多态的使用前提:
- 类的继承关系:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类
- 方法的重写:子类对父类中某些方法进行重新定义,在调用这些方法时就会调用子类的方法。当子类重写父类的方法被调用时,只有对象继承链中的最末端的方法才会被调用。
- 向上转型:在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才能够具备技能调用父类的方法和子类的方法
为什么需要多态性:
开发中,有时我们在设计一个数组、或一个成员变量、或一个方法的形参、返回值类型时,无法确定它具体的类型,只能确定它是某个系列的类型。多态的实现离不开继承,在设计程序时,我们可以将参数的类型定义为父类型。
好处:变量引用的子类对象不同,执行的方法就不同,实现动态绑定。代码编写更灵活、功能更强大,可维护性和扩展性更好了。
弊端:一个引用类型变量如果声明为父类的类型,但实际引用的是子类对象,那么该变量就不能再访问子类中添加的属性和方法。(解决方法:向下转型)
对于面向对象,多态分为编译时多态和运行时多态,其中编辑时多态是静态的,主要是指方法的重载,它是根据参数列表的不同来区分不同的函数,通过编辑之后会变成两个不同的函数,在运行时谈不上多态。而运行时多态是动态的,它是通过动态绑定来实现的,也就是我们所说的多态性。