通过本节开发指导,可在系统镜像投屏后,获取投屏设备信息,实现扩展屏模式的投播,实现双屏协作的能力。
运作机制
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虚拟扩展屏
是在系统投屏启动过程中建立的,依据双端协商的投屏视频流的分辨率创建,支持1080P 及以上分辨率。默认镜像主屏内容,当虚拟扩展屏上有UIAbility绘制时,会投屏该屏内容。
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UIAbility A(本机内容)
在本端主屏上显示的内容。假定UIAbility A 与 UIAbility B 属于同一应用,UIAbility A可以控制UIAbility B,实现双屏联动。
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UIAbility B(投屏内容)
在虚拟扩展屏上绘制的内容,考虑到远端投屏用户体验,UIAbility B 应铺满全屏。从安全角度考虑,在启动UIAbility B 时,系统会校验主屏前台UIAbility是否归属同一应用,如果校验失败会禁止其在虚拟扩展屏启动。
约束与限制
需同时满足以下条件,才能使用该功能:
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设备限制
本端设备:HarmonyOS NEXT Developer Beta1及以上版本的手机设备
远端设备:华为智慧屏HarmonyOS2.0及以上版本
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使用限制
需要系统发起无线/有线投屏后才可通过接口获取有效的扩展投屏设备。
接口说明
在开发具体功能前,请先查阅参考文档,获取详细的接口说明。
接口 | 说明 |
---|---|
getAllCastDisplays(): Promise<Array>; | 获取当前系统中所有支持扩展屏投播的显示设备。 |
on(type: 'castDisplayChange', callback: Callback): void; | 设置扩展屏投播显示设备变化的监听事件。 |
off(type: 'castDisplayChange', callback?: Callback): void; | 取消扩展屏投播显示设备变化事件监听,关闭后,不再进行该事件回调。 |
开发步骤
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UIAibility A创建AVSession, 获取可用扩展屏投播设备并注册监听。
说明
获取的屏幕信息CastDisplayInfo中包含屏幕ID,屏幕名称、状态以及分辨率宽度、高度基础属性,其中屏幕id 值同于[Display]的id。
import { AbilityConstant, UIAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';
import { avSession } from '@kit.AVSessionKit'; // 导入AVSession模块
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';export default class AbilityA extends UIAbility{
private session: avSession.AVSession | undefined = undefined;
private extCastDisplayInfo: avSession.CastDisplayInfo | undefined = undefined;
// 注册监听可投屏设备变化事件
private onCastDisplayChangedCallback = (castDisplayInfo: avSession.CastDisplayInfo) => {
// 新增扩展屏,进入扩展屏显示
if (this.extCastDisplayInfo === undefined && castDisplayInfo.state === avSession.CastDisplayState.STATE_ON) {
console.info('Succeeded in opening the cast display');
this.extCastDisplayInfo = castDisplayInfo;
this.startExternalDisplay();
} else if (this.extCastDisplayInfo?.id == castDisplayInfo.id) {
this.extCastDisplayInfo = castDisplayInfo;
// 扩展屏不可用,退出扩展屏显示
if (castDisplayInfo.state === avSession.CastDisplayState.STATE_OFF){
console.info('Succeeded in closing the cast display');
this.stopExternalDisplay();
this.extCastDisplayInfo = undefined;
}
}
};// 创建AVSession, 获取可用扩展屏投播设备并注册监听
initAVSession(context: Context) {
avSession.createAVSession(context, 'CastDisplay', 'video').then((session: avSession.AVSession) => {
this.session = session;
this.session?.on('castDisplayChange', this.onCastDisplayChangedCallback);// 获取当前系统可用的扩展屏显示设备 session.getAllCastDisplays().then((infoArr: avSession.CastDisplayInfo[]) => { // 有多个扩展屏时可以提供用户选择,也可使用其中任一个作为扩展屏使用。 if (infoArr.length > 0) { this.extCastDisplayInfo = infoArr[0]; this.startExternalDisplay(); } }).catch((err: BusinessError<void>) => { console.error(`Failed to get all CastDisplay. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`); }); });
}
async onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): Promise<void> {
super.onCreate(want, launchParam);
this.initAVSession(this.context);
}onDestroy() {
this.stopExternalDisplay();
// 去注册监听
this.session?.off('castDisplayChange');
}
} -
在UIAblityA中构建扩展屏启动和退出能力。
// 扩展屏启动UIAbilityB
startExternalDisplay() {
if (this.extCastDisplayInfo !== undefined &&
this.extCastDisplayInfo.id !== 0 &&
this.extCastDisplayInfo.state === avSession.CastDisplayState.STATE_ON) {
let id = this.extCastDisplayInfo?.id;
console.info(Succeeded in starting ability and the id of display is ${id}
);
this.context.startAbility({
bundleName: 'com.example.myapplication', // 应用自有包名
abilityName: 'AbilityB'
}, {
displayId: id // 扩展屏ID
});
AppStorage.setOrCreate('CastDisplayState', 1);
}
}// 停止使用扩展屏
stopExternalDisplay() {
AppStorage.setOrCreate('CastDisplayState', 0);
// 更新本页面显示。
} -
UIAbility B 扩展屏显示内容绘制,需响应退出处理。
import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';export default class AbilityB extends UIAbility {
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
// Main window is created, set main page for this ability
windowStage.getMainWindowSync().setWindowLayoutFullScreen(true); // 设置为全屏
windowStage.loadContent('pages/CastPage', (err: BusinessError) => {
if (err.code) {
console.error(Failed to load the content. Code: ${err.code}, message: ${err.message}
);
return;
}
console.info('Succeeded in loading the content. ');
});
}
}import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { common } from '@kit.AbilityKit';@Entry
@Component
struct CastPage {
// 监测到CastDisplayState变化后,当设备断开时,销毁本页内容。
@StorageLink('CastDisplayState') @Watch('onDestroyExtend') private displayState: number = 1;private onDestroyExtend() {
if (this.displayState === 1) return;
let context = (getContext(this) as common.UIAbilityContext)
context.terminateSelf().then(() => {
console.info('CastPage finished');
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(Failed to destroying CastPage. Code: ${err.code}, message: ${err.message}
);
});
}
//...
}
最后呢
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总结
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