1.运算符重载
• 当运算符被⽤于类类型的对象时,C++语⾔允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义。C++规定类类型对象使⽤运算符时,必须转换成调⽤对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编译报错;(运算符重载转化成一个函数)
• 运算符重载是具有特别名字的函数,他的名字是由operator(关键字)和后⾯要定义的运算符共同构成。和其他函数⼀样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体;(格式:operator+运算符 构成函数名)
• 重载运算符函数的参数个数和该运算符作⽤的运算对象数量⼀样多,⼀元运算符有⼀个参数,⼆元运算符有两个参数,⼆元运算符的左侧运算对象传给第⼀个参数,右侧运算对象传给第⼆个参数;(++/- -/*(解引用)/.....就是一元)
• 如果⼀个重载运算符函数是成员函数,则它的第⼀个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运算符重载作为成员函数时,参数⽐运算对象少⼀个;
• 运算符重载以后,其优先级和结合性与对应的内置类型运算符保持⼀致;
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
//Get函数
int Get_year()
{
return _year;
}
int Get_month()
{
return _month;
}
int Get_day()
{
return _day;
}
//因为存在this指针,所以应当少一个
bool operator==(Date d2)
{
return _year == d2._year
&& _month == d2._month
&& _day == d2._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
//自定义类型怎么去比较?他的行为应该是我们自己去定义的,而不是系统去定义的
};
//比较大小的返回值是一个bool值
bool operator<(Date d1, Date d2)
{
}
//重载成全局的,方式是最正的:二元的:左操作数传给第一个参数,右操作数传给第二个参数
//bool operator==(Date d1, Date d2)
//{
// return d1._year == d2._year
// && d1._month == d2._month
// && d1._day == d2._day;
// //没有访问权限,1:可以直接将private的内容包含于public
// //·······2:提供Get函数
// //·······3:友元
// //·······4:放在类里面成为成员函数
//}
int main()
{
Date x1(2024, 7, 16);
Date x2(2024, 7, 16);
到底是x1对应d1,还是d2
可以显现调用(跟一个普通函数一样):
//operator==(x1, x2);
还可以:
//x1 == x2;
//全局的和成员的都有,会优先调用成员的
//改后:
x1.operator==(x2);
x1 == x2;
return 0;
}
• 不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符/运算符:⽐如operator@;
• '' .* '' '' : : '' '' sizeof '' '' ?: '' '' .'' 注意以上5个运算符不能重载。(选择题⾥⾯常考,⼤家要记⼀下)重载操作符⾄少有⼀个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义,如: int operator+(int x, int y);
" .* ":案例:
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
void func()
{
cout << "A::func()" << endl;
}
};
//用回调的方式去调用成员函数的指针
//普通函数指针;void(*)();
typedef void(A::* PF)(); //成员函数指针类型
int main()
{
//void(A:: * PF)() = nullptr;
PF pf = nullptr;
//实现回调
// C++规定成员函数要加&才能取到函数指针
pf = &A::func;
//普通的,全局的函数是可以回调的
//(*pf)();//成员函数回调不了,因为有隐含的this指针
//要调用函数指针,要传隐含的this指针这个实参
A aa;
//(*pf)(&aa);//这样也不行,因为this指针在形参和实参的位置不能显示
//C++规定:回调成员函数的指针要这么回调:
(aa.*pf)();//aa就悄悄传给this
}
• ⼀个类需要重载哪些运算符,是看哪些运算符重载后有意义,⽐如Date类重载operator-就有意
义(天数),但是重载operator+就没有意义;
日期加日期没有意义,不会构成重载;又因为没有要求运算符两边必须要同类型,而是只要求至少有一个类类型的参数:
cpp
d1 + 100;//100天后日期是多少
d1 - 100;//100天前日期是多少
d1 - d2;//间隔天数
运算符重载:
cpp
//d1+100
Date operator+(int day);
//d1-100
Date operator-(int day);
//d1-d2
int operator-(const Date& d);
注:运算符重载和函数重载都用了重载,但他们没有关系;函数重载是函数名相同,参数不同;运算符重载是重新定义运算符的行为,另外,两个运算符重载函数可以构成函数重载
• 重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,⽆法很好的区分,
C++规定,后置++重载时,增加⼀个int形参,跟前置++构成函数重载,⽅便区分;
• 重载<<和>>时,需要重载为全局函数,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第⼀个形参位
置,第⼀个形参位置是左侧运算对象,调⽤时就变成了 对象<<cout,不符合使⽤习惯和可读性。
重载为全局函数把ostream/istream放到第⼀个形参位置就可以了,第⼆个形参位置当类类型对
象;
2.赋值运算符重载
赋值运算符重载是⼀个默认成员函数,⽤于完成两个已经存在的对象直接的拷⻉赋值,这⾥要注意跟拷⻉构造区分,拷⻉构造⽤于⼀个对象拷⻉初始化给另⼀个要创建的对象
cpp
int main()
{
Date d1(2024, 7, 5);
Date d2(2024, 7, 6);
//赋值重载拷贝
d1 = d2;
//拷贝构造
Date d3(d2);
Date d4 = d2;
return 0;
}
赋值运算符重载的特点:
- 赋值运算符重载是⼀个运算符重载,规定必须重载为成员函数(不可以是全局)。赋值运算重载的参数建议写成 const 当前类类型引⽤,否则会传值传参会有拷⻉;
cpp
void operator=(const Date& d)
{
//尽管用传值传参,不会产生所谓的无穷递归,现在是赋值重载,传值传参,把d2传给d,调用拷贝构造,调用完回来了,接着调用赋值
//operator赋值//但是建议用引用
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
bool operator==(const Date& d)
{
//拷贝构造赋值重载拷贝去传值传参形成新的拷贝构造。。。。。无穷递归
//operator等于
}
因为:拷贝构造和复制重载两者本来就不一样!!!
- 有返回值 ,且建议写成当前类类型引⽤,引⽤返回可以提⾼效率, 有返回值⽬的是为了⽀持连赋值场景 ;
cpp
Date operator=(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
//d3=d1
//this是d3的地址
return *this;//类里面可以显示写
}
优化:传值返回也会生成一个拷贝,就调用拷贝构造,白白生成一个拷贝,付出了代价:用印用来解决:提高效率:
cpp
Date& operator=(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
return *this;
}
-
没有显式实现时,编译器会⾃动⽣成⼀个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载⾏为跟默认的拷贝构造函数类似,对内置类型成员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤他的赋值重载;
-
像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载就可以完成需要的拷⻉,所以不需要我们显⽰实现赋值运算符重载。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载完成的值拷⻉/浅拷⻉不符合我们的需求,所以需要我们⾃⼰实现深拷⻉(对指向的资源也进⾏拷⻉)。像MyQueue这样的类型内部主要是⾃定义类型Stack成员,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载会调⽤Stack的赋值运算符重载,也不需要我们显⽰实现MyQueue的赋值运算符重载。这⾥还有⼀个⼩技巧,如果⼀个类显⽰实现了析构并释放资源,那么他就需要显⽰写赋值运算符重载,否则就不需要;
3.日期类实现
补充:两个日期间隔多少天(有算正负数)-----算法:图解:
另外:还可以尽可能复用逻辑(代码中会演示到):取小日期(比较大小),让小的日期不断++,真到与大日期相等:(不过相比于上图方法,会相对慢,但cpu太快了,无所谓)
代码:
头文件:Date.h
cpp
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<assert.h>
class Date
{
//我和小笨蛋不认识,所以不可以去他家玩,但我很想去,因为他爸爸会数分,就给小笨蛋吹彩虹屁,就和他成为朋友了
//友元声明:friend+函数声明
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
public:
bool CheckDate();
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1);
void Print()const;
//频繁调用的小函数
//没有做声明和定义分离, 因为定义在类里面的成员函数默认是内联inline
int GetMonthDay(int year, int month)
{
//防止month在减的时候是从一月减到零月:
assert(month > 0 && month < 13);
//因为要频繁调用,所以放到静态区去
static int monthDayArray[13] = { -1,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
if ((month == 2) && (year % 100 != 0 && year % 4 == 0) || (year % 400 == 0))
{
return 29;
}
return monthDayArray[month];
}
bool operator<(const Date& d)const;
bool operator<=(const Date& d)const;
bool operator>(const Date& d)const;
bool operator>=(const Date& d)const;
bool operator==(const Date& d)const;
bool operator!=(const Date& d)const;
Date operator+(int day)const;
Date& operator+=(int day);
Date operator-(int day)const;
Date& operator-=(int day);
d1++
//Date operator++();
++d1
//Date operator++();
//这么区分这两个(d1++,++d1):重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,⽆法很好的区分。
//C++规定,后置++重载时,增加⼀个int形参,跟前置++构成函数重载,⽅便区分。
//d1++:后置++
Date operator++(int);
//++d1:前置++
Date& operator++();
Date operator--(int);
Date& operator--();
//d1-d2
int operator-(const Date& d);
//printf与scanf他们直接适应的是内置类型
//流插入之所以可以自定识别类型,是因为本质是函数重载
//void operator<<(ostream& out);//写成成员函数是为了访问私有,但是这个实现形式倒反天罡
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
//全局
//流插入
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
//用友元声明:让类外面的函数访问类里面的元素
//可是连续输出又不行:EG:cout<<d1<<d2
//流插入是从左到右(赋值相反),所以应该返回out
//流提取
istream& operator>>(istream& in, Date& d);//提取的值要放到Date对象中,所以不加const
源文件:Date.cpp
cpp
#include"Date.h"
bool Date::CheckDate()
{
if (_month < 1 || _month > 12
|| _day < 1 || _day > GetMonthDay(_year, _month))
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
Date::Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
if (!CheckDate())
{
cout << "非法日期" << endl;
Print();
}
}
void Date::Print() const
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
//这是+=:会改变_day
Date& Date::operator+=(int day)
{
//有坑:当day为负数时:
// 解决:
if (day < 0)
{
return *this -= (-day);
}
//与加法进数一样,天满了往月上进位,月满了往年进位
_day += day;
while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
{
_day -= GetMonthDay(_year, _month);
_month++;
if (_month == 13)
{
_year++;
_month = 1;
}
}
return*this;
}
//d1+100:不会改变d1
Date Date::operator+(int day)const
{
//拷贝构造的场景
Date tmp = *this;
//+=就会往tmp上走
/*tmp._day += day;
while (tmp._day > GetMonthDay(tmp._year, tmp._month))
{
tmp._day -= GetMonthDay(tmp._year, tmp._month);
tmp._month++;
if (tmp._month == 13)
{
tmp._year++;
tmp._month = 1;
}
}*/
//复用:
tmp += day;
return tmp;//tmp为局部对象,出了作用域销毁,不能用引用返回,即使会多进行一次拷贝
}
Date& Date:: operator-=(int day)
{
if (day < 0)
{
return *this += (-day);
}
_day -= day;
while (_day <= 0)
{
_month--;
if (_month == 0)
{
_month = 12;
}
_day += GetMonthDay(_year, _month);
}
return *this;
}
Date Date:: operator-(int day)const
{
Date tmp = *this;
/*tmp._day -= day;
while (tmp._day <= 0)
{
tmp._month--;
if (tmp._month == 0)
{
tmp._month = 12;
}
tmp._day += GetMonthDay(tmp._year, tmp._month);
}*/
tmp -= day;
return tmp;
}
d1-=100
用-实现-=:d1改变
//Date& Date:: operator-=(int day)
//{
// /*Date tmp = *this - day;
// *this = tmp;*/
// *this = *this - day;
// return *this;
//}
//其实-复用-=更好:因为-的效率本身是更低的
//:
//Date tmp = *this;是一次拷贝,return *this 传值返回也是一次拷贝
//-复用-=或-=复用-,在"-"中,都要进行两次构造,所以,真正的区别在于-=
//如果-=是自己实现,全程没有拷贝;
//但是-=去复用-,就会加上-带来的两次拷贝和多加的赋值拷贝,很亏
//至少实现<+=或>+=
bool Date:: operator<(const Date& d)const
{
if (_year < d._year)
{
return true;
}
else if (_year == d._year)
{
if (_month < d._month)
{
return true;
}
else if (_month == d._month)
{
return _day < d._day;
}
}
return false;
}
//d1<=d2
bool Date:: operator<=(const Date& d)const
{
return *this < d || *this == d;
}
bool Date:: operator>(const Date& d)const
{
/*if (_year > d._year)
{
return true;
}
else if (_year == d._year)
{
if (_month > d._month)
{
return true;
}
else if (_month == d._month)
{
return _day > d._day;
}
}
return false;*/
return !(*this <= d);
}
bool Date:: operator>=(const Date& d)const
{
return !(*this < d);
}
bool Date:: operator==(const Date& d)const
{
return _year == d._year && _month == d._month && _day == d._day;
}
bool Date:: operator!=(const Date& d)const
{
return !(*this == d);
}
//d1++
//d1.operator(0);
Date Date::operator++(int)
{
Date tmp = *this;
*this += 1;
return tmp;
}
//++d1
//d1.operator();
Date& Date::operator++()
{
*this += 1;
return *this;
}
//所以:能用前置就用前置:引用返回:少拷贝
Date Date::operator--(int)
{
Date tmp = *this;
*this -= 1;
return tmp;
}
Date& Date::operator--()
{
*this -= 1;
return *this;
}
//天数的实现
int Date:: operator-(const Date& d)
{
int flag = 1;
int n = 0;
//假设法
Date max = *this;
Date min = d;
if (*this < d)
{
max = d;
min = *this;
flag = -1;
}
while (min != max)
{
++min;
++n;
}
return n * flag;
}
//倒反天罡
//void Date::operator<<(ostream& out)
//{
// //out就是cout
// //对于二元函数,默认左操作数对应第一个参数
// out << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl;
// //要这么配得上:d1<<out//d1.operator<<(cout)
//}
//因为流对象中含有指向IO缓冲区的指针,假如流对象可以复制,那么将会有两个指针同时操作缓冲区,如何释放、如何修改都会有冲突同步问题,因此流对象无法复制。
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;
return out;
}
istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
while (1)
{
cout << "请依次输入年月日:>";
in >> d._year >> d._month >> d._day;
//在进行流提取是,cout的buffer刷新了,be flushed了
if (!d.CheckDate())
{
cout << "输入日期非法";
d.Print();
cout << "请重新输入:" << endl;
}
else
{
break;
}
}
return in;
}