ArkTS学习笔记_UI界面的状态管理简述

ArkTS学习笔记_UI界面的状态管理简述

  • 背景:
    我们在UI开发中,绝大多数的UI界面都是动态的、有用户交互的,为了实现动态交互,引入了一个概念"状态",它主要是用来记录管理UI界面的状态变化(数据变化)。
  • 作用:
    在UI开发中,UI是应用程序运行的结果,开发者构建的UI界面,在应用程序运行时,状态是UI的参数。当参数改变时,UI作为结果,也将进行对应的改变。运行时的所有状态的变化,都会让UI进行重新渲染,在ArkUI中统称为状态管理机制。

一、UI与状态的映射关系

  • View(UI): UI渲染,指将build方法内的UI描述和@Builder装饰的方法内的UI描述映射到界面。
  • State: 状态,指驱动UI更新的数据。用户通过触发组件的事件方法,改变状态数据。状态数据的改变,引起UI的重新渲染。

二、自定义组件中的变量

  • 状态变量: 被状态装饰器装饰的变量,状态变量值的改变会引起UI的渲染更新。
  • 常规变量: 没有被状态装饰器装饰的变量,通常应用于辅助计算。它的改变永远不会引起UI的刷新。
javascript 复制代码
@Component
struct MyComponent {
  @State count: number = 0; // 状态变量
  private increaseBy: number = 1; // 常规变量

  build() {
  }
}

三、状态变量的初始化

  • 数据源/同步源: 状态变量的原始来源,可以同步给不同的状态数据。通常意义为父组件传给子组件的数据。
  • 命名参数机制: 父组件通过指定参数传递给子组件的状态变量,为父子传递同步参数的主要手段。
  • 从父组件初始化: 父组件使用命名参数机制,将指定参数传递给子组件。子组件初始化的默认值在有父组件传值的情况下,会被覆盖。
  • 初始化子节点: 父组件中状态变量可以传递给子组件,初始化子组件对应的状态变量。
  • 本地初始化: 在变量声明的时候赋值,作为变量的默认值。
相关推荐
猫林老师5 分钟前
HarmonyOS测试与上架:单元测试、UI测试与App Gallery Connect发布实战
ui·单元测试·harmonyos
蒙奇D索大15 分钟前
【操作系统】408操作系统核心考点精讲:宏内核、微内核与外核架构全解析
笔记·考研·架构·改行学it
crary,记忆19 分钟前
MFE: React + Angular 混合demo
前端·javascript·学习·react.js·angular·angular.js
Yupureki1 小时前
从零开始的C++学习生活 11:二叉搜索树全面解析
c语言·数据结构·c++·学习·visual studio
DARLING Zero two♡1 小时前
告别笔记局限!Blinko+cpolar让AI笔记随时随地可用
人工智能·笔记
电子云与长程纠缠1 小时前
Blender入门学习02
学习·blender
再睡一夏就好1 小时前
【C++闯关笔记】STL:deque与priority_queue的学习和使用
java·数据结构·c++·笔记·学习·
蚍蜉撼树谈何易2 小时前
3.cuda执行模型
学习
金水谣2 小时前
10.21
笔记
敲代码的嘎仔2 小时前
JavaWeb零基础学习Day4——Maven
java·开发语言·学习·算法·maven·javaweb·学习方法