使用在UE5中使用AirSim插件Eigen库头文件引用报错,出现报错的解决方式

一、概述

如图所示,用红线圈出的两条头文件引用会报错,提示无法找到他们,但是可以发现的是,他们的路径书写是没有问题的。

cpp 复制代码
// #include <Source/Airlib/deps/eigen3/Eigen/Core>
// #include <Source/Airlib/deps/eigen3/Eigen/Geometry>

在终端中运行时候,会出现如下的报错。

二、具体解决方式

(一)头文件引用分析

在源代码中的文件引用是相对路径的引用,可能是导致程序无法识别出来路径的主要原因,这里我们可以采用这样的方法。

将引用的相对路径变成文件的绝对路径,这样不会出错,修改后的代码如下所示。

cpp 复制代码
// #include <Source/Airlib/deps/eigen3/Eigen/Core>
#include "D:\scholar\UE5\TEST\test2\Plugins\AirSim\Source\AirLib\deps\eigen3\Eigen\Core"
// #include <Source/Airlib/deps/eigen3/Eigen/Geometry>
#include "D:\scholar\UE5\TEST\test2\Plugins\AirSim\Source\AirLib\deps\eigen3\Eigen\Geometry"

(二)运行结果展示

如下图所示,再次进行编译之后,发现可以正常编译通过。

相关推荐
暮志未晚Webgl1 小时前
UE5Niagara粒子系统性能优化
ue5
努力的小钟15 小时前
UObject创建系统深度分析
ue5
速冻鱼Kiel19 小时前
Lyra的相机系统
笔记·ue5·游戏引擎·虚幻
暮志未晚Webgl20 小时前
UE5模型面数优化
ue5
zhangzhangkeji20 小时前
UE5 C++(45):射线检测多物体的的按通道与按对象类型 LineTraceMultiByObjectType
ue5
成都渲染101云渲染66661 天前
5090 显卡云端上线!Blender / Maya / UE5 渲染速度再提升,云渲染成主流选择
ue5·blender·maya
一个响当当的名号2 天前
lectrue5 存储模型和压缩
ue5
zhangzhangkeji2 天前
UE5 C++(44-4):对比一下蓝图中的射线检测节点,源代码,按通道与按对象类型
ue5
暮志未晚Webgl3 天前
UE使用内置功能查看性能
ue5
AI视觉网奇3 天前
Epic linux 打包。
笔记·学习·ue5