threejs

1.场景清空,释放内容

javascript 复制代码
// 假设你已经有一个Three.js的场景对象scene
 
// 函数:清空场景中的所有对象
function clearScene(scene) {
    while(scene.children.length > 0){
        const object = scene.children[0];
        
        if(object.isMesh) {
            // 如果有几何体和材质,也进行清理
            object.geometry.dispose();
            if(object.material.isMaterial) {
                cleanMaterial(object.material);
            } else {
                // 材质组是数组,所以我们需要遍历它
                for(const material of object.material) cleanMaterial(material);
            }
        }
        
        scene.remove(object);  // 从场景中移除对象
    }
}
 
// 辅助函数:清理材质资源
function cleanMaterial(material){
    material.dispose(); // 清理材质
    if(material.map) material.map.dispose(); // 清理贴图
    if(material.lightMap) material.lightMap.dispose();
    if(material.bumpMap) material.bumpMap.dispose();
    if(material.normalMap) material.normalMap.dispose();
    if(material.specularMap) material.specularMap.dispose();
    if(material.envMap) material.envMap.dispose();
    // ... 清理其他你使用的材质资源
}
 
// 使用方法:
clearScene(scene);

2.选中物体

如果放在像若依这种前端框架中,会有菜单栏导致计算坐标的位置发生偏移

使用clientX配合getBoundingClientRect函数计算坐标即可

相关推荐
ai超级个体3 小时前
前端下午茶:这 3 个网页特效建议收藏(送源码)
前端·three.js·threejs·网页设计·vibe coding·网页灵感·网页分享
css在哪里3 天前
小程序版 Three.js 入门 Demo(完整可运行)
3d·小程序·threejs
ai超级个体7 天前
金三银四,一个面试官连连夸赞的个人网页技术分享
前端·面试·three.js·threejs·网页设计·网页灵感·网页分享
gis分享者12 天前
学习threejs,实现带有GLSL着色器的动画
动画·threejs·着色器·glsl·shadermaterial·effectcomposer·unrealbloompass
gis分享者25 天前
学习threejs,实现山谷奔跑效果
threejs·着色器·glsl·shadermaterial·unrealbloompass·山谷奔跑·simplex
ct9781 个月前
ThreeJs材质、模型加载、核心API
webgl·材质·threejs
a1117761 个月前
飞机躲避炸弹 网页游戏
前端·开源·html·threejs
a1117761 个月前
3D赛车躲避游戏(html threeJS开源)
前端·游戏·3d·开源·html·threejs
a1117761 个月前
水体渲染系统(html开源)
前端·开源·threejs·水体渲染
三年模拟五年烧烤2 个月前
easy-threesdk快速一键搭建threejs3d可视化场景
3d·threejs