MVVM示例程序

目录

[一 定义可通知属性](#一 定义可通知属性)

[二 定义前端并绑定](#二 定义前端并绑定)

[三 运行效果](#三 运行效果)


一 定义可通知属性

cs 复制代码
 internal class MainViewModel : ObservableObject
 {
     /// <summary>
     /// 供前端的Command命令Binding调用
     /// </summary>
     public RelayCommand ShowCommand { get; set; }


     public MainViewModel()
     {
         ShowCommand = new RelayCommand(Show);
     }
     private string name;
     public string Name
     {
         get { return name; }
         set { name = value; OnPropertyChanged(); }
     }
     private string title;
     public string Title
     {
         get { return title; }
         set { title = value; OnPropertyChanged(); }
     }

     public void Show()
     {
         Title = "你点击了按钮 this is Title";
         Name = "你点击了按钮  this is Name";
         MessageBox.Show(Name);
         WeakReferenceMessenger.Default.Send<string, string>(Title, "Token1");
     }
 }

二 定义前端并绑定

cs 复制代码
<Window x:Class="ToolKitMVVMTest.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:ToolKitMVVMTest"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
    <Grid>
        <TextBox HorizontalAlignment="Left" Margin="145,52,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="{Binding Name}" VerticalAlignment="Top" Width="517" Height="189"/>
        <Button Content="Button" HorizontalAlignment="Left" Margin="245,294,0,0" VerticalAlignment="Top" Height="72" Width="278" Command="{Binding ShowCommand}"/>

    </Grid>


</Window>
cs 复制代码
 /// <summary>
 /// Interaction logic for MainWindow.xaml
 /// </summary>
 public partial class MainWindow : Window
 {
     public MainWindow()
     {
         InitializeComponent();
         this.DataContext = new MainViewModel();
         WeakReferenceMessenger.Default.Register<string, string>(this, "Token1", (s, val) =>
         {
             MessageBox.Show(val);
         });


     }
 }

三 运行效果

相关推荐
UIU1143 小时前
同一个变量在两个 .c 文件里类型不一致,程序会怎样?
c++·学习·c#
wshzd13 小时前
LLM之Agent(107)|DeepSeek-Harness(十五)流式输出管道:从 StreamChunk 到 UI
人工智能·ui
波力海苔夹心脆67514 小时前
C# 值类型与引用类型详解:存储位置、赋值机制、参数传递、相等比较、装箱拆箱与常见陷阱
开发语言·jvm·经验分享·笔记·c#·.net
估值探索者14 小时前
【Python量化策略实战 #02】多因子合成mom和vol两因子打分合成
开发语言·c++·python·数据挖掘·c#
我命由我1234520 小时前
Photoshop - Photoshop 快速共享作品
学习·ui·职场和发展·求职招聘·职场发展·学习方法·photoshop
我命由我123451 天前
Photoshop - 将Photoshop图像置入其他应用程序
学习·ui·职场和发展·求职招聘·职场发展·学习方法·photoshop
淡海水1 天前
01-04-认知篇-Unity内存全景
unity·c#·游戏引擎·.net·gc
淡海水2 天前
01-03-认知篇-C#内存模型深度解析
unity·c#·游戏引擎·.net·gc
lzhdim2 天前
C#不为人知的10个魔法特性:资深开发者也会震惊的底层奥秘
java·前端·javascript·算法·c#
bloglin999992 天前
豆包接口返回UI元素原因
ui