Qt MV架构-委托类

一、基本概念

与MVC模式不同,MV视图架构中没有包含一个完全分离的组件来处理与用户的交互。

一般地,视图用来将模型中的数据显示给用户,也用来处理用户的输入。为了获得更高的灵活性,交互可以由委托来执行。

这些组件提供了输入功能,而且也负责渲染一些视图中的个别项目。控制委托的接口在QAbstractItemDelegate类中定义。

委托通过实现paint()sizeHint()函数来使它们可以渲染自身的内容。然而, 简单的基于部件的委托可以通过子类化QItemDelegate来实现,而不需要使用QAbstractItemDelegate,这样可以使用这些函数的默认实现。

委托的编辑器可以通过两种方式实现,一种是使用不见来管理编辑过程,另一种是直接处理事件。下面会讲解第一种方式。

可以参考一下Qt提供的Spin Box Delegate示例程序。

如果想要继承QAbstractItemDelegate来实现自定义的渲染操作,也可以参考一下Pixelator示例程序。

另外,也可以使用QStyledItemDelegate作为基类,这样可以自定义数据的显示,这个可以参考Star Delegate示例程序。这些示例程序都在Item View分类中。

Qt中的标准视图都使用QItemDelegate的实例来提供编辑功能,这种委托接口的默认实现为QListViewQTableViewQTreeView等标准视图的每一个项目提供了普通风格的渲染。

标准视图中的默认委托会处理所有的标准角色,具体的内容可以在QItemDelegate类的帮助文档中查看。可以使用itemDelegate()函数获取一个视图中使用的委托,使用setItemDelegate()函数可以为一个视图安装一个自定义委托。

二、自定义委托

SpinBoxDelegate.h

cpp 复制代码
#pragma once

#include <QSpinBox>
#include <QItemDelegate>

class SpinBoxDelegate : public QItemDelegate {
public:
	using QItemDelegate::QItemDelegate;
	QWidget *createEditor(QWidget *parent, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const override;

	void setEditorData(QWidget *editor, const QModelIndex &index) const override;

	void setModelData(QWidget *editor, QAbstractItemModel *model, const QModelIndex &index) const override;

	void updateEditorGeometry(QWidget *editor, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const override;
};

SpinBoxDelegate.cpp

cpp 复制代码
#include "SpinBoxDelegate.h"

QWidget *
SpinBoxDelegate::createEditor(QWidget *parent,
                              const QStyleOptionViewItem &option,
                              const QModelIndex &index) const
{
	auto editor = new QSpinBox(parent);
	editor->setMinimum(0);
	editor->setMaximum(100);
	return editor;
}

void
SpinBoxDelegate::setEditorData(QWidget *editor,
                               const QModelIndex &index) const
{
	int value    = index.model()->data(index, Qt::EditRole).toInt();
	auto spinBox = static_cast<QSpinBox *>(editor);
	spinBox->setValue(value);
}

void
SpinBoxDelegate::setModelData(QWidget *editor,
                              QAbstractItemModel *model,
                              const QModelIndex &index) const
{
	auto spinBox = static_cast<QSpinBox *>(editor);
	spinBox->interpretText();
	int value = spinBox->value();
	model->setData(index, value, Qt::EditRole);
}

void
SpinBoxDelegate::updateEditorGeometry(QWidget *editor,
                                      const QStyleOptionViewItem &option,
                                      const QModelIndex &index) const
{
	(void)index;
	editor->setGeometry(option.rect);
}

用法:

cpp 复制代码
auto delegate = new SpinBoxDelegate(this);
tableView->setItemDelegate(delegate);
相关推荐
CoderYanger几秒前
视频切割脚本(Python版)
linux·开发语言·windows·后端·python·程序人生·职场和发展
辞旧 lekkk几秒前
CMake工程指南(一)
linux·运维·服务器·开发语言·qt·学习·萌新
小七在进步17 分钟前
数据结构:用栈实现队列
开发语言·数据结构
KaMeidebaby18 分钟前
卡梅德生物技术快报|噬菌体筛选:噬菌体筛选工程化优化方案:基于侵染全链条参数调控与水环境应用验证
java·开发语言·人工智能·机器学习·spark
geovindu19 分钟前
go: Floyd-Warshall Algorithms
开发语言·后端·算法·golang
CoderYanger23 分钟前
视频裁剪+缩放+自动添加水印脚本(Python版)
开发语言·后端·python·程序人生·职场和发展·音视频·学习方法
酷酷的身影33 分钟前
Managers/APConfigManager.cs
开发语言·ui·c#
拳里剑气34 分钟前
C++算法:优先级队列
开发语言·c++·算法·优先级队列
小七在进步34 分钟前
数据结构:用队列实现栈
开发语言·数据结构
从零开始的代码生活_1 小时前
C++ 模板入门:函数模板、类模板与实例化机制
开发语言·c++·后端