]2D序列帧动画
学习·unity·游戏引擎