DP讨论——访问者模式

学而时习之,温故而知新。

访问者模式

角色

3个角色,访问者类,被访问者类,管理被访问者类的类。

特色

所谓访问者模式,我感觉就是被访问的类的方法形参是别的对象引用,然后临时过来进入一下,又出去,进进出出的,好不快活。

应用场景

游戏上没有啥体验。

但是我见到过解析器,A对象的方法的入参是解析器,进去捞出来解析的数据,缓存到解析器里,而这个解析器就是充当了访问者的角色------进去又出来,很嗨皮。我一时不知道这样的代码形式是个啥玩意。直到看到了访问者模式,原来如此。

其实新的设计模式是从旧有的代码里总结出来的,起个名字吧,就这样。

思考/启发

现在我越来越觉得,设计模式就是不同场景下代码(或者类)的组织形式、武功招式或者兵法。

相关推荐
winfreedoms1 小时前
java-网络编程——黑马程序员学习笔记
java·网络·学习
五VV1 小时前
【ESP32】SP3手柄与ESP32连接不上问题解决
经验分享·学习
墨黎芜1 小时前
SQL Server从入门到精通——C#与数据库
数据库·学习·信息可视化
wdfk_prog2 小时前
[Linux]学习笔记系列 -- [drivers][dma]stm32-dma
linux·笔记·学习
暖阳之下2 小时前
学习周报三十三
学习
写点什么呢2 小时前
Ltspice_安装与使用
学习·测试工具
CappuccinoRose2 小时前
CSS前端布局总指南
前端·css·学习·布局·flex布局·grid布局·float布局
mango_mangojuice2 小时前
Linux学习笔记(角色,权限管理)1.21
linux·笔记·学习
进击的小头2 小时前
设计模式组合应用:嵌入式通信协议栈
c语言·设计模式·策略模式
致Great2 小时前
智能体的设计模式探讨
设计模式