概念
工厂方法模式是一种创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但让子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。这种模式的主要目的是将对象的创建与使用解耦,使得系统更加灵活和可扩展。
角色
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Product(产品角色):定义了产品的接口,是工厂方法模式所创建对象的超类型,也就是产品对象的共同父类或接口。
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Concrete Product(具体产品角色):实现了Product接口的具体类,被具体工厂类所创建。
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Creator(创建者角色):声明了工厂方法,该方法是一个返回Product类型对象的方法,但返回的Product类型对象是在子类中实现的。通常还提供一个用于创建产品对象的接口。
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Concrete Creator(具体创建者角色):实现了Creator接口中定义的工厂方法,返回一个Concrete Product实例。
好处
- 解耦:将产品的创建与使用解耦,使得系统更加灵活和可扩展。
- 符合开闭原则:新增产品类时,无需修改工厂类代码,只需新增具体产品类和具体工厂类即可。
- 提高灵活性:通过子类来决定创建哪个具体产品对象,可以在运行时动态地决定创建哪种产品对象。
应用场景
- 当一个类不知道它所必须创建的对象的类时。
- 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象时。
- 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化时。
示例代码
csharp
// Product 角色
public interface IDocument
{
void Display();
}
// Concrete Product 角色
public class TextDocument : IDocument
{
public void Display()
{
Console.WriteLine("Displaying Text Document");
}
}
public class PDFDocument : IDocument
{
public void Display()
{
Console.WriteLine("Displaying PDF Document");
}
}
// Creator 角色
public interface IDocumentFactory
{
IDocument CreateDocument();
}
// Concrete Creator 角色
public class TextDocumentFactory : IDocumentFactory
{
public IDocument CreateDocument()
{
return new TextDocument();
}
}
public class PDFDocumentFactory : IDocumentFactory
{
public IDocument CreateDocument()
{
return new PDFDocument();
}
}
// 客户端代码
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IDocumentFactory factory1 = new TextDocumentFactory();
IDocument doc1 = factory1.CreateDocument();
doc1.Display(); // 输出:Displaying Text Document
IDocumentFactory factory2 = new PDFDocumentFactory();
IDocument doc2 = factory2.CreateDocument();
doc2.Display(); // 输出:Displaying PDF Document
}
}
总结
工厂方法模式是一种非常有用的创建型设计模式,它通过定义一个创建对象的接口(即工厂接口),但将具体创建对象的任务交给子类去完成。这种模式的主要优点在于它将对象的创建与使用分离,降低了系统的耦合度,增加了系统的灵活性和可扩展性。