Golang——GC原理

1.垃圾回收 的目的

将未被引用到的对象销毁,回收其所占的内存空间。

2.根对象是什么

  1. 全局变量:在编译器就能确定的存在于程序整个生命周期的变量。

  2. 执行栈:每个goroutine都包含自己的执行栈,这些执行栈上包含栈上的变量及指向分配的堆内存块的地址。

  3. 寄存器:寄存器的值可能表示一个指针,参与计算的这些指针可能指向某些赋值器分配的堆内存区块。

3.GC回收 的过程

GO目前采用的是三色标记法,可以将垃圾回收分为两个阶段:标记阶段和回收阶段

在标记阶段开始的时候,会将所有的对象放置到白色队列中、

之后,从根对象出发扫描所有被引用到的对象,将其放入灰色队列。

然后,从灰色队列中取出待扫描的对象,将其引用到的对象放入灰色队列,并将自身转置到黑色队列中。不断重复这一个步骤,直到灰色队列为空。

标记阶段结束的时候,所有白色对象即为垃圾,是本次GC过程中需要进行回收的。

不过,三色标记法存在缺点,需要在标记阶段停止所有的goroutine,这也就是我们常说的STW。如果用户程序和GC标记并发执行,用户程序可能在标记执行的过程中修改对象的指针,导致将本该死亡的对象标记为存活和本该存活的对象标记为死亡。

为了解决这个问题,go v1.8之后使用混合写屏障技术来支持并发执行。但是仍然会导致程序暂停,不过暂停的的时间缩短至0.5ms以内。

开启写屏障后,指针发生传递和新分配的内存都会进行标记,本轮GC不会回收,下次GC时在确定。虽然写屏障不能完全消除STW,但是可以大大缩短STW的时间。

4.GC 触发时机

  1. 内存分配量达到阈值会触发GC

    阈值 = 上次GC内存分配量 * 内存增长额

    在go中的内存增加额由环境变量GOGC控制,默认为100,即内存增长一倍时触发GC

  2. 在堆上创建大于32KB对象的时候,会检测此时是否满足垃圾回收的条件,如果满足则直接进行垃圾回收

  3. 定时触发GC

    默认二分钟开启一次

  4. 主动触发

    程序代码中可以通过runtime.GC()方法主动触发GC

5.GC性能优化

  1. 减少对象分配的个数,采用复用对象或使用大对象组合多个小对象

  2. 在程序开发过程中,尽可能减少内存逃逸现象的发生

相关推荐
diegoXie14 小时前
Python / R 向量顺序分割与跨步分割
开发语言·python·r语言
程序员小白条14 小时前
0经验如何找实习?
java·开发语言·数据结构·数据库·链表
liulilittle14 小时前
C++ 浮点数封装。
linux·服务器·开发语言·前端·网络·数据库·c++
韩立学长14 小时前
基于Springboot流浪动物领养网站0kh2iyb4(程序、源码、数据库、调试部署方案及开发环境)系统界面展示及获取方式置于文档末尾,可供参考。
数据库·spring boot·后端
Moment15 小时前
从美团全栈化看 AI 冲击:前端转全栈,是自救还是必然 🤔🤔🤔
前端·后端·面试
失散1315 小时前
Python——1 概述
开发语言·python
萧鼎15 小时前
Python 图像哈希库 imagehash——从原理到实践
开发语言·python·哈希算法
小小8程序员15 小时前
STL 库(C++ Standard Template Library)全面介绍
java·开发语言·c++
立志成为大牛的小牛15 小时前
数据结构——五十六、排序的基本概念(王道408)
开发语言·数据结构·程序人生·算法
老王熬夜敲代码16 小时前
C++中的atomic
开发语言·c++·笔记·面试