Golang——GC原理

1.垃圾回收 的目的

将未被引用到的对象销毁,回收其所占的内存空间。

2.根对象是什么

  1. 全局变量:在编译器就能确定的存在于程序整个生命周期的变量。

  2. 执行栈:每个goroutine都包含自己的执行栈,这些执行栈上包含栈上的变量及指向分配的堆内存块的地址。

  3. 寄存器:寄存器的值可能表示一个指针,参与计算的这些指针可能指向某些赋值器分配的堆内存区块。

3.GC回收 的过程

GO目前采用的是三色标记法,可以将垃圾回收分为两个阶段:标记阶段和回收阶段

在标记阶段开始的时候,会将所有的对象放置到白色队列中、

之后,从根对象出发扫描所有被引用到的对象,将其放入灰色队列。

然后,从灰色队列中取出待扫描的对象,将其引用到的对象放入灰色队列,并将自身转置到黑色队列中。不断重复这一个步骤,直到灰色队列为空。

标记阶段结束的时候,所有白色对象即为垃圾,是本次GC过程中需要进行回收的。

不过,三色标记法存在缺点,需要在标记阶段停止所有的goroutine,这也就是我们常说的STW。如果用户程序和GC标记并发执行,用户程序可能在标记执行的过程中修改对象的指针,导致将本该死亡的对象标记为存活和本该存活的对象标记为死亡。

为了解决这个问题,go v1.8之后使用混合写屏障技术来支持并发执行。但是仍然会导致程序暂停,不过暂停的的时间缩短至0.5ms以内。

开启写屏障后,指针发生传递和新分配的内存都会进行标记,本轮GC不会回收,下次GC时在确定。虽然写屏障不能完全消除STW,但是可以大大缩短STW的时间。

4.GC 触发时机

  1. 内存分配量达到阈值会触发GC

    阈值 = 上次GC内存分配量 * 内存增长额

    在go中的内存增加额由环境变量GOGC控制,默认为100,即内存增长一倍时触发GC

  2. 在堆上创建大于32KB对象的时候,会检测此时是否满足垃圾回收的条件,如果满足则直接进行垃圾回收

  3. 定时触发GC

    默认二分钟开启一次

  4. 主动触发

    程序代码中可以通过runtime.GC()方法主动触发GC

5.GC性能优化

  1. 减少对象分配的个数,采用复用对象或使用大对象组合多个小对象

  2. 在程序开发过程中,尽可能减少内存逃逸现象的发生

相关推荐
不懒不懒几秒前
【基于 CNN 的食物图片分类:数据增强、最优模型保存与学习率调整实战】
开发语言·python
木井巳3 分钟前
【多线程】常见的锁策略及 synchronized 的原理
java·开发语言
代码改善世界5 分钟前
【C++初阶】类和对象(二):默认成员函数详解与日期类完整实现
开发语言·c++
专注VB编程开发20年6 分钟前
VS2026调试TS用的解析/运行引擎:确实是 ChakraCore.dll(微软自研 JS 引擎)
开发语言·javascript·microsoft
郝学胜-神的一滴8 分钟前
深入理解Python生成器:从基础到斐波那契实战
开发语言·前端·python·程序人生
问水っ13 分钟前
Qt Creator快速入门 第三版 第6章 事件系统
开发语言·qt
cm65432014 分钟前
C++中的空对象模式
开发语言·c++·算法
吴声子夜歌14 分钟前
JavaScript——异常处理
开发语言·javascript·ecmascript
2401_8512729914 分钟前
C++代码规范化工具
开发语言·c++·算法
阿kun要赚马内15 分钟前
操作系统:线程与进程
java·开发语言·jvm