WPF学习(8)- Button按钮

1. 用法解析

Button因为继承了ButtonBase,而ButtonBase又继承了ContentControl,所以,Button可以通过设置Content属性来设置要显示的内容。例如

xml 复制代码
<Button Content="确定"/>

我们使用Button的时机,通常是鼠标点击事件需要有响应操作时,所以,Button的Click事件是最好的选择。

csharp 复制代码
public class Button : ButtonBase
{
    public static readonly DependencyProperty IsDefaultProperty;
    public static readonly DependencyProperty IsCancelProperty;
    public static readonly DependencyProperty IsDefaultedProperty;
 
    public Button();
 
    public bool IsDefault { get; set; }
    public bool IsCancel { get; set; }
    public bool IsDefaulted { get; }
 
    protected override void OnClick();
    protected override AutomationPeer OnCreateAutomationPeer();
 
}
  • IsDefault:用户通过按 ENTER 键时调用的默认按钮。
  • IsCancel:用户可以通过按 ESC 键来激活取消按钮。
  • IsDefaulted:获取按钮是否为按 ENTER 键时调用的默认按钮。

2. 案例

前端代码

xml 复制代码
    <Button x:Name="_button" 
            Content="退出" 
            Width="100" 
            Height="25" 
            Click="_button_Click" IsDefault="True"/>

后端代码

csharp 复制代码
    public partial class MainWindow
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void _button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            this.Close();
        }
    }

3. 属性解析

x:Name和Name的区别

第一个设置是x:Name="_button"。首先要解释x:Name是什么意思。在这里的x表示一个命令空间,也就是xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml",Name指的是这个控件的名称。请注意,由于Button继承了FrameworkElement类,而FrameworkElement类也有一个Name属性,但是这里设置的x:Name="_button"并不是引用了FrameworkElement类的Name属性,而是指在xaml中为Button定义了一个叫"_button"的名称,并把这个"_button"映射到了Button的Name属性上,以便于我们在后端可以通过"_button"去引用这个按钮。

也就是说,如果某个控件本身也有一个Name属性,那么前端的x:Name就赋值给控件Name属性。

Content属性

用来设置Button的显示内容,除了是字符串,也可以设置为其它内容,比如一个图标、一个其它元素。

Width属性

Width也不是Button本身的属性,而是FrameworkElement的宽度,由于Button继承了FrameworkElement,所以Width就成了按钮的宽度属性。

Height属性

与上面的Width类似,同属于FrameworkElement的高度属性,在此成了Button的高度属性。

Click事件

Click是一个事件,但不是Button的事件,而是它的基类ButtonBase的事件,事件和委托概念关系密切,因为要订阅一个事件,需要写一个回调函数,而这个回调函数的签名要和这个事件的声明委托签名保持一致。

IsDefault属性

这个属性是Button自身的属性,这里设置为true,表示这个button是一个默认按钮。

this.Close()表示关闭当前窗体。

通过C#代码订阅事件

还可以通过C#代码提供的事件订阅符号+=去订阅事件,将上面的例子修改一下,去掉在xaml中的订阅方式,在后端代码的构造函数中订阅事件。

前端代码

xml 复制代码
<Button Name="_button" 
        Content="退出" 
        Width="100" 
        Height="25" 
        IsDefault="True"/>

后端代码

csharp 复制代码
 /// <summary>
    /// MainWindow.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            _button.Click += _button_Click;
        }
 
        private void _button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            this.Close();
        }
    }
相关推荐
NULL指向我1 小时前
TMS320F28P550SJ9学习笔记14:EPWM_死区dead_baund
笔记·学习
傍晚冰川1 小时前
【STM32】解读启动文件startup_stm32f10x_md.s
linux·笔记·stm32·单片机·学习
zhuyixiangyyds2 小时前
day26图像处理OpenCV
笔记·opencv·学习
虾球xz2 小时前
游戏引擎学习第197天
java·学习·游戏引擎
Acxymy2 小时前
SQL学习笔记七
笔记·sql·学习
虾球xz4 小时前
游戏引擎学习第214天
学习·游戏引擎
ALex_zry5 小时前
构建高可靠C++服务框架:从日志系统到任务调度器的完整实现
开发语言·c++·wpf
傻欣5 小时前
第八天 开始Unity Shader的学习之Blinn-Phong光照模型
学习·unity·游戏引擎
strongwyy8 小时前
9、nRF52xx蓝牙学习(pca10056.h学习)
单片机·嵌入式硬件·学习
每天题库9 小时前
2025 年江苏保安员职业资格考试经验分享
学习·安全·考试·题库·考证