Unity UGUI 之 图集

本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途

本文包括但不限于unity官方手册,唐老狮,麦扣教程知识,引用会标记,如有不足还请斧正

本文在发布时间选用unity 2022.3.8稳定版本,请注意分别

1.什么是图集

精灵图集工作流程 - Unity 手册

其实如果你了解了Sprite或者接触过Unity 2D开发,就会发现有些美术资源是以图集的方式出的,需要剪切其中的图集成为一个个小图

可以理解为:打图集就是剪图集的逆过程

为什么要打图集?

2.怎么开启图集功能

下面绿色笔记来源于唐老狮,我就偷懒了:

这是旧版的介绍:Sprite Packer - Unity 手册,已经弃用了

注意Unity更新了图集打包工具,新版本应该是有如下选项:

Sprite Packer 模式 - Unity 手册

怎么使用?

首先确保你安装了2D Srite包

创建一个Sprite Atlas

建议关闭旋转和紧凑布局:

通过事件监听去添加需要打的图

添加你的图片然后Pack Preview

可以通过右下角三个点内的选项进行预览:

动态加载

分别是加载图集和加载图集下具体图的方式(按名字查找的重载)

相关推荐
电子云与长程纠缠6 小时前
UE5 Lyra PocketWorld进行3D内容UI预览 - 上
开发语言·学习·3d·ue5·游戏引擎
玖玥拾6 小时前
Unity3D RPG 入门项目(八)游戏设置面板、帧率控制、快捷技能药品栏、技能解锁系统
游戏·3d·unity·游戏引擎
ellis19707 小时前
u3d插件xLua[十] lua侧判空问题
unity
牛哇网络工作室17 小时前
UnityHDRP写实数字人全流程基础5—语音输入和语音识别
android·unity·c#·游戏引擎·aigc·语音识别·xcode
ellis19701 天前
u3d插件xLua[九]例8 Hotfix
unity
淡海水1 天前
01-07-运行时-GC深度剖析-内存分配回收与结构选择
jvm·windows·unity·gc
优梦创客1 天前
游戏开发架构选型:第1篇|什么是架构?从进球事件看 MVC 的局限
unity·架构·游戏引擎·游戏开发
zhangphil2 天前
Unity3D(Unity)跨平台游戏引擎简介
unity
Madokaly2 天前
DOTween动画:TweenManager深度解析
unity
_ZHOURUI_H_3 天前
Unity TCP底层极限拆解:粘包、半包、CRC、序列号、双缓冲到底怎么一起工作的?
网络·网络协议·tcp/ip·游戏·unity·游戏引擎·游戏开发