unity拖拽物品遇到的bug及解决思路

记录一下拖拽实现过程中遇到的bug

RectTransform

专门用在UI中transform

判断点击是否在UI中

使用这个函数就可以判断点击的是否是UI面板,返回true表明在UI面板中

csharp 复制代码
EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()

值得一提的是,如果发现了有UI穿透效果,看看自己项目
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);射线检测那一块,我在实现拖拽的时候就遇到了一个bug,就是点击ui结果可以移动,后面查了查资料才知道射线检测并不会发现点击是个UI面板就不可以点击地面,应该在检测射线的时候也检测一下是否为ui面板,是的话直接return了,不再有射线检测并且移动操作了。

offsetmax和offsetmin值

在拖拽的过程中,这两个值会被改变,offsetmax就是右上角的值,offsetmin就是左下角的值。当拖拽完成要将rectTransform改成原来的地方。而不是不管他。

就有了两个操作,向内偏移和向外扩展,看一下gpt的介绍

offsetmax就是右上角的值,也就是(right,top),offsetminx就是左下角的值(left,bottom),

上面图片举得是反例,max按正值算的。下面的代码才是正确的解决思路,左下角像上和向右五个单位。如果t.offsetMax = Vector2.one * 5;这么写,代表右上角像右和向上偏移5格,很显然这样是不对的,应该是向左边和向下5格,所以代码是负数的形式来标识。

csharp 复制代码
	RectTransform t = transform as RectTransform;
    t.offsetMax = -Vector2.one * 5;
    t.offsetMin = Vector2.one * 5;
相关推荐
天人合一peng6 分钟前
unity 3d 通过游戏对象的名子查到其对象
游戏·unity·游戏引擎
纯属个人爱好1 小时前
Unity2020+PicoNeo3Pro开发
unity·vr
__water5 小时前
RHK《Unity接入DeepSeek问答》
unity·游戏引擎·智能问答·deepseek接入·deepseekapikey
啊湘5 小时前
VSCODE英文界面切换为中文(适用CURSOR等使用)
ide·vscode·编辑器·bug·cursor
hui函数5 小时前
Python系列Bug修复|如何解决 pip install -e . 安装报错 “后端不支持可编辑安装(PEP 660)” 问题
python·bug·pip
康de哥6 小时前
MCP Unity + Claude Code 配置关键步骤
unity·mcp·claude code
美团骑手阿豪6 小时前
Unity3D大规模点击检测:GPU Picking vs MeshCollider + Raycast
unity
在路上看风景6 小时前
1.4 Unity运行时路径
unity·游戏引擎
郝学胜-神的一滴7 小时前
Qt OpenGL 生成Mipmap技术详解
开发语言·c++·qt·系统架构·游戏引擎·图形渲染·unreal engine
一条咸鱼_SaltyFish8 小时前
[Day16] Bug 排查记录:若依框架二次开发中的经验与教训 contract-security-ruoyi
java·开发语言·经验分享·微服务·架构·bug·开源软件