DP讨论——访问者模式

学而时习之,温故而知新。

访问者模式

角色

3个角色,访问者类,被访问者类,管理被访问者类的类。

特色

所谓访问者模式,我感觉就是被访问的类的方法形参是别的对象引用,然后临时过来进入一下,又出去,进进出出的,好不快活。

应用场景

游戏上没有啥体验。

但是我见到过解析器,A对象的方法的入参是解析器,进去捞出来解析的数据,缓存到解析器里,而这个解析器就是充当了访问者的角色------进去又出来,很嗨皮。我一时不知道这样的代码形式是个啥玩意。直到看到了访问者模式,原来如此。

其实新的设计模式是从旧有的代码里总结出来的,起个名字吧,就这样。

思考/启发

现在我越来越觉得,设计模式就是不同场景下代码(或者类)的组织形式、武功招式或者兵法。

相关推荐
拼图2098 小时前
Git常用语法
分布式·git·学习
Vcaker9 小时前
Linux学习29-kubernetes网络
学习
dadaobusi12 小时前
学习:奈奎斯特
学习
传奇开心果编程14 小时前
【Go入门练中学】第2课:条件与循环
后端·学习·golang
小小de风呀14 小时前
de风——【从零开始学C++】(二十)红黑树封装map和set
c++·学习
爱吃苹果的日记本15 小时前
数据结构第四课—线性表Linear List
数据结构·学习
昌原的儿子LEO15 小时前
ARM 汇编核心知识点总结
嵌入式硬件·学习
Ray Wang15 小时前
Context上下文工程
python·学习·ai编程
百里香酚兰15 小时前
【Unity学习笔记】如何把粉色Prefab还原
笔记·学习·unity
索端阳15 小时前
ARM Day02 学习总结:ARM汇编基础核心知识点梳理
汇编·学习·arm