Unity UGUI 之EventSystem

本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途

本文包括但不限于unity官方手册,唐老狮,麦扣教程知识,引用会标记,如有不足还请斧正

1.EventSystem是什么?

有需要请查看手册:Unity - 手册:事件系统管理器

说白了,UI通过事件响应处理对应效果,然后UI太多了就出了个方便管理的管理器

2.EventSystem的重要参数

该笔记来源于唐老狮

Frist Selecte就是游戏一运行就会选中被拖动进去的物体

而Send Navigation Events作用是可以用wasd和方向键去切换同类型UI

3. Input System UI input Module

实际上UI的事件监听和新输入系统有很高的相似度,因此unity直接做了替换是可以理解的

UI support | Input System | 1.6.3 (unity3d.com)

本质上,这个组件是用来调整UI动作与响应手势的,一般来说不用修改

相关推荐
samble5 分钟前
从零搭建灌装监控系统(四):深色主题与样式系统,ResourceDictionary 统一管理
c#·wpf·mvvm·样式·工业控制
cjp5601 小时前
024 . WPF MVVM类封装优化
c#
小贺儿开发11 小时前
Unity 家居视频遥控(细节优化)
科技·unity·程序员·udp·视频·工具·通信
淡海水12 小时前
13-04-面试-源码级深度追问链
数据结构·unity·面试·c#·游戏引擎·源码·il2cpp
asdzx6713 小时前
如何使用 C# 提取 PPT 文本与图片
c#·ppt·提取文本
2501_9307077819 小时前
使用C#代码使用条件格式为 Excel 隔行设置颜色
c#·excel
何以解忧唯有撸码1 天前
【开源】c#造个轮子-日程安排工具
c#·自定义控件
周杰伦fans1 天前
CAD菜单栏和工具栏都不见了,怎么显示?
其他·c#
曹牧1 天前
C#:HashSet<T> 去重
c#
czhc11400756631 天前
起点、口径与因果:今天用错的七把尺子
c#