Golang——GC原理

1.垃圾回收 的目的

将未被引用到的对象销毁,回收其所占的内存空间。

2.根对象是什么

  1. 全局变量:在编译器就能确定的存在于程序整个生命周期的变量。

  2. 执行栈:每个goroutine都包含自己的执行栈,这些执行栈上包含栈上的变量及指向分配的堆内存块的地址。

  3. 寄存器:寄存器的值可能表示一个指针,参与计算的这些指针可能指向某些赋值器分配的堆内存区块。

3.GC回收 的过程

GO目前采用的是三色标记法,可以将垃圾回收分为两个阶段:标记阶段和回收阶段

在标记阶段开始的时候,会将所有的对象放置到白色队列中、

之后,从根对象出发扫描所有被引用到的对象,将其放入灰色队列。

然后,从灰色队列中取出待扫描的对象,将其引用到的对象放入灰色队列,并将自身转置到黑色队列中。不断重复这一个步骤,直到灰色队列为空。

标记阶段结束的时候,所有白色对象即为垃圾,是本次GC过程中需要进行回收的。

不过,三色标记法存在缺点,需要在标记阶段停止所有的goroutine,这也就是我们常说的STW。如果用户程序和GC标记并发执行,用户程序可能在标记执行的过程中修改对象的指针,导致将本该死亡的对象标记为存活和本该存活的对象标记为死亡。

为了解决这个问题,go v1.8之后使用混合写屏障技术来支持并发执行。但是仍然会导致程序暂停,不过暂停的的时间缩短至0.5ms以内。

开启写屏障后,指针发生传递和新分配的内存都会进行标记,本轮GC不会回收,下次GC时在确定。虽然写屏障不能完全消除STW,但是可以大大缩短STW的时间。

4.GC 触发时机

  1. 内存分配量达到阈值会触发GC

    阈值 = 上次GC内存分配量 * 内存增长额

    在go中的内存增加额由环境变量GOGC控制,默认为100,即内存增长一倍时触发GC

  2. 在堆上创建大于32KB对象的时候,会检测此时是否满足垃圾回收的条件,如果满足则直接进行垃圾回收

  3. 定时触发GC

    默认二分钟开启一次

  4. 主动触发

    程序代码中可以通过runtime.GC()方法主动触发GC

5.GC性能优化

  1. 减少对象分配的个数,采用复用对象或使用大对象组合多个小对象

  2. 在程序开发过程中,尽可能减少内存逃逸现象的发生

相关推荐
我居然是兔子2 小时前
异常练习:在试错中吃透Java异常处理的底层逻辑
java·开发语言
养一回月亮!3 小时前
使用Qt实现简单绘图板:鼠标绘制与擦除功能详解
开发语言·qt
BanyeBirth3 小时前
C++差分数组(二维)
开发语言·c++·算法
Tony Bai3 小时前
Go 的 AI 时代宣言:我们如何用“老”原则,解决“新”问题?
开发语言·人工智能·后端·golang
Fcy6483 小时前
C++ map和multimap的使用
开发语言·c++·stl
L Jiawen4 小时前
【Golang基础】基础知识(下)
服务器·开发语言·golang
用户47949283569154 小时前
性能提升 40 倍!实战 PostgreSQL FDW 解决微服务跨库查询难题
数据库·后端
计算机毕设VX:Fegn08954 小时前
计算机毕业设计|基于springboot + vue宠物医院管理系统(源码+数据库+文档)
数据库·vue.js·spring boot·后端·课程设计
云栖梦泽5 小时前
鸿蒙应用AI赋能与国际化落地实战:让待办应用跨越语言与智能边界
开发语言·鸿蒙系统
CoderCodingNo5 小时前
【GESP】C++五级真题(结构体排序考点) luogu-B3968 [GESP202403 五级] 成绩排序
开发语言·c++·算法