unity 小怪播放动画导致ui抖动

我的血条的canvas是使用World Space模式,然后点位挂载到小怪里的,小怪会自己走来走去,血条ui也是实时更新,z轴和相机平行。一开始大概是长下面这个样子的,一直忙活背包ui的学习,没怎么看战斗,结果今天发现小怪播动画的时候会导致ui抖动,上网搜了搜也没找到相应的文章,gpt给的答案也不是很好做。自己想了个思路

csharp 复制代码
        UIbar.position = barPoint.position;
        // 这样应该的
        // UIbar.forward = cam.forward;
        // 项目中用的是这个,反向
        UIbar.forward = -cam.forward;

我的游戏是一个rpg的类型,小怪只有到可攻击范围内才会播放动画,并且停下来。这个时候我就在想,如果知道了agent.isStopped为true了,就不再更新UI血条的位置,试了一下,完美的解决,不知道是不是最优解,简单的提供一个思路

csharp 复制代码
        #region //"这一段主要为了更新血条ui位置"

        // 血条跟随敌人
        if (UIbar == null)
        {
            return;
        }

        #region "测试血条还会不会闪 应该是不会闪了"
        EnemyControler e = GetComponent<EnemyControler>();
        if (e == null || e.agent.isStopped) return;

        #endregion


        UIbar.position = barPoint.position;
        // 这样应该的
        // UIbar.forward = cam.forward;
        // 项目中用的是这个,反向
        UIbar.forward = -cam.forward;
相关推荐
切韵9 天前
Unity编辑器扩展:UI绑定复制工具
ui·unity·编辑器
冰茶_9 天前
ASP.NET Core API文档与测试实战指南
后端·学习·http·ui·c#·asp.net
Zevalin爱灰灰9 天前
MATLAB GUI界面设计 第三章——仪器组件
开发语言·ui·matlab
ui设计前端开发老司机9 天前
数字孪生:为UI前端设计带来沉浸式交互新体验
ui
专注VB编程开发20年9 天前
java/.net跨平台UI浏览器SDK,浏览器控件开发包分析
linux·ui·跨平台·浏览器·cef·miniblink
bao_lanlan10 天前
UI设计 | 审美积累 | 极繁风格(Maximalism / Complex UI)
ui·ux·高端网站设计·qt软件开发·高端ui设计公司·用户体验设计公司
10 天前
Lua复习之何为闭包
开发语言·unity·游戏引擎·lua·交互
深空数字孪生10 天前
2025年小程序地图打车的5大技术革新:实时路况预测与智能调度升级
大数据·人工智能·unity·性能优化·小程序·游戏引擎
RPGMZ10 天前
RPGMZ 游戏引擎如何与lua进行互相调用 初探
开发语言·javascript·游戏引擎·lua·rpgmz
鱼雀AIGC10 天前
如何用AI开发完整的小程序<7>—让AI微调UI排版
人工智能·ui·小程序·aigc·ai编程