C++ Primer:2.6 自定义数据结构

其他章节:C++ Primer 学习心得

类以关键字struct开始,紧跟着类名和类体(类体部分可以为空)。类体有花括号包围形成了一个新的作用域。内内部定义的名字必须唯一,可以与类外部定义的名字重复。

  • 类体右侧表示结束的花括号后必须写一个分号。

类数据成员

  • 为数据成员提供一个类内初始值,没有初始值的成员将被默认初始化。
  • 类内初始值的限制:放在花括号内或放在等号右边,不能使用圆括号。

编写头文件

类一般不定义在函数体中,在各个指定的源文件中可能只有一处该类的定义。如果在不同文件中使用一个类,类的定义就必须保持一致。

为确保各个文件类的定义一致,类通常定义在头文件中,而且类所在头文件的名字应与类的名字一样。

  • 头文件通常包含那些只能被定义一次的实体,如类、const和constexpr变量,也经常用到其他头文件的功能。

预处理器概述

确保头文件多次包含仍能安全工作的常用技术是预处理器,预处理器是在编译之前执行的一段程序,部分地改变我们所写的程序。

C++还会用到一项预处理功能是头文件保护符,依赖于预处理变量。预处理变量有两种状态:已定义和未定义。

  • #define指令把一个名字设定为预处理变量
    分别检查某个指定的预处理变量是否已经定义:
  • #ifdef当且仅当变量已定义时为真
  • #ifndef当且仅当变量未定义时为真。
    一旦检查结果为真,则执行后续操作直至遇到#endif指令为止。

预处理变量无视C++语言中关于作用域的规则。


整个程序中的预处理变量包括头文件保护符必须唯一,通常的做法是基于头文件中类的名字来构建保护符的名字,以确保其唯一性。为了避免与程序中的其他实体发生名字冲突,一般把预处理变量的名字全部大写。

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