Swift
1. 变量和常量
- 变量 :使用
var
关键字定义,可以修改其值。 - 常量 :使用
let
关键字定义,值一旦设定就不能修改。
swift
var variableName = 42
variableName = 50
let constantName = 42
// constantName = 50 // 这是错误的,因为常量不能修改
2. 数据类型
Swift 是类型安全的语言,每个变量和常量都有一个确定的类型。常见数据类型包括:
- Int:整数
- Float 和 Double:浮点数
- Bool:布尔值
- String:字符串
- Array:数组
- Dictionary:字典
swift
let anInteger: Int = 10
let aFloat: Float = 4.5
let aDouble: Double = 3.14159
let aBool: Bool = true
let aString: String = "Hello, Swift"
let anArray: [Int] = [1, 2, 3]
let aDictionary: [String: Int] = ["one": 1, "two": 2]
3. 操作符
Swift 提供了常见的算术操作符、比较操作符、逻辑操作符和赋值操作符。
swift
let sum = 2 + 3
let difference = 5 - 2
let product = 2 * 3
let quotient = 6 / 2
let isEqual = (2 == 2) // true
let isNotEqual = (2 != 3) // true
let isGreater = (3 > 2) // true
let isTrue = true && false // false
let isFalse = true || false // true
4. 条件语句
Swift 使用 if
和 else
来构造条件语句。
swift
let temperature = 30
if temperature > 25 {
print("It's hot outside.")
} else {
print("It's not that hot outside.")
}
5. 循环语句
Swift 支持 for
循环和 while
循环。
swift
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
for number in numbers {
print(number)
}
var counter = 0
while counter < 5 {
print(counter)
counter += 1
}
6. 函数
使用 func
关键字定义函数,支持参数和返回值。
swift
func greet(name: String) -> String {
return "Hello, \(name)!"
}
let greeting = greet(name: "Alice")
print(greeting) // 输出 "Hello, Alice!"
7. 类和对象
Swift 是面向对象编程语言,使用 class
关键字定义类。
swift
class Person {
var name: String
var age: Int
init(name: String, age: Int) {
self.name = name
self.age = age
}
func introduce() -> String {
return "Hi, I'm \(name) and I'm \(age) years old."
}
}
let person = Person(name: "Bob", age: 25)
print(person.introduce()) // 输出 "Hi, I'm Bob and I'm 25 years old."
8. 结构体
结构体使用 struct
关键字定义,类似于类,但它是值类型。
swift
struct Point {
var x: Int
var y: Int
func description() -> String {
return "Point at (\(x), \(y))"
}
}
let point = Point(x: 10, y: 20)
print(point.description()) // 输出 "Point at (10, 20)"
9. 枚举
使用 enum
关键字定义枚举。
swift
enum CompassPoint {
case north
case south
case east
case west
}
let direction = CompassPoint.north
switch direction {
case .north:
print("Heading north")
case .south:
print("Heading south")
case .east:
print("Heading east")
case .west:
print("Heading west")
}
iOS 开发
1. Xcode
Xcode 是苹果公司提供的集成开发环境(IDE),用于开发 iOS 和 macOS 应用。它包括代码编辑器、调试器和 Interface Builder 等工具。
2. UIKit
UIKit 是 iOS 应用的基础框架,提供了构建和管理应用用户界面的基本工具和 API。以下是一些核心概念:
- UIView:所有视图的基类,代表屏幕上的矩形区域。
- UIViewController:控制视图的控制器,管理视图的生命周期和用户交互。
- UITableView:显示可滚动的单列列表的视图。
- UICollectionView:显示多列或自定义布局的可滚动列表的视图。
3. Hello World 示例
以下是一个简单的 iOS 应用示例,展示如何在屏幕上显示 "Hello World"。
-
创建一个新的 Xcode 项目:
- 打开 Xcode,选择 "Create a new Xcode project"。
- 选择 "App" 模板,点击 "Next"。
- 输入项目名称和组织标识符,选择语言为 Swift,点击 "Next"。
- 选择保存位置,点击 "Create"。
-
修改 ViewController:
- 打开
ViewController.swift
文件。 - 在
viewDidLoad
方法中添加以下代码:
swiftimport UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // 创建一个标签 let label = UILabel() label.text = "Hello World" label.textAlignment = .center label.frame = view.bounds // 将标签添加到视图中 view.addSubview(label) } }
- 打开
-
运行应用:
- 选择一个模拟器或连接的设备。
- 点击 Xcode 顶部的运行按钮,运行应用。