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轻松无痛玩转链表
链表基础知识
链表的概念
链表是一种常见的数据结构,用于线性方式存储数据。链表是一种物理存储结构上非连续 、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序 是通过链表中的指针链接次序实现的。
基本特点
- 动态大小:链表的大小可以在运行时动态变化,不需要在创建时指定固定的大小。
- 元素连接:每个元素(通常称为节点)存储数据,并包含一个或多个指针指向列表中的其他节点。
- 无需连续内存:由于元素通过指针连接,它们不需要在内存中连续存放,这使得内存使用更加灵活。
- 插入和删除操作:在链表中插入或删除节点通常比数组更快,因为这些操作不需要移动其他元素。
分类
1.单向与非单向
2.带头与非带头(有没有哨兵节点)
哨兵节点就是一个存储非有效数据的虚拟节点,他不是数据结合的一部分,可以简化删除操作,避免空链表,统一处理逻辑。
3.循环与非循环
常见的链表就有不带头单向非循环链表 和带头双向循环链表。
基本操作(接口)
- 插入:在链表的特定位置添加新节点。
- 删除:移除链表中的特定节点。
- 搜索:查找链表中的特定值。
- 遍历:按顺序访问链表的所有节点。
所以总的来说,链表适用于当数据结合频繁变化,需要快速插入和删除,内存空间分散的场景。
单链表的实现
单链表也就是不带头单向非循环链表。
定义
cpp
//方便后续更改类型
typedef int SLTDataType;
//定义链表节点
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;
struct SListNode* next;
}SLTNode;
创建新节点
cpp
//创建新节点
SLTNode* SLTCreateNode(SLTDataType x)
{
//malloc出一个节点
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc");
exit(1);
}
//赋值
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
增、删、查、改操作
尾插
只需要在链表末尾增添节点,修改指针就可以了。
cpp
//尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
//先创造一个新节点
SLTNode* newnode = SLTCreateNode(x);
//空链表的情况
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newnode;
}
else
{
//非空链表
//找到尾节点
SLTNode* ptail = *pphead;
while (ptail->next)
{
ptail = ptail->next;
}
ptail->next = newnode;
}
}
细节:因为涉及到phead指针的修改,所以参数得传二级指针。
(*pphead == phead)
找到尾节点需要判断当前节点的下一节点是否为空。(ptail->next)
所以总的来说,尾插需要注意三点。
1.不要忘记链表为空的情况。
2.传phead的二级指针。
3.找尾节点。
头插
头插非常简单,创建新节点,然后链接在链表头部就行。
cpp
//头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
//先创造一个新节点
SLTNode* newnode = SLTCreateNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
尾删
要注意判断只有一个节点的情况和判断链表为空的情况(assert(pphead && *pphead))。
cpp
//尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead && *pphead);
//只有一个节点的情况
if ((*pphead)->next == NULL)//->运算符优先级高于*
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else
{
//找到尾节点以及上一个节点
SLTNode* ptail = *pphead;
SLTNode* prev = *pphead;
while (ptail->next)
{
prev = ptail;
ptail = ptail->next;
}
prev->next = NULL;
free(ptail);
ptail = NULL;
}
}
头删
删除头节点前要把下一个节点存储起来,还是要注意判断链表为空的情况。
cpp
//头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead && *pphead);
SLTNode* newhead = (*pphead)->next;
free(*pphead);
*pphead = newhead;
}
在pos位置之前插入
注意:
1.注意判断空链表,不能再空节点前插入。
2.pos不能为空。
3.pos是头节点的情况。
cpp
//在指定位置之前插入数据
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
//链表不能为空链表,不能在一个空节点前插入一个节点
assert(pphead && *pphead);
//不能插入一个空节点
assert(pos);
//pos是头节点的情况,头插
if (*pphead == pos)
{
SLTPushFront(pphead, x);
}
else
{
SLTNode* newnode = SLTCreateNode(x);
//找到pos的前一个节点
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)//如果pos是头节点,那么这个循环就达不到目的
{
prev = prev->next;
}
newnode->next = pos;
prev->next = newnode;
}
}
在pos位置之后插入
cpp
//在指定位置之后插入数据
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
SLTNode* newnode = SLTCreateNode(x);
//下面两行代码顺序不能乱
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}
注意判断pos位置不能为空。
查找
遍历链表就可以了
cpp
//查找
SLTNode* SLTfind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
//空节点返回null,不用assert
SLTNode* pcur = phead;
while (pcur)
{
if (pcur->data == x)
{
return pcur;
}
pcur = pcur->next;
}
return NULL;
}
删除pos节点
找到pos的下一个节点,pos的前一个节点,更改指针,free掉pos节点就行了。
注意判断链表为空和pos节点为空的情况。
cpp
//删除pos节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pphead && *pphead);
assert(pos);
//pos是头节点
if (pos == *pphead)
{
SLTPopFront(pphead);
}
else
{
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)//如果pos是头节点,那么这个循环就达不到目的
{
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
}
}
删除pos之后的节点
注意判断pos之后的节点是不是空节点。
cpp
//删除pos之后的节点
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
assert(pos && pos->next);
SLTNode* del = pos->next;
pos->next = del->next;
free(del);
del = NULL;
}
销毁链表
遍历链表就行,把要删除的节点提前存起来就行,注意判断链表为空的情况。
cpp
//销毁链表
void SLTDesTroy(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead && *pphead);
SLTNode* pcur = *pphead;
while (pcur)
{
SLTNode* next = pcur->next;
free(pcur);
pcur = next;
}
*pphead = NULL;
}
双链表的实现
定义
cpp
typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{
LTDataType data;
struct ListNode* next;
struct ListNode* prev;
}LTNode;
初始化(创造哨兵节点)
cpp
//申请一个节点
LTNode* CreateNode(LTDataType x)
{
LTNode* node = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
if (node == NULL)
{
perror("malloc fail!");
exit(1);
}
node->data = x;
//双向链表是带头双向循环的,所以初始情况哨兵节点前指针和后指针要指向自己,不然不是循环
node->next = node->prev = node;
return node;
}
//初始化 创造一个哨兵位
void LTinit(LTNode** pphead)
{
//
*pphead = CreateNode(-1);
}
增、删、查、改操作
尾插
cpp
//尾插
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
//双向链表是空链表时,指的是只有一个哨兵位
//保证链表不是空链表
assert(phead);
//创造新节点
LTNode* newnode = CreateNode(x);
//有效节点的最后一个节点通过phead的prev指针找到
LTNode* ptail = phead->prev;
//新节点的前指针指向有效节点的最后一个节点ptail
newnode->prev = ptail;
//新节点的后指针指向头节点phead
newnode->next = phead;
ptail->next = newnode;
phead->prev = newnode;
}
细节:这里的phead不用传二级指针,因为不涉及phead的改变,包括接下来的头插也是。
头插
头插指的是插入到第一个有效节点的前面,也就是哨兵位节点的后面。
cpp
//头插,插在哨兵位之后,第一个有效节点之前
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
//保证有一个哨兵位
assert(phead);
LTNode* newnode = CreateNode(x);
newnode->prev = phead;
newnode->next = phead->next;
phead->next->prev = newnode;
phead->next = newnode;
}
尾删
删除有效节点的最后一个节点,注意判断链表为空的情况(没有有效节点,只有哨兵位)。
cpp
//尾删,删的是有效节点
void LTPopBack(LTNode* phead)
{
//链表不能为空且得有有效节点
assert(phead && phead->next != phead);
LTNode* del = phead->prev;
del->prev->next = phead;
phead->prev = del->prev;
free(del);
del = NULL;
}
头删
删除有效节点的第一个节点,注意判断链表为空的情况。
cpp
//头删
void LTPopFront(LTNode* phead)
{
assert(phead && phead->next != phead);
LTNode* del = phead->next;
del->next->prev = phead;
phead->next = del->next;
free(del);
del = NULL;
}
在pos位置之后插入数据
cpp
//在pos位置之后插入数据
void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
assert(pos);
LTNode* newnode = CreateNode(x);
newnode->prev = pos;
newnode->next = pos->next;
//这里顺序不能颠倒
pos->next->prev = newnode;
pos->next = newnode;
}
注意后两句代码的顺序是一定不能颠倒的。
查找
寻找指定数据,返回该节点,遍历链表即可。
注意判断链表为空的情况。
cpp
//找指定数据
LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead && phead->next != phead);
LTNode* pcur = phead->next;
while (pcur != phead)
{
if (pcur->data == x)
{
return pcur;
}
pcur = pcur->next;
}
return NULL;
}
删除pos节点
cpp
//删除pos节点
void LTErase(LTNode* pos)
{
assert(pos);
pos->prev->next = pos->next;
pos->next->prev = pos->prev;
free(pos);
pos = NULL;
}
销毁链表
cpp
//销毁链表
void LTDesTroy(LTNode* phead)
{
//从一个有效节点开始销毁
LTNode* pcur = phead->next;
while (pcur != phead)
{
LTNode* next = pcur->next;
free(pcur);
pcur = next;
}
free(phead);
phead = NULL;
}
遍历链表,逐个销毁,然后销毁哨兵位就行了。
顺序表和链表的区别
拜拜,下期再见😏
摸鱼ing😴✨🎞