工程师如何理解-UI设计流程,并用以管理项目周期

需求分析:

UI工程师在进行需求分析时,首先需要理解项目的目标和目标用户是谁。然后,他们需要收集用户的需求和期望,并对这些需求进行排序和优先级处理。接下来,他们需要创建用户流程图,以理解用户在使用产品时可能遇到的问题和挑战。最后,他们会创建原型,并根据用户反馈进行迭代和改进。通过这种方式,UI工程师可以确保他们创建的设计符合用户的需求和期望,并能提供良好的用户体验。

原型设计:

在进行原型设计时,UI工程师会基于用户需求和期望开始设计。他们可能会使用草图、线框图或高保真度模型来创建原型。在这个过程中,他们需要考虑如何通过设计来解决用户可能遇到的问题和挑战,以及如何提供最佳的用户体验。一旦原型设计完成,他们会将这些原型展示给用户,以获取他们的反馈。然后,他们会根据用户的反馈迭代和改进原型设计,直到达到用户的满意度。

高保真度模型的一个例子可能是一个非常详细的网站原型。这个原型不仅会包括网站的具体页面布局和设计,还包括颜色方案、字体、图片和其他视觉元素。此外,这个原型可能还包含用户交互的详细描述,例如点击按钮后的反馈,或者导航栏的下拉菜单。这种模型能够非常清楚地展示出最终产品的样子,以及用户在使用产品时的体验。

例如,在Axure中,UI工程师可以模拟一个登录流程。首先,他们可能会创建一个包含用户名和密码输入框的登录页面,以及一个登录按钮。在输入框中,他们可以设置提示文本,如"输入用户名"和"输入密码"。然后,他们可以为登录按钮添加交互效果,例如,当用户点击登录按钮时,如果用户名和密码输入正确,页面将跳转到主页面。如果输入错误,用户将看到一个错误消息。通过这种方式,UI工程师可以有效地模拟用户的登录体验,并获取反馈,以进行必要的改进和优化。

具体过程:

在 Axure 中制作一个登录原型可以通过以下步骤实现:

  1. 创建新项目 :
    • 打开 Axure 并创建一个新项目。
  2. 添加页面 :
    • 添加一个新页面作为登录页面。
  3. 设计登录界面 :
    • 在登录页面上设计登录表单,包括用户名(或邮箱)输入框、密码输入框、登录按钮等。
  4. 添加交互元件 :
    • 为每个输入框和按钮添加相应的交互元件。
    • 对于输入框,添加文本框元件以便用户输入。
    • 对于登录按钮,添加按钮元件以便用户点击登录。
  5. 添加交互行为 :
    • 为登录按钮添加交互行为,例如单击按钮时验证用户名和密码是否正确,并根据验证结果执行相应的操作。
    • 添加交互行为时,可以使用 Axure 的交互编辑器来设置触发条件和相应的动作,例如显示提示信息或跳转到其他页面等。
  6. 设计反馈机制 :
    • 设计登录成功和失败的反馈机制,例如登录成功后显示欢迎页面,登录失败后显示错误消息。
  7. 添加其他功能 (可选):
    • 根据需求,添加其他功能,例如记住密码、忘记密码、注册账号等链接或按钮
  8. 以上过程都可以加入图片,和调整样式
  9. 测试原型 :
    • 在 Axure 中预览原型,测试登录功能是否按预期工作。
    • 可以模拟用户输入用户名和密码,点击登录按钮,验证登录功能的正确性。
  10. 优化和修改 :
    • 根据测试结果和反馈意见,对原型进行优化和修改,确保用户体验流畅和友好。
  11. 发布和分享 :
    • 完成登录原型后,可以将其发布并分享给团队成员或相关利益相关者,收集更多的反馈和建议,以进一步改进设计和功能。

通过以上步骤,你可以在 Axure 中制作一个简单但功能完善的登录原型,用于演示和测试登录流程。

视觉设计:

视觉设计是 UI 设计的重要组成部分,它涉及到色彩、布局、排版、图像和图标等元素的使用,以创造出吸引人的视觉效果,并增强用户的使用体验。

在进行视觉设计时,UI 设计师首先需要理解品牌的视觉语言,包括品牌的颜色、字体、图像风格等。然后他们会根据这些元素来创建 UI 元素,如按钮、图标、表格、卡片等。同时,他们需要考虑布局和排版,确保信息的层次清晰,易于阅读和理解。

接下来,UI 设计师会使用各种设计工具,如 Sketch、Figma、Adobe XD 等,来创建和调整设计元素,制作出高保真度的设计稿。在这个过程中,他们需要细心地处理各种细节,如颜色的搭配、字体的选择、图像的处理等,以确保设计的质量和精致度。

在设计完成后,UI 设计师会将设计稿展示给用户和其他团队成员,收集他们的反馈,并根据反馈进行迭代和改进。此外,他们也会和开发团队密切合作,确保设计的顺利实现。

总的来说,视觉设计不仅关乎美观,更关乎功能和用户体验。通过优秀的视觉设计,UI 设计师可以提升产品的用户体验,增强品牌的形象,提高用户的满意度和忠诚度。

视觉规范:

视觉规范是 UI 设计的重要组成部分,它定义了产品的视觉语言,包括颜色、字体、图像风格、间距、大小等元素的使用规则。视觉规范的目的是确保产品的一致性和协调性,提供一致的用户体验。

视觉规范通常包括以下部分:

  1. 颜色规范:颜色规范定义了产品的主色调和辅助色,以及它们在不同场景下的使用方式。例如,主色调通常用于重要的按钮和链接,而辅助色则用于背景、边框和文本。
  2. 字体规范:字体规范定义了产品的主字体和辅助字体,以及它们在不同场景下的使用方式。主字体通常用于标题和主要文本,而辅助字体则用于辅助文本和提示。
  3. 图像风格规范:图像风格规范定义了产品的图像和图标的风格,包括色彩、形状、线条、阴影等元素的使用。
  4. 布局和排版规范:布局和排版规范定义了产品的布局方式和文本的排版方式,包括间距、对齐、行高、间距等元素的使用。
  5. 交互和动画规范:交互和动画规范定义了产品的交互方式和动画效果,包括按钮的点击效果、页面的过渡效果等。

视觉规范的制定需要结合品牌的定位、目标用户的喜好、产品的功能需求等多方面因素,以确保最终的设计既美观又实用,能够提供优秀的用户体验。

布局和排版规范是视觉规范的重要部分,它主要定义了如何使用空间、如何组织内容,以及如何处理文本。布局规范通常包括网格系统、对齐方式、间距和边距等方面的指导。例如,一个产品可能采用12列的网格系统,内容需要在这个网格系统中进行对齐,并且需要保持一定的间距和边距,以确保视觉上的均衡和舒适。

排版规范则涉及到如何处理文本,包括字体的选择、大小、颜色、行高、间距、对齐方式等。这些因素都会影响到文本的可读性和美观性。例如,对于主标题,可能需要选择较大、粗重、颜色醒目的字体,而对于正文,可能需要选择较小、颜色淡的字体。同时,行高和间距需要适当,以保证文本的可读性。

交互和动画规范主要定义了产品的交互方式和动画效果,以提供更加生动和有趣的用户体验。

交互规范通常包括按钮、链接、输入框等元素的状态变化,以及页面之间的跳转方式。例如,一个按钮可能有默认状态、悬停状态、点击状态等,每个状态下按钮的颜色、阴影、边框可能都会有所不同。页面之间的跳转可能包括淡入淡出、滑动、缩放等效果。

动画规范则涉及到元素的移动、变形、颜色变化等动画效果,以及动画的持续时间、缓动函数等参数。例如,当用户点击一个按钮时,按钮可能会有一个小幅度的下沉动画,以给用户反馈。当用户滑动页面时,页面可能会有一个缓慢的滑动动画,以提供流畅的滑动体验。

通常流程是:

UI 设计师在进行布局和排版时通常会遵循一些规范和最佳实践,以确保设计的一致性、可读性和美观性。下面是一个具体的例子,涵盖了每一步的操作和使用的软件:

步骤1: 设计准备

  1. 确定设计需求: 确定设计的需求和目标,包括页面类型、用户需求、品牌风格等。
  2. 收集素材: 收集所需的素材,包括文本内容、图片、图标等。

步骤2: 布局设计

  1. 选择设计工具: 使用专业的设计软件,如Adobe XD、Sketch、Figma等。
  2. 创建页面框架: 根据设计需求,在设计软件中创建页面框架,包括页面尺寸、栅格系统等。
  3. 划分页面区块: 将页面划分为不同的区块,包括头部、导航栏、内容区、侧边栏等。
  4. 确定页面元素位置: 定义各个页面元素的位置和大小,确保页面布局合理、层次清晰。
  5. 考虑响应式设计: 对于需要在不同设备上显示的页面,考虑响应式设计,确定不同屏幕尺寸下的布局。

步骤3: 排版设计

  1. 选择字体: 选择适合品牌风格和用户阅读习惯的字体,包括标题字体和正文字体。
  2. 设置字号和行距: 根据设计需求和可读性要求,设置标题、正文和其他文本的字号和行距。
  3. 调整字重和样式: 根据设计风格和重点突出,调整字体的粗细、颜色和样式。
  4. 对齐文本: 确保文本在页面上的对齐方式一致,提高页面整体的美观性和可读性。
  5. 调整间距: 调整文本之间的间距,包括段落间距、标题与正文间距等,使得文本排版更加舒适和清晰。

步骤4: 审查和调整

  1. 审查设计稿: 审查设计稿,检查布局和排版是否符合设计需求和规范。
  2. 调整细节: 根据审查结果,对布局和排版进行必要的调整和优化,确保设计的一致性和完整性。
  3. 与团队沟通: 与团队成员或客户沟通,确认设计方案并做出最终的修改和调整。

这是一个基本的布局和排版设计流程的例子,涉及到了每一步的操作和使用的软件。设计师在实际操作中可能会根据具体的项目需求和团队流程进行调整和优化。

响应式设计是一种设计方法,旨在确保网站或应用能够在不同设备上以及不同屏幕尺寸下都能提供最佳的用户体验。在UI设计中,考虑响应式设计是非常重要的,因为用户可能会使用各种设备,如桌面电脑、笔记本电脑、平板电脑和手机来访问你的网站或应用。

以下是考虑响应式设计时需要注意的一些具体步骤:

  1. 确定目标设备和分辨率: 首先要确定主要目标设备和分辨率范围,例如桌面、平板和手机,以及它们的常见分辨率。
  2. 创建媒体查询: 使用CSS的媒体查询功能,根据不同的屏幕尺寸和设备类型来应用不同的样式。通过媒体查询,可以为不同的设备提供适合其屏幕尺寸的布局和样式。
  3. 弹性布局: 使用弹性布局技术,如Flexbox和Grid布局,来创建灵活的布局结构,以适应不同尺寸的屏幕。
  4. 图像优化: 根据不同的屏幕尺寸和设备类型,选择合适的图像大小和格式,并使用srcset属性或者响应式图片插件来提供不同分辨率的图像。
  5. 文本大小和行距: 考虑到不同屏幕尺寸下文本的可读性,可以使用相对单位(如em、rem)设置文本大小和行距,以确保在不同设备上都能提供良好的阅读体验。
  6. 隐藏和显示元素: 根据设备尺寸的不同,可能需要隐藏或显示某些元素或内容,以保持页面的简洁性和可用性。
  7. 测试和优化: 在不同设备上测试设计的响应式效果,并根据测试结果进行优化和调整,以确保在各种情况下都能提供一致且良好的用户体验。

通过考虑这些步骤,设计师可以创建出适应各种设备和屏幕尺寸的响应式设计,从而提升用户体验并确保网站或应用的可访问性。

(包括页面尺寸是指设计的宽度和高度,这通常取决于目标设备的屏幕尺寸。例如,桌面设计通常为1920x1080像素,移动设备设计则可能为375x667像素(例如iPhone 6/7/8)。

栅格系统是一种布局工具,它可以帮助设计师在页面上创建和对齐元素。这通常包括一系列的垂直列,这些列之间有固定的间距(称为"槽")。设计师可以根据这些列来对齐元素,这有助于确保页面元素的一致性和对齐。等。)

具体的例子

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Responsive Design Example</title>
<style>
    /* 创建媒体查询 */
    @media screen and (max-width: 768px) {
        /* 对于屏幕宽度小于等于768px的设备应用以下样式 */
        .container {
            width: 100%;
        }
    }

    /* 弹性布局 */
    .container {
        display: flex;
        justify-content: space-between;
    }

    /* 图像优化 */
    img {
        max-width: 100%;
        height: auto;
    }

    /* 文本大小和行距 */
    p {
        font-size: 1rem;
        line-height: 1.5;
    }

    /* 隐藏和显示元素 */
    .hide-on-mobile {
        display: none; /* 在小屏幕设备上隐藏 */
    }

    @media screen and (min-width: 768px) {
        /* 在屏幕宽度大于等于768px的设备上显示 */
        .hide-on-mobile {
            display: block;
        }
    }
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
    <div>
        <h1>Welcome to Our Website</h1>
        <p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed quis justo id turpis condimentum pulvinar.</p>
    </div>
    <div>
        <img src="large-image.jpg" alt="Large Image">
    </div>
</div>
<div class="hide-on-mobile">
    <p>This content is only visible on screens larger than 768px wide.</p>
</div>
</body>
</html>

这个例子包含了以下内容:

  1. 创建媒体查询 : 使用 @media 查询,当屏幕宽度小于等于768px时,容器的宽度将变为100%。
  2. 弹性布局 : 使用 display: flex;justify-content: space-between; 创建了一个容器,其中的两个子元素将水平排列并且在两端对齐。
  3. 图像优化 : 图像的 max-width 属性设置为100%,以确保图像在小屏幕设备上不会溢出容器。
  4. 文本大小和行距: 段落文本的大小设置为1rem,并且行高设置为1.5,以提高可读性。
  5. 隐藏和显示元素 : 使用 .hide-on-mobile 类来隐藏在小屏幕设备上不需要显示的元素,通过媒体查询,在屏幕宽度大于等于768px时显示。

代码解释:

这些内容是属于 CSS 的一部分,而不是 SCSS。让我简要解释一下:

  1. 媒体查询(Media Queries) :这是 CSS 中的一种技术,允许你根据设备的特征(如屏幕宽度、高度、颜色等)来应用不同的样式。@media 是 CSS 中的关键字,后面跟着特定的条件,比如屏幕宽度小于768px,然后在大括号内放置要应用的样式。
  2. 弹性布局(Flexbox) :这是 CSS 中用于布局设计的一种技术,允许你在一个容器内创建一个灵活的、可响应的布局。display: flex; 是用于启用 Flexbox 布局的 CSS 属性,justify-content: space-between; 则是用于设置子元素在主轴上的对齐方式,此处设置为两端对齐。
  3. 图像优化 :这个是针对图像的 CSS 样式,max-width: 100%; 是用于确保图像不会超出其容器的宽度,height: auto; 则是用于保持图像的纵横比。
  4. 文本样式:这里设置了段落文本的大小为1rem(相对于根元素的字体大小),行高设置为1.5,以提高可读性。
  5. 隐藏和显示元素.hide-on-mobile 是一个自定义的 CSS 类,用于在小屏幕设备上隐藏元素。在媒体查询中,通过设置 .hide-on-mobile 类的 display: none;,将其在小屏幕上隐藏。在大屏幕设备上,通过设置 .hide-on-mobile 类的 display: block;,将其显示出来。

这些技术都是 CSS 的一部分,用于创建响应式设计,使网站或应用能够在不同的设备和屏幕尺寸下提供最佳的用户体验。

"rem" 是 CSS 中的一个单位,代表 "root em"。"rem" 单位相对于根元素(html)的字体大小来计算。例如,如果 HTML 文档的字体大小设为 16px,那么 "1rem" 就等于 16px。这个单位在响应式布局设计中非常有用,因为它可以使元素的尺寸相对于用户的设备或浏览器设置进行缩放。

PS: HTML根元素的字体大小默认通常是16像素(px)。但这个大小可以被用户在浏览器设置中修改,或者可以在CSS样式表中通过指定给html选择器一个新的字体大小来改变。

设计评审:

设计评审是 UI 设计流程中的重要环节,它涉及团队成员、有时甚至包括客户或用户对设计稿进行反馈和评价。

设计评审通常包括以下步骤:

  1. 分享设计稿:UI 设计师将完成的设计稿分享给团队成员或其他相关人员,这可以通过设计工具的共享功能,或者通过会议软件进行屏幕分享。
  2. 收集反馈:参与评审的人员会对设计稿进行详细的评价,提出他们的观点和建议。这些反馈可能涉及到设计的各个方面,如布局、颜色、字体、图像、交互等。
  3. 讨论和决策:设计师和团队成员会对收集到的反馈进行讨论,达成一致的决策。在这个过程中,设计师可能需要解释他们的设计决策,或者可能需要对设计进行修改以满足团队或客户的需求。
  4. 修改设计:设计师根据评审反馈对设计进行修改。这可能涉及到调整布局、改变颜色或字体、添加或移除元素等。
  5. 再次评审:修改后的设计再次进行评审,以确保所有的问题都已经被解决,设计符合所有的需求和标准。

设计评审的目的是确保设计的质量,提高用户体验,以及保持设计的一致性。通过定期进行设计评审,可以及时发现和解决问题,避免在后期开发阶段出现大的修改,从而节省时间和资源。

切图和标注:

切图和标注是 UI 设计师的重要工作之一,也是设计师与开发者间的重要沟通环节。通过准确的切图和标注,可以将设计的细节准确无误地传达给开发团队,保证设计在开发过程中的还原度。

切图是指将设计稿中的各个元素(如图标、图片、背景等)单独提取出来,以供开发时使用。在进行切图时,需要考虑元素在实际使用中的尺寸和分辨率,以保证在不同设备和屏幕上的显示效果。此外,还需要考虑图像的格式和质量,以平衡图像质量和文件大小。

标注是指在设计稿中标出各个元素的尺寸、位置、颜色、字体等属性,以供开发时参考。标注需要尽可能详细和准确,包括元素的尺寸、间距、颜色代码、字体大小和样式、行高等信息。此外,如果设计中包含了特殊的交互或动画效果,也需要在标注中进行说明。

大多数设计工具,如 Sketch、Figma、Adobe XD 等,都提供了切图和标注的功能。设计师可以在这些工具中直接进行切图和标注,并将结果导出为开发者可以直接使用的格式,如 PNG、SVG、CSS 等。

切图和标注虽然是一个繁琐的过程,但却是保证设计质量,提高开发效率的必要步骤。通过准确的切图和标注,可以减少设计和开发间的沟通成本,避免在开发过程中出现误解或纠纷,确保最终产品能够忠实地还原设计稿。

是的,大部分的设计工具,如 Sketch、Figma、Adobe XD 等,都支持弹性布局(Flexbox)和相对位置(Relative Positioning)。这些功能可以帮助设计师在设计界面时创建灵活的布局和准确的元素位置。

其他岗位需要知道的:软件之间的联系

PS(Photoshop)、Sketch、AI(Adobe Illustrator)、AE(Adobe After Effects)和Adobe XD 是设计和动画制作中常用的不同工具,各自有其特定的用途和优点。

PS(Photoshop):Photoshop 是 Adobe 出品的一款图像处理软件,广泛应用于图像编辑、照片修饰等领域。对于 UI 设计师而言,Photoshop 可以用于创建和处理复杂的位图图像,如照片和绘画等。

Sketch:Sketch 是一款矢量设计工具,主要用于 UI 设计和图标设计。Sketch 的界面简洁,操作直观,支持的插件众多,特别适合进行界面和交互设计。

AI(Adobe Illustrator):Adobe Illustrator 是 Adobe 系列软件中的矢量图形处理工具,主要用于创建和编辑矢量图形,例如 logo、插图和简单的排版等。

AE(Adobe After Effects):Adobe After Effects 主要用于视频剪辑和动态图形设计,如动画效果、视觉效果等。

Adobe XD:Adobe XD 是 Adobe 的一款用户体验设计工具,主要用于设计和原型制作。Adobe XD 支持矢量设计和网站或应用的布局设计,同时提供了丰富的原型交互和动画功能,可以快速创建和共享交互原型。

通常的使用流程是:首先,在 Sketch 或 Adobe XD 中完成 UI 设计和交互原型。对于需要复杂图像处理或特殊效果的元素,可以使用 Photoshop 进行创建和编辑。如果设计中包含矢量插图或图标,可以使用 Adobe Illustrator 制作。对于需要动画效果的项目,可以使用 Adobe After Effects 制作并导出动画。最后,将所有的设计元素汇总到 Sketch 或 Adobe XD 中,完成整体的界面设计。

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