一则悬空指针案例

c 复制代码
int* foo() {
    int a;          // 变量a的作用域开始
    a = 100;
    char *c = "xyz";   // 变量c的作用域开始
    return &a;
}                   // 变量a和c的作用域结束

先来看这样一段代码。这段代码虽然可以编译通过,但是其实非常糟糕,变量 a 和 c 都是局部变量,函数结束后将局部变量 a 的地址返回,但局部变量 a 存在栈中,在离开作用域后,a 所申请的栈上内存都会被系统回收,从而造成了 悬空指针(Dangling Pointer) 的问题。这是一个非常典型的内存安全问题,虽然编译可以通过,但是运行的时候会出现错误。

我们可以通过两种方式来修改:

1. 返回动态分配的内存 :使用动态内存分配来分配a,确保返回的指针在函数结束后仍然有效。

c++ 复制代码
int* foo() {
    int *a = new int;  // 动态分配内存
    *a = 100;
    char *c = "xyz";   // 变量c的作用域开始
    return a;
}  // 变量c的作用域结束
// 使用完指针后记得释放内存

2. 使用静态变量:如果合适的话,可以使用静态变量,但这有可能会导致线程安全问题。

c++ 复制代码
int* foo() {
    static int a;     // 静态变量的生命周期为整个程序运行期间
    a = 100;
    char *c = "xyz";   // 变量c的作用域开始
    return &a;
}  // 变量c的作用域结束

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