UE4-光照重建

当我们拉入新的光源和模型到我们的场景中后,会产生这样的情况:

Preview:预览 表示此时由于光照物体所产生的阴影都是预览级别的并不是真正的效果。

方法一:

或者也可以在世界大纲中选中我们的光源,然后将我们的光源改变为可以移动的。此时我们的阴影就是实时计算得到的。

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