在图论中,Dijkstra 和 Bellman-Ford 算法是两种常用的单源最短路径算法。Dijkstra 算法适用于无负权边的图,而 Bellman-Ford 算法则可以处理负权边并检测负权回路。
一、Dijkstra 算法(堆优化版)
Dijkstra 算法使用优先队列(通常使用最小堆)来优化查找当前最小距离的顶点。堆优化版 Dijkstra 算法的时间复杂度为 O((V + E) log V)。
1. 算法思想
- 从源点开始,初始化源点到各顶点的距离,源点到自身的距离为 0,其他顶点距离为无穷大。
- 使用优先队列(最小堆)维护当前已知的最短路径顶点。
- 每次从堆中取出距离最小的顶点,更新其邻接顶点的距离。
- 重复上述步骤直到堆为空。
2. 代码实现
以下是堆优化版 Dijkstra 算法的 C++ 实现:
cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <functional>
#include <climits>
using namespace std;
const int INF = INT_MAX;
struct Edge {
int to;
int weight;
};
void dijkstra(int start, vector<vector<Edge>>& graph, vector<int>& dist) {
int n = graph.size();
dist.assign(n, INF);
dist[start] = 0;
priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<pair<int, int>>> pq;
pq.push({0, start});
while (!pq.empty()) {
int d = pq.top().first;
int u = pq.top().second;
pq.pop();
if (d > dist[u]) continue;
for (auto& edge : graph[u]) {
int v = edge.to;
int weight = edge.weight;
if (dist[u] + weight < dist[v]) {
dist[v] = dist[u] + weight;
pq.push({dist[v], v});
}
}
}
}
int main() {
int n, m;
cout << "Enter number of vertices and edges: ";
cin >> n >> m;
vector<vector<Edge>> graph(n);
cout << "Enter edges (u, v, w):" << endl;
for (int i = 0; i < m; ++i) {
int u, v, w;
cin >> u >> v >> w;
graph[u].push_back({v, w});
graph[v].push_back({u, w}); // 如果是有向图,去掉这一行
}
int start;
cout << "Enter start vertex: ";
cin >> start;
vector<int> dist;
dijkstra(start, graph, dist);
cout << "Shortest distances from vertex " << start << ":" << endl;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cout << "Vertex " << i << ": " << dist[i] << endl;
}
return 0;
}
二、Bellman-Ford 算法
Bellman-Ford 算法可以处理包含负权边的图,并且可以检测负权回路。其时间复杂度为 O(VE)。
1. 算法思想
- 初始化源点到各顶点的距离,源点到自身的距离为 0,其他顶点距离为无穷大。
- 对所有边进行 V-1 次松弛操作,即对每一条边 (u, v),如果 dist[u] + weight < dist[v],则更新 dist[v]。
- 进行第 V 次松弛操作,如果还能更新任何顶点的距离,则存在负权回路。
2. 代码实现
以下是 Bellman-Ford 算法的 C++ 实现:
cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <climits>
using namespace std;
const int INF = INT_MAX;
struct Edge {
int from;
int to;
int weight;
};
bool bellman_ford(int start, vector<Edge>& edges, int n, vector<int>& dist) {
dist.assign(n, INF);
dist[start] = 0;
for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
for (auto& edge : edges) {
if (dist[edge.from] != INF && dist[edge.from] + edge.weight < dist[edge.to]) {
dist[edge.to] = dist[edge.from] + edge.weight;
}
}
}
for (auto& edge : edges) {
if (dist[edge.from] != INF && dist[edge.from] + edge.weight < dist[edge.to]) {
return false; // 存在负权回路
}
}
return true;
}
int main() {
int n, m;
cout << "Enter number of vertices and edges: ";
cin >> n >> m;
vector<Edge> edges(m);
cout << "Enter edges (u, v, w):" << endl;
for (int i = 0; i < m; ++i) {
cin >> edges[i].from >> edges[i].to >> edges[i].weight;
}
int start;
cout << "Enter start vertex: ";
cin >> start;
vector<int> dist;
if (bellman_ford(start, edges, n, dist)) {
cout << "Shortest distances from vertex " << start << ":" << endl;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cout << "Vertex " << i << ": " << dist[i] << endl;
}
} else {
cout << "Graph contains a negative-weight cycle." << endl;
}
return 0;
}
总结
- Dijkstra 算法(堆优化版)适用于无负权边的图,使用最小堆优化查找当前最小距离顶点。
- Bellman-Ford 算法适用于包含负权边的图,可以检测负权回路,但时间复杂度较高。
这两种算法各有优缺点,选择时需根据具体应用场景和图的特性进行权衡。