DP讨论——访问者模式

学而时习之,温故而知新。

访问者模式

角色

3个角色,访问者类,被访问者类,管理被访问者类的类。

特色

所谓访问者模式,我感觉就是被访问的类的方法形参是别的对象引用,然后临时过来进入一下,又出去,进进出出的,好不快活。

应用场景

游戏上没有啥体验。

但是我见到过解析器,A对象的方法的入参是解析器,进去捞出来解析的数据,缓存到解析器里,而这个解析器就是充当了访问者的角色------进去又出来,很嗨皮。我一时不知道这样的代码形式是个啥玩意。直到看到了访问者模式,原来如此。

其实新的设计模式是从旧有的代码里总结出来的,起个名字吧,就这样。

思考/启发

现在我越来越觉得,设计模式就是不同场景下代码(或者类)的组织形式、武功招式或者兵法。

相关推荐
chao_66666614 分钟前
解决 PowerShell 中文乱码问题
网络·学习·powershell
喵了meme25 分钟前
Linux学习日记24:Linux网络编程基础
linux·网络·学习
BullSmall27 分钟前
《庄子》导读
学习
HL_风神31 分钟前
设计原则之迪米特
c++·学习·设计模式
HL_风神34 分钟前
设计原则之合成复用
c++·学习·设计模式
Qhumaing3 小时前
C++学习:【PTA】数据结构 7-2 实验6-2(图-邻接表)
数据结构·c++·学习
好奇龙猫3 小时前
【日语学习-日语知识点小记-日本語体系構造-JLPT-N2前期阶段-第一阶段(1):再次起航】
学习
wdfk_prog3 小时前
[Linux]学习笔记系列 -- [fs]sysfs
linux·笔记·学习
菜的不敢吱声3 小时前
swift学习第5天
学习·ssh·swift
Aeside13 小时前
揭秘 Nginx 百万并发基石:Reactor 架构与 Epoll 底层原理
后端·设计模式