Qt MV架构-委托类

一、基本概念

与MVC模式不同,MV视图架构中没有包含一个完全分离的组件来处理与用户的交互。

一般地,视图用来将模型中的数据显示给用户,也用来处理用户的输入。为了获得更高的灵活性,交互可以由委托来执行。

这些组件提供了输入功能,而且也负责渲染一些视图中的个别项目。控制委托的接口在QAbstractItemDelegate类中定义。

委托通过实现paint()sizeHint()函数来使它们可以渲染自身的内容。然而, 简单的基于部件的委托可以通过子类化QItemDelegate来实现,而不需要使用QAbstractItemDelegate,这样可以使用这些函数的默认实现。

委托的编辑器可以通过两种方式实现,一种是使用不见来管理编辑过程,另一种是直接处理事件。下面会讲解第一种方式。

可以参考一下Qt提供的Spin Box Delegate示例程序。

如果想要继承QAbstractItemDelegate来实现自定义的渲染操作,也可以参考一下Pixelator示例程序。

另外,也可以使用QStyledItemDelegate作为基类,这样可以自定义数据的显示,这个可以参考Star Delegate示例程序。这些示例程序都在Item View分类中。

Qt中的标准视图都使用QItemDelegate的实例来提供编辑功能,这种委托接口的默认实现为QListViewQTableViewQTreeView等标准视图的每一个项目提供了普通风格的渲染。

标准视图中的默认委托会处理所有的标准角色,具体的内容可以在QItemDelegate类的帮助文档中查看。可以使用itemDelegate()函数获取一个视图中使用的委托,使用setItemDelegate()函数可以为一个视图安装一个自定义委托。

二、自定义委托

SpinBoxDelegate.h

cpp 复制代码
#pragma once

#include <QSpinBox>
#include <QItemDelegate>

class SpinBoxDelegate : public QItemDelegate {
public:
	using QItemDelegate::QItemDelegate;
	QWidget *createEditor(QWidget *parent, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const override;

	void setEditorData(QWidget *editor, const QModelIndex &index) const override;

	void setModelData(QWidget *editor, QAbstractItemModel *model, const QModelIndex &index) const override;

	void updateEditorGeometry(QWidget *editor, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const override;
};

SpinBoxDelegate.cpp

cpp 复制代码
#include "SpinBoxDelegate.h"

QWidget *
SpinBoxDelegate::createEditor(QWidget *parent,
                              const QStyleOptionViewItem &option,
                              const QModelIndex &index) const
{
	auto editor = new QSpinBox(parent);
	editor->setMinimum(0);
	editor->setMaximum(100);
	return editor;
}

void
SpinBoxDelegate::setEditorData(QWidget *editor,
                               const QModelIndex &index) const
{
	int value    = index.model()->data(index, Qt::EditRole).toInt();
	auto spinBox = static_cast<QSpinBox *>(editor);
	spinBox->setValue(value);
}

void
SpinBoxDelegate::setModelData(QWidget *editor,
                              QAbstractItemModel *model,
                              const QModelIndex &index) const
{
	auto spinBox = static_cast<QSpinBox *>(editor);
	spinBox->interpretText();
	int value = spinBox->value();
	model->setData(index, value, Qt::EditRole);
}

void
SpinBoxDelegate::updateEditorGeometry(QWidget *editor,
                                      const QStyleOptionViewItem &option,
                                      const QModelIndex &index) const
{
	(void)index;
	editor->setGeometry(option.rect);
}

用法:

cpp 复制代码
auto delegate = new SpinBoxDelegate(this);
tableView->setItemDelegate(delegate);
相关推荐
小羊没烦恼!1 天前
初探性能优化——2个月到4小时的性能提升
java·开发语言·windows·算法·c#
伞伞悦读1 天前
【第38期】Python 模块与包详解:import、from、模块搜索路径、包结构和 __init__
开发语言·python
C语言小火车1 天前
C/C++ 为什么需要编译器?
开发语言·c++
霍霍的袁1 天前
【C++】map 和 set 的使用 | 从用法到底层
开发语言·c++·学习·visual studio
孙启超1 天前
【AI开发之Rust】第 11 课:智能指针与内部可变性
开发语言·后端·rust
此生决int1 天前
深入理解C++系列(20)——C++11(下)
开发语言·c++
慧都小项1 天前
当边缘AI上产线:QtitanDocking 如何让工业 HMI 实现多视图协同
人工智能·qt·ui·边缘计算·qt6.3
CoderYanger1 天前
A.每日一题:835. 图像重叠
java·开发语言·程序人生·leetcode·面试·职场和发展·学习方法
伞伞悦读1 天前
【第37期】Python JSON 与配置详解:序列化、反序列化、嵌套结构和配置文件
开发语言·python·json
CCCCCCCCharlie1 天前
Linux进程控制四大核心操作
linux·开发语言