Unity UGUI 之EventSystem

本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途

本文包括但不限于unity官方手册,唐老狮,麦扣教程知识,引用会标记,如有不足还请斧正

1.EventSystem是什么?

有需要请查看手册:Unity - 手册:事件系统管理器

说白了,UI通过事件响应处理对应效果,然后UI太多了就出了个方便管理的管理器

2.EventSystem的重要参数

该笔记来源于唐老狮

Frist Selecte就是游戏一运行就会选中被拖动进去的物体

而Send Navigation Events作用是可以用wasd和方向键去切换同类型UI

3. Input System UI input Module

实际上UI的事件监听和新输入系统有很高的相似度,因此unity直接做了替换是可以理解的

UI support | Input System | 1.6.3 (unity3d.com)

本质上,这个组件是用来调整UI动作与响应手势的,一般来说不用修改

相关推荐
我是苏苏25 分钟前
WPF开发01:基础控件及常用模板篇
开发语言·c#·html·wpf
BerrySen1782 小时前
现代 C# 全栈与高性能编程实战指南:从 CLR 底层机制到 AI Agent 智能体架构
人工智能·架构·c#
在世修行2 小时前
从零打造 C# 工业视觉检测系统(六):OpenCV 图像处理与像素级比例尺标定
opencv·c#·视觉检测
小金子会发光12 小时前
C# WinForms 手搓 Modbus RTU 调试助手:不依赖第三方 Modbus 库,从 CRC16 到 8 种功能码完整实现
c#·modbusrtu·串口通讯
xcLeigh15 小时前
Unity基础:Light灯光组件入门——Directional Light、Point Light与Spotlight
unity·游戏引擎·教程
上海安当技术16 小时前
C/S 桌面软件怎么接 UKey 强认证?C# SDK 与 C 动态库集成 WinForms/Qt/工控实战
c语言·qt·c#
明如正午17 小时前
【C#】跨线程更新进度条_UpdateProgress 方法解析
c#
曹牧19 小时前
C#:`JsonConvert.DeserializeObject`
windows·c#
望天hous19 小时前
C#中masstranist快速入门
开发语言·c#
冷咖啡离 我的笨笨20 小时前
数据去重:通过 C# 删除 Excel 中的重复行
开发语言·c#·excel