C# & Unity 面向对象补全计划 之 接口

本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途,作者能力有限,如有不足还请斧正

本系列旨在通过补全学习之后,给出任意类图都能实现并做到逻辑上严丝合缝

1.接口

在 C# 中,接口(interface)是一种定义了一组方法、属性和事件的类型

接口只包含成员的声明,而不包含任何实现 ,实现接口 的类必须提供 这些成员的具体实现

接口的主要作用是定义类或结构必须遵循的合同,从而确保一致性和可替换性

接口的规范与特点

2.使用

一个类可以实现多个接口,当一个类实现多个接口时,如果这些接口中有相同签名的成员(方法、属性、事件等),你只需要在类中实现一次即可,这是因为接口成员的实现是基于成员的签名,而不是接口本身

声明:

cs 复制代码
public interface MyIntface
    {
    //属性
    int PropertyName {
        get; set;
    }
    //方法
    void MethodName();
    //事件
    event EventHandler EventName;
    //索引器
    string this[int index] { get; set; }
}

public interface MyIntface2 {
    //属性
    int PropertyName {
        get; set;
    }
    //方法
    void MethodName();
    //事件
    event EventHandler EventName;
    //索引器
    string this[int index] { get; set; }
}

实现:visual studio将鼠标放到继承的接口关键字上,alt+enter自动实现接口

cs 复制代码
public class I : MyIntface,MyIntface2{

    public string this[int index] { get => throw new NotImplementedException(); set => throw new NotImplementedException(); }

    public int PropertyName {
        get => throw new NotImplementedException();
        set => throw new NotImplementedException();
    }

    public event EventHandler EventName;

    public void MethodName() {
        throw new NotImplementedException();
    }
}

如果你想分别实现不同接口中的同名成员时,可以使用显式实现的方式:

cs 复制代码
public int PropertyName {
    get => throw new NotImplementedException();
    set => throw new NotImplementedException();
}

 int MyIntface2.PropertyName {
    get => throw new NotImplementedException();
    set => throw new NotImplementedException();
}

3.比较

主要是与抽象类比较,因为二者的相似点是抽象类的抽象方法在声明时也不需要实现

但是也二者相似也仅此而已了

相关推荐
励志不掉头发的内向程序员1 小时前
【从零写一个CAD 03】三个 double 值得单独一个类吗:把视图变换抽成 View
开发语言·c++·qt·学习·系统架构
PHP实战开发录1 小时前
PHP接口大整数为什么变了
开发语言·php
临床数据科学和人工智能兴趣组4 小时前
在R语言中, 使用 as.factor() 函数转换数值型变量
开发语言·r语言
警醒与鞭策7 小时前
【无标题】
android·unity·性能优化·游戏引擎·perforce
andyweike7 小时前
php笔记
开发语言·笔记·php
Circ.8 小时前
Python 调试 Litellm 本地大模型接口:模型列表与对话接口实操踩坑记录
开发语言·python
xian_wwq9 小时前
【学习笔记】等保合规安全基线核查实战
笔记·学习
zhchyun20089 小时前
【Unity UI 进阶】仿 Element UI 打造企业级 Unity UI 组件库(10)
ui·unity·游戏引擎
波力海苔夹心脆6759 小时前
C# 序列化与反序列化详解:System.Text.Json、Newtonsoft.Json、XmlSerializer 用法、特性选项与安全实践
经验分享·后端·c#·json·.net
M78佐菲10 小时前
ARM学习笔记(11)
linux·arm开发·笔记·嵌入式硬件·学习