1. 构造函数与初始化列表
1. 初始化列表
1. 使用方式
我们除了在构造函数体内对成员变量初始化,还可以在初始化列表对成员变量进行赋值。
初始化列表的使用方式是以⼀个冒号开始,接着是⼀个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟⼀个放在括号中的初始值或表达式。

2. 使用初始化列表的必要性
1.三类成员必须使用初始化列表
首先,C++规定,引用成员变量,const成员变量,没有默认构造的类类型变量,必须放在初始化列表位置进行初始化,否则会编译报错。其中 const 变量和引用变量必须定义时就初始化,没有默认构造的类类型变量需要传参调用其构造函数。

2. 编译器走初始化列表的逻辑
(1). C++11支持在成员变量声明的位置给缺省值,这个缺省值主要是给没有显示在初始化列表初始化的成员使用的。

(2). 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次,语法理解上初始化列表可以认为是每个成员变量定义初始化的地方。所每个成员变量都会走一遍初始化列表,无论是否在列表中显示初始化。所以,尽量使用初始化列表初始化。
(3). 编译器走初始化列表的逻辑,
对于未在初始化列表初始化的成员变量:如果这个成员在声明位置给了缺省值,初始化列表会用这个缺省值初始化。如果你没有给缺省值,内置类型成员是否初始化取决于编译器,C++并没有规定。对于自定义定义类型成员会调用这个成员类型的默认构造函数,如果没有默认构造会编译错误。

3. 初始化列表小结:
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无论是否显示写初始化列表,每个构造函数都有初始化列表;
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无论是否在初始化列表显示初始化,每个成员变量都要走初始化列表初始化;
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尽量使用初始化列表,三类成员必须使用初始化列表。
2. 初始化列表与构造函数
在实际编程中,默认构造函数通常会结合初始化列表来初始化成员变量,这样做不仅提高代码的性能,也能应对更多的情况。
2. 类型转换
1.内置类型与类类型
C++支持内置类型隐式类型转换为类类型对象,需要有相关内置类型为参数的构造函数。

c++11之后才支持多参数隐式类型转换

2. 类类型与类类型
类类型的对象之间也可以隐式转换,需要相应的构造函数支持。

3. 消除隐式类型转换
构造函数前面加explicit就不再支持隐式类型转换。

3. static成员
1. 静态成员变量
用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量,静态成员变量⼀定要在类外进行初始化。
静态成员变量为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,不存在对象中,存放在静态区。
静态成员变量不能在声明位置给缺省值初始化,因为缺省值是个构造函数初始化列表的,静态成员
变量不属于某个对象,不走构造函数初始化列表。
突破类域就可以访问静态成员,可以通过类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问静态成员变量和静态成员函数。

2. 静态成员函数
用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数,静态成员函数没有this指针。
静态成员函数中可以访问其他的静态成员,但是不能访问非静态的,因为没有this指针。
非静态的成员函数,可以访问任意的静态成员变量和静态成员函数。
静态成员也是类的成员,受 public、protected、private 访问限定符的限制。
4. 友元
友元提供了⼀种突破类访问限定符封装的方式,友元分为:友元函数和友元类:在函数声明或者类
声明的前面加 friend,并且把友元声明放到⼀个类的里面。
1. 友元函数
外部友元函数可访问类的私有和保护成员,友元函数仅仅是⼀种声明,他不是类的成员函数。
友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制。
⼀个函数可以是多个类的友元函数。

2. 友元类
友元类中的成员函数都是另⼀个类的友元函数,都可以访问另⼀个类中的私有和保护成员。

3. 友元的特点
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友元类的关系是单向的,不具有交换性,比如A类是B类的友元,但是B类不是A类的友元。
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友元类关系不能传递,如果A是B的友元,?B是C的友元,但是A不是C的友元。
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有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。
5. 内部类
如果⼀个类定义在另⼀个类的内部,这个内部类就叫做内部类。内部类是⼀个独立的类,跟定义在
全局相比,它只是受外部类类域限制和访问限定符限制,所以外部类定义的对象中不包含内部类。
内部类默认是外部类的友元类。
内部类本质也是⼀种封装,当A类跟B类紧密关联,A类实现出来主要就是给B类使用,那么可以考虑把A类设计为B的内部类,如果放到private/protected位置,那么A类就是B类的专属内部类,其
他地方都用不了。

6. 匿名对象
用类型 (实参) 定义出来的对象叫做匿名对象,相比之前我们定义的 类型 对象名 (实参) 定义出来的叫有名对象
匿名对象生命周期只在当前一行,⼀般临时定义⼀个对象当前用⼀下即可,就可以定义匿名对象。
