使用在UE5中使用AirSim插件Eigen库头文件引用报错,出现报错的解决方式

一、概述

如图所示,用红线圈出的两条头文件引用会报错,提示无法找到他们,但是可以发现的是,他们的路径书写是没有问题的。

cpp 复制代码
// #include <Source/Airlib/deps/eigen3/Eigen/Core>
// #include <Source/Airlib/deps/eigen3/Eigen/Geometry>

在终端中运行时候,会出现如下的报错。

二、具体解决方式

(一)头文件引用分析

在源代码中的文件引用是相对路径的引用,可能是导致程序无法识别出来路径的主要原因,这里我们可以采用这样的方法。

将引用的相对路径变成文件的绝对路径,这样不会出错,修改后的代码如下所示。

cpp 复制代码
// #include <Source/Airlib/deps/eigen3/Eigen/Core>
#include "D:\scholar\UE5\TEST\test2\Plugins\AirSim\Source\AirLib\deps\eigen3\Eigen\Core"
// #include <Source/Airlib/deps/eigen3/Eigen/Geometry>
#include "D:\scholar\UE5\TEST\test2\Plugins\AirSim\Source\AirLib\deps\eigen3\Eigen\Geometry"

(二)运行结果展示

如下图所示,再次进行编译之后,发现可以正常编译通过。

相关推荐
程序趣谈8 小时前
UE5中按钮圆角,设置边框
ue5·游戏引擎
爱写代码的山山4 天前
虚幻蓝图解决抗锯齿方案
游戏·ue5·游戏引擎·虚幻·抗锯齿化
Deveuper4 天前
UE5 Niagara 粒子远处闪烁解决
ue5
▍ 小太阳 ☼4 天前
UE5打组后GroupActor重命名不了
ue5
快下雨了L5 天前
UE5TSubclassOf模板,定时器的使用,SpawnActor函数的使用,SetStaticMesh函数的使用
ue5
Zhichao_975 天前
【UE5 C++课程系列笔记】30——自动拷贝DLL及其他资源
c++·ue5
Bluesonli6 天前
第 16 天:游戏 UI(UMG)开发,打造主菜单 & 血条!
学习·游戏·ui·ue5·虚幻·unreal engine
Bluesonli8 天前
第 14 天:UE5 C++ 与蓝图(Blueprint)交互!
c++·游戏·ue5·交互·unreal engine
Bluesonli11 天前
第 9 天:UE5 物理系统 & 碰撞检测全解析!
开发语言·学习·游戏·ue5·虚幻·unreal engine
Bluesonli11 天前
第 10 天:UE5 交互系统,拾取物品 & 触发机关!
学习·游戏·ue5·虚幻·unreal engine