面试题005:面向对象的特征 之 多态性

多态的使用前提:
  1. 类的继承关系:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类
  2. 方法的重写:子类对父类中某些方法进行重新定义,在调用这些方法时就会调用子类的方法。当子类重写父类的方法被调用时,只有对象继承链中的最末端的方法才会被调用。
  3. 向上转型:在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才能够具备技能调用父类的方法和子类的方法
为什么需要多态性:

开发中,有时我们在设计一个数组、或一个成员变量、或一个方法的形参、返回值类型时,无法确定它具体的类型,只能确定它是某个系列的类型。多态的实现离不开继承,在设计程序时,我们可以将参数的类型定义为父类型。

好处:变量引用的子类对象不同,执行的方法就不同,实现动态绑定。代码编写更灵活、功能更强大,可维护性和扩展性更好了。

弊端:一个引用类型变量如果声明为父类的类型,但实际引用的是子类对象,那么该变量就不能再访问子类中添加的属性和方法。(解决方法:向下转型)

对于面向对象,多态分为编译时多态和运行时多态,其中编辑时多态是静态的,主要是指方法的重载,它是根据参数列表的不同来区分不同的函数,通过编辑之后会变成两个不同的函数,在运行时谈不上多态。而运行时多态是动态的,它是通过动态绑定来实现的,也就是我们所说的多态性。

相关推荐
scott.cgi6 分钟前
Unity直接编译Java文件作为插件,导致失败的两个打包设置
java·unity·unity调用java·unity的java文件·unity的android插件·unity调用android·unity加载java代码
澈2074 小时前
C++并查集:高效解决连通性问题
java·c++·算法
2401_873479406 小时前
运营活动被薅羊毛怎么防?用IP查询+设备指纹联动封堵漏洞
java·网络·tcp/ip·github
ShiJiuD6668889996 小时前
大事件板块一
java
摇滚侠6 小时前
@Autowired 和 @Resource 的区别
java·开发语言
SeaTunnel6 小时前
(八)收官篇 | 数据平台最后一公里:数据集成开发设计与上线治理实战
java·大数据·开发语言·白鲸开源
吴声子夜歌7 小时前
Java——线程的基本协作机制
java·线程协作
谙弆悕博士7 小时前
【附C++源码】从零开始实现 2048 游戏
java·c++·游戏·源码·项目实战·2048
噜噜噜阿鲁~8 小时前
python学习笔记 | 10.0、面向对象编程
笔记·python·学习
独自归家的兔8 小时前
OCPP 1.6 协议详解:GetLocalListVersion 获取本地列表版本指令
java·后端·物联网·spring·ocpp1.6